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Matriz de Led 8x16 Rgb em cascata: 3 etapas
Matriz de Led 8x16 Rgb em cascata: 3 etapas

Vídeo: Matriz de Led 8x16 Rgb em cascata: 3 etapas

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Anonim
Matriz led 8x16 Rgb em cascata
Matriz led 8x16 Rgb em cascata
Matriz led 8x16 Rgb em cascata
Matriz led 8x16 Rgb em cascata

Neste projeto fiz uma matriz de led 8x16 rgb em cascata e seu controlador. O 18F2550 da Microchip é usado para suporte USB. Os leds RGB são acionados por registradores de deslocamento 74hc595 com resistores. Para animação e dados de configuração; 24C512 eeprom externo é usado. Os dados de configuração e animação são criados pela interface gráfica do usuário (gui) no computador e transferidos para eeprom via USB Eu fiz meus módulos de matriz de led rgb de tamanho 8x16 pixel. E eles podem ser acoplados para aumentar a área de exibição.

Etapa 1: Arquitetura

Arquitetura
Arquitetura
Arquitetura
Arquitetura

arquitetura Os dados de animação e configuração são criados no computador por um gui. em seguida, ele é carregado para o painel de controle via usb. A unidade de microcontrolador (mcu) transfere esses dados para a unidade de armazenamento da placa (eeprom). Quando o tabuleiro está em ação, ele primeiro lê os dados de configuração: intervalos de tempo entre os quadros da animação, duração da animação a ser exibida, modo de trabalho (solo ou em cascata), em seguida, lê um bloco de dados de animação e envia os dados para os registradores de deslocamento para atualizar o status dos leds. São usados leds rgb de ânodo comum. leds são organizados em 8 linhas, 16 colunas. todos os ânodos são conectados uns aos outros em uma fileira. Os registradores de deslocamento controlam uma linha por vez. Por multiplexação; 8 linhas são atualizadas muito rapidamente para que a imagem contínua seja exibida. para 8 linhas --------- um registrador de deslocamento de 8 bits é usado para multiplexação. para colunas de leds de 16 rgb 16 * 3 = 48 ------ seis registradores de deslocamento de 8 bits são usados. No modo solo, um módulo funciona conforme descrito acima. No modo cascata: Uma placa se torna placa mestre e envia sinal de sincronização para outras placas via interface periférica serial (spi). todas as placas exibem animações armazenadas em sua memória. E a temporização é organizada de acordo com o sinal de sincronização vindo da placa mestre.

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