
Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03


Para qué sirve un Mapping Análogo?
Tienes ganas de hacer una proyección that salga del formato rectangular? Pero no es posible, porque from el proyector siempre saldrá un imagen rectangular (aunque sea luz negra y que en algunas situaciones casi no la percibas). El Mapping Análogo sirve exatamente para eso: como cuando se necesita proyectar una figura orgánica, no convencional o solo que no sea retangular, y principalmente cuando no se puede tener alrededor de tu imágen una luz negra. El Video Mapping Digital es buenisimo para el recorte de imagen ou mapping dinámicos, pero no tienen cómo quitar la luz negra de la salida del proyector. O mapeamento de um análogo utilizado como um truco dentro do teatro por ser muy sencillo e solucionar esta necessidade. Nuestros supertécnicos de LAA nos enseñan a hacerlo pasito a pasito.
Passo 1:

O final deste manual é a criação de uma tela para a realização de um mapeamento de vídeo, uma manera de estêncil, neste caso com uma difuminação do contorno.
Etapa 2: materiais

-Alambre recocido
-Papel rígido o cartón e papel albaneno
- Fita adesiva
-Tela (que no mar translúcida)
-Cutter o navaja
-Tijeras
-Pinzas
-Proyector
Etapa 3: Alambre

Primero, enderezar el alambre.
Se necessário:
-Taladro
-Prensa
-Pinzas
-Tabla pequeña
-Pija o tornillo
Passo 4:

1. Fijar la tabla com la prensa a la mesa.
2. Cortar el alambre, aproximadamente 140 cm.
3. Doblar los extremos del alambre, a manera argolla, un extremo más pequeño que el otro (usa las pinzas).
4. Fijar com o tornillo a argola mais grande a la tabla, o outro extremo fijar en el taladro.
5. Mantener o taladro a la misma altura do soporte do alambre e accionar o taladro hasta que quede completamente derecho.
Observaciones: Cuidar no sobregirar el alambre porque se quebrará.
El alambre será um poco más rígido.
Etapa 5: A Realizar La Pantalla !!

Primeiro, según tu projeto, imagen ou cosa realizar necesitarás tu “stencil”, neste caso difuminamos o contorno com papel albaneno ou um papel translúcido, na base al tamaño de este se determinarán las medidas de la estructura.
Etapa 6: Realización De La Estructura

Etapa 7:

Tomar de inicio la mitad de el lado horizontal de la pantalla (total de esta 16 x 12,5 cm)
1. Dejar un excedente de 1 cm. y realizar um doblez de 90 °, en nuestro caso particular a los 8 cm.
2. A los 17 cm. realizar la siguiente forma.
3. Doblar el alambre de esta manera. Este dobles servirá para sujetar parte de la estructura y no se deforme.
Nota: para realizar los siguientes dobleces es necesario sacar la medida de la altura de la pantalla, y sumarle 12 cm.
Etapa 8:

4. Cómo se encuentra en la fotografía, realizar los dobleces con el siguiente patrón.
5. Ahora repetir los pasos 2, 3 e 1 en ese orden.
Etapa 9:

6. Después de realizar os últimos pasos, dejar un sobrante de un 1,5 cm. a 2 cm. aproximadamente, este nos servirá para unir com o outro extremo da estrutura.
Nota: Ayudarse de dos pinzas para poder hacer el amarre, en este caso improvisamos.
Etapa 10:

7. Del sobrante de alambre cortar um pedazo de 15,5 cm., Este se colocar na estructura para dar soporte así.
Etapa 11: Adaptar Pantalla

Si es mas chica tu pantalla simplemente adaptar con otro pedazo de cartón.
Etapa 12: Montaje En El Cañón

Bien, procedamos a montar en el cañón; feno que considerar a distancia que necesita para cubrir la projección en la pared y fijarlo con cinta adesiva.
Etapa 13: Montaje De La Tela

Ahora que este montado feno que cubrir con la tela para evitar la luz reminiscente.
- Cortar a tela para que o melhor adaptado ao cañón, considerando as entradas de aire del mismo.
Recomendado:
Piano Arduino com manual e 7 músicas predefinidas: 7 etapas

Piano Arduino com manual e 7 músicas predefinidas: O teclado de piano Arduino que faz interface com o LCD tem 2 modos. O modo manual & O modo predefinido. Usei 7 botões para um piano simples de 7 teclas e 1 botão para o modo de configuração para alternar para 7 músicas predefinidas. Músicas no modo predefinido: Clique no botão de modo de configuração fi
Manual de Warzone Tower Defense com Arduino Design: 5 etapas

Manual de Warzone Tower Defense com Arduino Design: IntroduçãoNós somos o grupo YOJIO (você só estuda em JI uma vez, então valorize.) UM-SJTU Joint Institute está localizado no campus da Shanghai Jiao Tong University, Minhang, Shanghai. VG100 é o curso fundamental de engenharia para calouros
Máquina lavadora manual DIY: 4 etapas

Máquina DIY Hand Washer Timer: Mudou deste trabalho incrível https://www.instructables.com/id/Simple-Handwash-Timer/ pelo Tech LabO que eu mudei: É um processo muito divertido e experiência ao fazer esta máquina. Devido, agora sou um estudante, o que significa que teria um gasto baixo
Reconhecedor de movimento manual: 5 etapas

Reconhecedor de movimento da mão: Visão geral Neste projeto, faremos uma luva que pode reconhecer alguns movimentos básicos da mão, usando um MicroBit e alguns sensores. Estaremos usando os recursos Bluetooth no MicroBit, em conjunto com um aplicativo Android e um servidor da Web para treinar um
Haz Tu Propio Proyector Multimedia (versão em espanhol): 23 etapas

Haz Tu Propio Proyector Multimedia (versão em espanhol): Este maestro Instructable como hacer seu propio projetor LCD com um LED de alta potência como fonte de luz. Ele intencionado hacer videos de todo el proceso para que o mar m á s f á cil seguir los pasos. Veja a versão em inglês do