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Makey Makey Mostrar e mostrar a tela: 12 etapas (com imagens)
Makey Makey Mostrar e mostrar a tela: 12 etapas (com imagens)

Vídeo: Makey Makey Mostrar e mostrar a tela: 12 etapas (com imagens)

Vídeo: Makey Makey Mostrar e mostrar a tela: 12 etapas (com imagens)
Vídeo: Programando no Scratch com makey makey 2024, Novembro
Anonim
Makey Makey Mostrar e Mostrar Mostrar
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Projetos Makey Makey »

Depois de 19 anos ensinando, nunca perdi meu amor por um quadro de avisos novo, brilhante e empolgante! Meu estilo de quadro de avisos evoluiu ao longo dos anos de recortes bonitos, comprados em lojas e com temas de férias, para peças significativas do trabalho dos meus alunos. Ainda gosto que o espaço seja esteticamente agradável, animado e convidativo, mas quero que meus painéis de exibição sejam uma área onde os alunos possam se orgulhar e se apropriar de seu trabalho, bem como um lugar onde outros alunos possam aprender com o que é exibido.

Desde que assumi o papel de professor STEAM, estou constantemente tentando incorporar elementos do STEAM em tudo que faço para envolver e estimular meus alunos, bem como elevar o aprendizado. Uma das minhas ferramentas favoritas para fazer isso é o Makey Makey.

Makey Makey é uma ferramenta STEAM incrível para incorporar na sala de aula. É envolvente para todas as idades, pode ser usado para projetos muito simples a muito complexos e pode realmente melhorar o aprendizado e a compreensão dos alunos. O Makey Makey Show and Tell Display é um lugar simples, mas altamente eficaz, para compartilhar facilmente informações, projetos, relatórios e recursos criados por professores e alunos.

Etapa 1: compreensão! Ok, mas o que é isso ??

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O Makey Makey Show and Tell Display mostra literalmente … e diz!

Em um lado da tela, os alunos podem recortar uma fotografia, desenho, diagrama, gráfico ou qualquer coisa que queiram MOSTRAR.

  • Projeto de biografia? Mostre uma foto ou desenho de uma pessoa aqui.
  • Fotografias ou desenhos de QUALQUER relatório possível podem ir aqui, de animais a habitats a planetas ao Egito antigo à teoria da relatividade e assim por diante.
  • Talvez um aluno tenha resolvido um problema de matemática difícil, é aqui que eles mostrariam o problema.
  • Talvez os dados tenham sido coletados, o gráfico de barras ou gráfico de pizza ou gráfico de linha ou pictograma podem ir aqui!
  • Se um aluno trabalhou em um experimento científico, os dados podem ir aqui ou partes do experimento físico podem ser definidas neste local.
  • Se for o início do ano, para um projeto de conhecer você, os alunos podem anexar um autorretrato, uma fotografia ou talvez até uma silhueta misteriosa aqui.
  • Um livro favorito pode ser exibido aqui!

No outro lado da tela, informações pertinentes registradas irão DIZER o que eles mostraram e por quê. Usando placas de circuito Scratch e Makey Makey, quando colegas curiosos tocam os botões condutores na frente do visor, eles são presenteados com informações sobre o que estão vendo.

  • Essa biografia? Aperte os botões para ouvir sobre partes importantes da vida dessa pessoa. (Exemplo em vídeo)
  • Qualquer relatório sobre alguma coisa? Os botões irão DIZER as informações mais pertinentes.
  • Existe um problema de matemática do lado 'MOSTRAR'? Este lado 'TELL' vai explicar exatamente como foi resolvido, passo a passo!
  • Existe um gráfico ou gráfico do lado do show? Aperte um botão para ouvir como os dados foram divididos e por quê.
  • Um experimento científico! Os botões podem informar a hipótese, o processo e uma conclusão!
  • Há uma foto, desenho ou silhueta de um aluno no lado 'MOSTRAR'? Os botões darão mais informações para você conhecer melhor aquele aluno ou adivinhar quem é!
  • Um novo livro é exibido! Os botões vão dar a você um livro que fala sobre isso! Provavelmente incluirá um gancho emocionante para você se interessar, falar um pouco sobre os personagens e o enredo, mas a conversa sobre o livro não revelará nada! Você terá que ler o livro sozinho para descobrir como termina!

