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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03

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A prática leva à perfeição. Se você quer se tornar um baterista melhor, você deve praticar rudimentos. Até mesmo os profissionais usam rudimentos o tempo todo para praticar o controle do bastão e a independência. De todos os rudimentos diferentes, Paradiddle é um dos mais famosos. Este rudimento contém mudança simples e dupla, prática de sotaque e prática de controle de manche. No entanto, as práticas de rudimento são chatas! Então, um dia, pensei comigo mesmo, como posso tornar a prática mais divertida? E essa ideia de máquina prática surge.
Suprimentos
Container (qualquer tipo) x 1
Arduino (Uno ou Leonardo) x 1
Tábua de pão x 1
Resistência elétrica para lâmpada led x 2
Lâmpada LED Verde e Vermelha x 1
Pular corda com cabeça de macho para macho x 6
Pular corda com macho para fêmea x 4
Lama pegajosa x 1 pacote
Marcador x 1
Etapa 1: Compreendendo como funciona
Esta máquina é basicamente cerca de 2 lâmpadas LED representando a mão esquerda e a mão direita piscando. Quando o lado direito piscar, o usuário baterá no bloco de prática / caixa uma vez com a mão direita ou vice-versa. Para construir isso, você precisará entender como fazer um LED piscar porque são basicamente dois LEDs piscando. A máquina iniciará um segundo após a fonte de alimentação ser conectada à placa. Esta máquina é um loop de 85 bpm e 125 bpm em sua semicolcheia. Então continue!
Etapa 2: montar os gadgets
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Para montar tudo, siga como a imagem monta. Primeiro, a lâmpada LED. Existem duas pernas de conector em uma lâmpada LED. A perna mais longa é para conectar ao pino D, e a perna mais curta é usada para conectar o cabo de aterramento negativo usando um cabo de salto. Entre o cabo de conexão negativo e a lâmpada. Resistente elétrico deve ser usado no meio dos dois aparelhos para evitar sobrecarga elétrica na lâmpada e explodi-la. Usei corda de pular masculina e feminina para torná-la mais longa para que pudesse sair da caixa em vez de grudar na placa de ensaio. Depois, você está pronto para ir para a próxima etapa!
Etapa 3: Código
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Seu projeto agora está na metade! Agora, você dará alma à sua máquina inserindo o código na placa. Lembre-se, você terá que escolher a porta certa nas "ferramentas".
Baixe o código: Aqui
Etapa 4: embalagem
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(Antes de embalar sua placa, lembre-se de testá-la e ver se funciona ou não) Para adicionar um tempero nesta máquina, você pode decorar sua embalagem como quiser. Mas deve ter dois orifícios para que o LED fique saliente. Recomendo colocar um pouco de lama pegajosa no buraco para estabilizar o bulbo, senão ele cairá facilmente.
Etapa 5: Pratique
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Parabéns! Você terminou sua própria máquina de prática Paradiddle! Agora, pegue um par de varas e uma almofada de prática para praticar! Eu recomendo fortemente que os usuários também usem o metrônomo enquanto usam a máquina. Isso tornará sua prática mais estável. O aplicativo é chamado de metrônomo tempo (se você não tiver um metrônomo). Lembre-se de defini-lo como loop de 85/125 bpm por dez barras!
Etapa 6: Conclusão
Com esta máquina, espero que todos os usuários possam se tornar melhores bateristas. Lembre-se de praticar todos os dias. Além disso, esta máquina não é apenas paradiddle. Ele pode ser alterado em diferentes rudimentos. Tudo que você precisa fazer é alterar o código da lâmpada. Portanto, não limite seus pensamentos. Se você dominar esse rudimento, mude o código e pratique um novo! Por último, gostaria de agradecer ao Sr. David Huang por todo o suporte de conhecimento técnico neste projeto (Clique para acessar o site do Sr. David. E clique aqui para acessar seu canal no youtube).
Divirta-se!
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