Índice:
- Etapa 1: peças necessárias para este projeto
- Etapa 2: Conecte um circuito no Tronex
- Etapa 3: Conecte o interruptor LCA710 ao Tronex and Circuit Playground
- Etapa 4: configurar o software RTPLAYGROUND e testar
Vídeo: Controle de Computador Qualquer Kit de Circuito Eletrônico: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Eu realmente amo kits de eletrônicos simples, como o Tronex 72+ Science Workshop da Tedco Toys. Além de ser fácil de usar, o Tronex possui apenas componentes suficientes para prototipar projetos muito rapidamente, pois você não precisa perseguir nenhuma peça, uma vez que elas estão literalmente aparafusadas à placa. Os conectores de mola facilitam a conexão de um circuito. Além disso, expandir e adicionar peças é realmente fácil … basta conectar qualquer placa de ensaio pequena. Neste instrutível realmente simples, demonstrarei como adicionar o controle do computador a qualquer projeto de circuito operado por chave que você construir com o Tronex ou qualquer outro kit eletrônico de breadboard.
Etapa 1: peças necessárias para este projeto
Para este projeto, você precisará de:
- Oficina científica Tronex 72+
- Chip de relé de estado sólido LCA710 (montado em qualquer placa de ensaio pequena)
- Resistor de 1K Ohm
- Circuit Playground Classic da Adafruit carregado com o software RTPLAYGROUND Reach and Teach (ou seu próprio controlador favorito se você tiver um)
Um kit completo de peças pode ser adquirido aqui
O LCA710 é um relé de estado sólido muito fácil de usar. Requer 1,4 V para ligar seu interruptor interno. Por esse motivo, você precisará de um resistor de 1K Ohm entre o Relé de Estado Sólido e a saída digital do microcontrolador.
Para o controlador, estamos usando o Circuit Playground Classic da Adafruit carregado com o software RTPLAYGROUND da Reach and Teach. O Circuit Playground Classic é um Arduino com todos os tipos de sensores, entradas e saídas digitais e analógicas, interruptores e LEDs coloridos já integrados à placa. O software RTPLAYGROUND facilita o protótipo de vários tipos diferentes de projetos usando esta placa sem ter que escrever código. Você simplesmente seleciona a função de programa desejada e está pronto para começar.
Você pode comprar um Circuit Playground Classic que já vem pré-carregado com o software RTPLAYGROUND no site Reach and Teach. Se você já tem um Circuit Playground Classic e sabe como carregar esboços do Arduino usando o IDE do Arduino, pode baixar o esboço RTPLAYGROUND do Arduino no GitHub.
Se você estiver usando outro controlador (arduino, raspberry pi, etc), essas instruções ainda funcionarão, exceto que você conectará seu próprio controlador ao chip LCA710 e precisará escrever um pequeno código para controlá-lo.
Etapa 2: Conecte um circuito no Tronex
Para este exemplo, apenas conectamos a extremidade negativa da bateria através do botão de pressão a um lado do motor. A outra extremidade do motor é conectada à extremidade positiva da bateria. Pressionar o botão deve fazer com que o motor gire conforme o esperado. Claro, você pode conectar qualquer circuito. Estaremos apenas substituindo o switch por um switch controlado por computador.
Etapa 3: Conecte o interruptor LCA710 ao Tronex and Circuit Playground
Simplesmente conecte os pinos 4 e 6 do LCA710 à chave de botão Tronex conforme mostrado. Presilha jacaré nº 6 do CIrcuit Playground Classic por meio de um resistor de 1K ohm no pino 1 do LCA710. Conecte o pino 2 do LCA710 a qualquer um dos blocos marcados com GND no Circuit Playground Classic.
Se você estiver usando outro controlador (arduino, raspberry pi, etc) em vez de um Circuit Playground, conecte um pino de saída digital de seu controlador por meio de um resistor de 1K ohm ao pino 1 do LCA710. Conecte o pino 2 do LCA710 ao pino terra em seu controlador.
Etapa 4: configurar o software RTPLAYGROUND e testar
Ligue o Circuit Playground e selecione a função de programa 3 (Contact Tag) no Circuit Playground Classic conforme descrito na documentação do RTPLAYGROUND. Usando esta função, tocar o pad nº 3 e o aterramento ao mesmo tempo (ou o bloco de aterramento nº 3 por qualquer meio) fará com que a saída digital no pad nº 6 alterne entre digital alto e digital baixo que, por sua vez, operará o circuito Tronex. Alternativamente, a função de programa 4 permitirá que você ative e desative a chave apontando uma lanterna ou laser para o sensor de luz do Circuito Playground.
Se você estiver usando outro controlador (arduino, raspberry pi, etc) em vez de um Circuit Playground, você só precisará escrever um pequeno código para conduzir o pino de saída digital em seu controlador para ALTO para ligar o motor e BAIXO para ligar fora. Este circuito deve funcionar com sucesso com uma entrada entre 3,3 V e 5 V.
E, isso é tudo que há para esta demonstração de como você pode controlar facilmente por computador um kit eletrônico básico Tronex.
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