As possibilidades são INFINITAS com o 'Makey Makey Show and Tell Display'. A combinação de uma abordagem visual, auditiva e cinestésica para o aprendizado é altamente envolvente e eficaz para a maioria dos alunos. Incorporar a tecnologia Makey Makey e Scratch dá aos relatórios chatos e antigos uma reviravolta muito necessária para diferenciar o aprendizado. O melhor de tudo é que é MUITO fácil criar esse display e ainda mais fácil para os alunos criarem projetos para conectá-lo.

Essas telas fáceis de mudar, cheias de voz e escolha dos alunos, vão ocupar o lugar de quadros de avisos estagnados em todos os lugares!

Etapa 2: materiais e imprimíveis

Embrulhe essa caixa e tampa
Embrulhe essa caixa e tampa

Materiais

  • 1 Placa Makey Makey com 7 garras jacaré
  • Fonte de alimentação (Chromebook ou laptop)
  • 1 caixa de papel de cópia com tampa
  • 1 tampa da caixa de sapatos
  • Papel de quadro de avisos de sua escolha de cor para cobrir a caixa
  • As palavras 'Mostrar e contar' cortadas ou soletradas com letras de quadro de avisos
  • 6 ganchos de metal para chuveiro (encontrei o meu na loja do dólar!)
  • 5 parafusos MakeDo OU fita adesiva OU cola quente
  • 4 prendedores de roupa
  • 6 fechos de latão
  • 6 pequenos clipes de pasta
  • Pontos adesivos de velcro
  • Cortador de caixa ou faca Exacto
  • fita adesiva
  • Fita adesiva
  • Cola em bastão
  • Tesoura

Recursos para impressão

Todos os recursos dos cartões são exemplos de tópicos que podem ser usados com a tela Show e Tell. Os cartões em branco podem ser laminados e um marcador de apagamento a seco pode ser usado para escrever nos tópicos. Todos os cartões foram criados no site 'Canva'.

  • Cartões de demonstração de animais
  • Cartões de biografia
  • Book Talk Cards
  • Cartões de mestre de matemática
  • Cartões de estudante estrela
  • Cartões em branco (para uso com qualquer outro tópico ou ideia.)
  • Banners de exibição e indicação (para serem cortados na parte superior da tela para anunciar o tópico atual do cartão de exibição).
  • Logotipo da Makey Makey (a ser adicionado à parte superior da tela para lembrar aos alunos a tecnologia que o habilita.)
  • Mostre e diga o quadro de prática do aluno (para os alunos usarem individualmente enquanto estão montando seu projeto).

Etapa 3: embrulhe essa caixa e tampa

Embrulhe essa caixa e tampa
Embrulhe essa caixa e tampa
Embrulhe essa caixa e tampa
Embrulhe essa caixa e tampa

Para tornar o visor brilhante e convidativo, decidi cobrir o meu com papel de quadro de avisos. Escolhi o amarelo apenas porque é brilhante e alegre, mas depois pensei que as cores da nossa escola (vermelho e preto) também teriam sido uma boa escolha. Usei papel de quadro de avisos normal, mas papel de embrulho, papel não desbotado ou até mesmo tecido funcionariam bem.

Separe a tampa da caixa de papel de cópia e embrulhe ambas SEPARADAMENTE com o papel. Não se preocupe em cobrir a parte de trás, apenas as partes frontais e laterais precisam ser cobertas. Usei a mesma cor de papel tanto para a tampa quanto para a caixa, mas você pode usar duas cores diferentes se quiser. O lado da tampa será o lado 'Show' onde o projeto será exibido, e o lado da caixa será o lado 'Tell', onde o Makey Makey será conectado para gravações de áudio.

Etapa 4: hora de conectar

É hora de se conectar!
É hora de se conectar!
É hora de se conectar!
É hora de se conectar!
É hora de se conectar!
É hora de se conectar!

Agora que você embrulhou a caixa e a tampa separadamente, é hora de conectá-los lado a lado. A parte da tampa deve estar no lado esquerdo quando você está olhando para ela e a parte da caixa no lado direito.

