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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Esta placa de matriz de pontos é composta por três MAX7219 que podem mostrar qualquer letra ou número consecutivamente. Este projeto Arduino é baseado neste site. Do site anterior, adicionei mais 2 Dot Matrix, um botão e um alto-falante. Enquanto as letras ou números são exibidos, ao pressionar o botão e mantê-lo pressionado, o alto-falante pode criar um som para atrair a atenção das pessoas. Todo o projeto é feito e acondicionado em uma caixa, tornando-o fácil de transportar.
Etapa 1: preparar materiais
- 3 Matriz de pontos 8x8 (MAX7219)
- 1 tábua de pão
- 1 Arduino Leonardo
- Jump Wires
- Papelão (o tamanho pode ser diferente)
- Canivete
- 1 resistor azul
- 1 botão
- 1 alto-falante
- Fita
- Cola
Etapa 2: corte a camada externa
1. Corte um retângulo de 10 cm x 3,3 cm no meio do papelão
2. Corte um círculo com um raio de 1,5 cm ao lado do retângulo, deixando 2,5 cm entre
(A primeira imagem é a forma que você deve mirar, seu uso será para colocar a matriz de pontos e o botão dentro, mas não os coloque nesta etapa)
3. Corte duas peças de 24,5 cm x 10 cm (segunda foto)
4. Corte duas peças de 13 cm x 10 cm (segunda foto)
5. Escolha uma das peças de 13 cm x 10 cm e corte um orifício de 6,5 cm x 2 cm para deixar os fios saírem (terceira foto)
Etapa 3: conectar a matriz de pontos (MAX7219)
Prepare 3 matrizes de pontos nesta etapa. Existem dois lados para cada matriz de pontos: um lado com verde e um lado sem verde. Ao conectar o Dot Matrix, o Dot Matrix deve ser conectado com lados diferentes, como mostrado na imagem; Ou seja, um com ele terá os fios conectados do lado sem verde e o outro com os fios conectados do lado com verde. O VCC deve ser conectado ao VCC, o GND deve ser conectado ao GND, o DIN deve ser conectado ao DIN e assim por diante. Repita até que você tenha três matrizes de pontos conectadas entre si.
Etapa 4: Conecte a matriz de pontos à placa de circuito
Use 5 fios de salto que podem conectar a matriz de pontos e a placa de pão. Escolha o Dot Matrix à direita para ser o que se conecta ao Bread Board. Quando os cinco fios estiverem conectados na placa de pão, deixe:
- VCC conectar à parte horizontal positiva
- GND conecta-se à parte GND do Arduino
- Conexão DIN ao pino digital 11
- CS conectado ao pino digital 10
- CLK conectar ao pino digital 13
Etapa 5: Botão
Conecte o positivo e o negativo do botão na placa do pão. Use o resistor azul para conectar o negativo do botão ao negativo horizontal na placa de pão e use um fio e conecte o negativo horizontal ao GND no Arduino. Conecte o positivo do botão à horizontal positiva e use outro fio para conectar a horizontal positiva a 5 V no Arduino. Por fim, do negativo do botão, use um fio e conecte-o ao pino digital 2 do Arduino.
Etapa 6: alto-falante e outros
Conecte o positivo do alto-falante ao pino digital 6 no Arduino e o negativo do alto-falante ao GND. Além disso, use um fio para conectar o pino digital 0 à horizontal positiva na placa do pão.
Etapa 7: combinar
Depois de conectar os fios e fazer a camada externa, o último passo é fazer a caixa. No primeiro cartão (com um retângulo e um pequeno círculo), coloque os três Dot Matrix e o botão (Figura 1). Certifique-se de que a matriz de pontos segue a sequência correta e a mesma direção. Cole os dois pedaços maiores de papelão (24,5cm x 10cm) no comprimento do primeiro pedaço de papelão, depois cole os pedaços menores de papelão na largura (13cm x 10cm). Por fim, cole o alto-falante logo acima do orifício feito no pedaço menor de papelão.
Etapa 8: Insira o código
Digite este código e conecte-se ao seu Arduino para começar!