Alinhe as duas peças uma ao lado da outra e conecte-as. Usei parafusos MakeDo, que foram realmente fáceis e eficazes. Eu fiz 3 furos na lateral da tampa na lateral da caixa e aparafusei 3 parafusos MakeDo nos furos. As caixas foram então conectadas com segurança.

Se você não tiver parafusos MakeDo, poderá usar rolos de fita adesiva ou fita de embalagem para prender os lados uns aos outros. Grandes fechos de latão ou mesmo cola quente também funcionariam.

Os dois lados devem ser presos juntos com segurança. Esses dois lados não deveriam ser separados no futuro.

Etapa 5: adicionar as letras 'Mostrar e dizer'

Adicione as letras 'Mostrar e dizer'
Adicione as letras 'Mostrar e dizer'

Assim que a tampa da caixa e a caixa estiverem fixas uma à outra com segurança, é hora de adicionar suas letras 'Mostrar e dizer'. Minhas cartas são de um kit de boletins da loja do dólar. Usei um bastão de cola para prender cada letra. Para mim, o espaçamento funcionou para ter a palavra 'SHOW' inteira na parte superior esquerda, lado da tampa da tela, e as palavras '& TELL' à direita, lado da caixa da tela.

(Lembre-se de que o visual do display estará completamente no lado esquerdo, e as conexões do Makey Makey para a parte de áudio (contar) do display estarão completamente no lado direito!)

Etapa 6: prepare seus cartões de exibição

Prepare seus cartões de exibição
Prepare seus cartões de exibição
Prepare seus cartões de exibição
Prepare seus cartões de exibição
Prepare seus cartões de exibição
Prepare seus cartões de exibição

Uma variedade de cartões de exibição estão prontos para serem impressos na seção "Materiais e imprimíveis" deste Instructable. Os temas incluídos são; Mostra Animal, Biografia, Book Talks, Mestre de Matemática, Aluno Estrela e um conjunto de cartões em branco que podem ser transformados em qualquer assunto que você ou os alunos desejarem.

Você também pode fazer seus próprios cartões no site gratuito do Canva. Usei o modelo "Cartão de visita" para meus cartões.

Recomendo enfaticamente que você lamine os cartões de exibição antes de cortá-los.

Depois que os cartões forem laminados e cortados, afixe um ponto de velcro no verso de cada cartão. Posteriormente, eles serão anexados aos pontos de velcro opostos na caixa do visor. (Usei o velcro mais rígido para o verso dos cartões e o velcro mais macio para a caixa de exibição.)

Etapa 7: faça alguns furos e adicione alguns clipes … na frente

Pique alguns buracos e adicione alguns clipes … na frente!
Pique alguns buracos e adicione alguns clipes … na frente!
Faça alguns furos e adicione alguns clipes … na frente!
Faça alguns furos e adicione alguns clipes … na frente!
Faça alguns furos e adicione alguns clipes … na frente!
Faça alguns furos e adicione alguns clipes … na frente!

Depois que suas letras "Mostrar e dizer" estiverem no lugar e você tiver imprimido pelo menos um conjunto de cartões de exibição, você saberá facilmente como espaçar todo o resto.

À esquerda, do lado da tampa, onde estão as palavras 'MOSTRAR', coloque cola quente em um prendedor de roupa centralizado logo abaixo da palavra. Depois que o prendedor de roupa estiver colado, você deve conseguir prender um papel comum de 8,5 "x 11" no clipe com o papel ainda cabendo na área da tampa da caixa.

À direita, do lado da caixa, você começará a criar orifícios para os ganchos de chuveiro que servirão como condutores para a placa Makey Makey. Antes de criar seus furos, você deve certificar-se de que seus espaços para 6 placas de exibição estejam uniformemente espaçados. Os cartões de exibição que criei têm 3 1/4 "x 2 1/2" de tamanho. Peguei 6 dos cartões com um pequeno pedaço de fita adesiva e espaçei-os do lado direito da caixa (sob & Tell) em um padrão que gostei. Certifique-se de que haja espaço suficiente ao lado de cada placa para inserir um gancho para cortina de chuveiro. Os 'botões' dos meus ganchos para chuveiro estão localizados ao lado dos meus cartões de exibição, mas você pode colocar os seus abaixo de cada um dos seus cartões ou mesmo acima de cada cartão, se preferir. Está tudo nas tuas mãos! Assim que coloquei meus cartões onde gostei, coloquei o outro pedaço de velcro na caixa onde cada cartão estava e, em seguida, coloquei os cartões no velcro. O velcro permite que os cartões sejam intercambiáveis com novos conjuntos de cartões.

Em seguida, peguei uma chave de fenda (você pode usar qualquer ferramenta afiada!) E fiz um furo ao lado de cada placa de vídeo. Eu inseri um gancho de chuveiro em cada orifício e prenda os ganchos de chuveiro com fita adesiva na parte de trás da caixa. Na frente da caixa, os ganchos agora devem se parecer com botões ao lado dos cartões. Eles podem aparecer um pouco, mas tudo bem!

Depois que os ganchos do chuveiro estavam firmes, usei um cortador de caixa para fazer dois pequenos orifícios bem no topo do lado direito da tampa da caixa. Então, na parte de trás, peguei um prendedor de roupa e enfiei um em cada orifício cerca de uma polegada. Esses prendedores de roupa conterão os diferentes cartões de exibição para a caixa Mostrar e dizer.

A adição final (opcional) à frente da caixa é o logotipo 'Makey Makey'. Gosto de tê-lo em meu display porque lembra aos alunos qual produto eles estão usando com este quadro de exibição, e o vocabulário é importante. O logotipo divertido também atrai os visitantes de nossa sala a perguntarem sobre ele e abre a janela para mostrar o que temos trabalhado e compartilhar a tecnologia com outras pessoas.

Para adicionar o logotipo da Makey Makey, imprimi o logotipo e plastifiquei. Peguei a tampa de uma caixa de sapatos e cortei no tamanho que eu queria que o logotipo tivesse. Em seguida, cortei o logotipo para combiná-lo com o tamanho da tampa e usei um bastão de cola para colá-lo na frente da tampa da caixa de sapatos. Em seguida, usei parafusos MakeDo para prender a parte inferior da tampa da caixa de sapatos na parte superior da caixa. Novamente, se você não tiver parafusos MakeDo, cola quente ou fita adesiva devem funcionar bem.

Etapa 8: Adicione mais clipes … na parte de trás

Adicione mais alguns clipes … na parte de trás!
Adicione mais alguns clipes … na parte de trás!
Adicione mais alguns clipes … na parte de trás!
Adicione mais alguns clipes … na parte de trás!

A parte de trás do seu Makey Makey Show and Tell Display também é uma área de armazenamento! É aqui que você pode armazenar todos os cartões de exibição.

Quando você gira a tela, onde a parte da caixa se conecta à parte da tampa, você terá quase todo o lado da parte da caixa exposto. O que fiz aqui foi abrir 6 buracos na lateral da caixa em grupos de dois. Em seguida, enfiei um grande prendedor de latão na parte de metal de um clipe de fichário, empurrei o prendedor pelo orifício e prendi a parte de trás dele no lado de dentro da caixa. Depois de fazer isso 6 vezes, tive 6 clipes para prender conjuntos de placas de vídeo para facilitar o acesso.

Atrás da parte da tampa da tela, em direção ao topo, colei a quente um pequeno clipe que havia encontrado. Um prendedor de roupa funcionaria muito bem para isso também. Eu recortei o show e diga os cartões de banner aqui. Suportava facilmente 6 e podia conter mais.

Agora seus cartões estão organizados de forma organizada e conveniente, logo atrás do seu visor!

Etapa 9: Conectando o Makey Makey

Conectando o Makey Makey
Conectando o Makey Makey
Conectando o Makey Makey
Conectando o Makey Makey
Conectando o Makey Makey
Conectando o Makey Makey
Conectando o Makey Makey
Conectando o Makey Makey

O Makey Makey em meu Show and Tell Display ficará lá permanentemente. Se possível, eu recomendo manter um Makey Makey consistente na unidade, porque então os alunos podem simplesmente conectar o usb em seus computadores ou abrir seu programa Scratch em um computador já conectado e está pronto para usar. Sem desenganchar e reconectar fios e cabos Makey Makey!

Como minha placa Makey Makey permanece no visor, rotulei cada cabo de garra jacaré Makey Makey para coincidir com o símbolo nos cartões de exibição. Cada um dos cartões tem um símbolo de continuidade, para ajudar os alunos a saber em que ordem entrar se algum tipo de ordem cronológica for importante para sua apresentação. Enrolei um adesivo em volta de cada cabo diferente com um símbolo diferente que corrói com um cartão de exibição. Em nossa sala, os alunos sabem que uma seta para cima é o botão superior esquerdo e esse é o áudio nº 1. A seta para baixo é o botão superior direito e esse é o áudio nº 2 e assim por diante.

Ao conectar o Makey Makey, o cabo com a seta 'para cima' deve entrar na parte superior da seta no Makey Makey. O cabo com a seta 'para baixo' deve ficar na parte inferior da seta do Makey Makey. O cabo com a seta 'esquerda' deve ficar no lado esquerdo da seta no Makey Makey. O cabo com a seta 'direita' deve ficar no lado direito da seta do Makey Makey. O cabo rotulado como 'espaço' deve ir para o orifício rotulado como 'espaço' no Makey Makey e o fio rotulado como 'W' será preso ao ponto 'W' na parte de trás do Makey Makey. (Você precisaria usar um fio de conector para este.)

Uma vez que os cabos estejam corretamente combinados com seus pontos na placa do Makey Makey, certifique-se de conectar a garra jacaré na extremidade de cada cabo na parte de trás do gancho de chuveiro correto. Usei um Sharpie para escrever qual símbolo vai com qual na parte de trás para combinar facilmente os cabos.

Depois de concluído, certifique-se de que o cabo USB esteja conectado na lateral do Makey Makey e que haja um cabo conectado a um dos orifícios da Terra. Eu recomendo usar um dos cabos verdes extra longos para a Terra para que ele possa alcançar facilmente ao redor da tela. Você também pode cortar um orifício extra na parte inferior da tela do lado da caixa para passar o cabo de aterramento para facilitar o acesso ao usar a placa da tela.

Etapa 10: Utilizando Scratch para o Makey Makey

Utilizando Scratch para o Makey Makey
Utilizando Scratch para o Makey Makey
Utilizando Scratch para o Makey Makey
Utilizando Scratch para o Makey Makey
Utilizando Scratch para o Makey Makey
Utilizando Scratch para o Makey Makey

Para adicionar o áudio à caixa de exibição, usamos o Scratch. Scratch é uma plataforma gratuita e fácil para os alunos gravarem suas informações para a parte 'Tell' da tela. Eu recomendo que você configure uma página de sala de aula para poder acessar facilmente todos os projetos de um lugar no Scratch.

Depois de configurar sua página, siga estas instruções para os alunos gravarem áudio.

  1. Clique no botão 'Criar' na parte superior da página.
  2. No lado esquerdo, clique no círculo amarelo que diz 'Eventos'
  3. Arraste o bloco que diz "Quando a tecla de espaço é pressionada"
  4. Arraste o mesmo bloco para fora CINCO MAIS VEZES.
  5. Vá para o menu suspenso de cada um dos blocos amarelos e mude um para 'seta para cima', um bloco diferente para 'seta para baixo', um bloco diferente para 'seta para esquerda', um bloco diferente para 'seta para direita', um bloco diferente para 'w' e deixe um dos blocos para dizer 'espaço'.
  6. Em seguida, na parte superior da parte onde os blocos estão armazenados (lado esquerdo), clique na guia que diz 'Sons'
  7. Se houver uma caixa lá que diz 'Miau', clique no 'x' na lata de lixo para excluí-la.
  8. Na parte inferior, em um círculo azul, está algo que se parece com um alto-falante. Passe o mouse sobre ele e role para cima até o ícone que se parece com um microfone e diz 'gravar'. Clique nisso.
  9. Aqui, os alunos poderão gravar o que desejam para o áudio em seu display Show and Tell. Clique no botão laranja e grave tudo para o primeiro botão da tela.
  10. Depois de terminar a gravação, os alunos podem ouvir o áudio e decidir se desejam mantê-lo ou regravá-lo.
  11. Assim que decidirem manter o áudio, clique no botão azul 'Salvar'. Será rotulado como 'Gravação 1', mas eles podem mudar isso se quiserem. (Por exemplo, eles podem alterá-lo para 'Seta para cima', já que é o local onde a primeira gravação irá no meu exemplo Show and Tell e isso tornará mais fácil para eles lembrar a qual bloco de eventos amarelo eles devem ser conectados.)
  12. Depois que todas as gravações forem concluídas e salvas, clique novamente na guia 'Código' no topo da página.
  13. Os alunos devem agora clicar no círculo roxo 'Som'.
  14. Arraste 6 blocos 'Tocar Som _ até terminar' e prenda-os a cada bloco amarelo.
  15. O aluno deve então usar a seta suspensa para escolher corretamente qual som combina com qual bloco. Por exemplo, a gravação 1 irá com a seta para cima, a gravação 2 irá com a seta para baixo, a gravação 3 irá com a seta para a esquerda, a gravação 4 irá com a seta para a direita, a gravação 5 irá com a caixa 'espaço' e a gravação 6 irá com 'W'.

Etapa 11: Juntando tudo

Juntando tudo!
Juntando tudo!

Assim que as gravações no Scratch forem concluídas, os alunos estão praticamente prontos para começar!

Se o tópico coincidir com um dos cartões prontos, certifique-se de que eles estão colocados com velcro na frente do visor na ordem correta. Se o tópico for único, os cartões em branco podem ser exibidos e os alunos podem escrever títulos apropriados neles usando um marcador de apagar a seco.

Se um computador já estiver conectado à parte de trás do 'Makey Makey Show and Tell Display', os alunos podem abrir o programa e começar. Se eles precisarem usar seu próprio computador, tudo o que precisam fazer é conectar o cabo USB vermelho ao computador e abrir o programa em Scratch.

O lado 'Mostrar' pode ser qualquer um que eles escolherem exibir. Uma fotografia ou um desenho de seu tópico, um relatório escrito ou um modelo físico pode ser colocado na frente dele, como uma criação, brinquedo ou modelo de Lego ou Makerspace.

Usando o cabo da 'Terra', os alunos devem tocá-lo em cada botão para ouvir a reprodução das gravações. Este cabo pode ser transformado em uma 'Varinha Mágica' usando materiais condutores, como folha de alumínio. Os alunos também podem simplesmente segurar o clipe de metal entre os dedos com uma das mãos e tocar em um botão com a outra para fazer o áudio tocar.

Etapa 12: Um pouco mais

Um pouco algo a mais
Um pouco algo a mais
Um pouco mais
Um pouco mais

Na minha sala de aula, a maioria dos meus alunos são alunos visuais e cinestésicos. Por causa disso, criei painéis individuais 'Makey Makey Show and Tell Display' para cada aluno enquanto eles estão trabalhando em seus projetos. Os alunos podem conectá-los a seus próprios Chromebooks e testar seus projetos antes de estarem prontos para mostrar seu trabalho no quadro principal Mostrar e contar. Eles podem até usar marcadores de apagamento a seco para esboçar no lado 'Mostrar'.

Se você deseja que seus alunos tenham seus próprios quadros individuais, basta imprimir as cópias suficientes para seus alunos, laminar os quadros e recortá-los. Em seguida, insira os fechos de latão em cada círculo sob o lado 'Tell'. Você pode acessar uma cópia do programa de prática individual do aluno e contar aos painéis AQUI.

Depois que os alunos concluírem suas gravações no Scratch, eles podem conectar seu Makey Makey ao seu próprio quadro para garantir que suas gravações sejam respondidas com o símbolo correto antes de conectá-lo ao Quadro Principal Show and Tell. Eles podem descobrir que precisam regravar algo ou que um fio está conectado incorretamente. É uma ótima maneira de fazer com que eles testem e resolvam os problemas antes de apresentarem seu projeto a um público mais amplo.

Concurso Makey Makey
Concurso Makey Makey
Concurso Makey Makey
Concurso Makey Makey

Vice-campeão no concurso Makey Makey

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