Índice:
- Etapa 1: Ferramentas
- Etapa 2: compensar
- Etapa 3: Programação
- Etapa 4: faça upload do código no Arduino
- Etapa 5: Faça furos na caixa
- Etapa 6: Colocar em uma caixa
- Passo 7: Feche a caixa e termine !
Vídeo: Roda da máquina de impressões musicais do programa de hoje à noite: 7 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
A inspiração dessa máquina vem de um segmento do Tonight Show estrelado por Jimmy Fallon, chamado de '' Roda de impressões musicais ''. Primeiro, você pressiona o botão na caixa e ele mostra um cantor e uma música aleatórios no painel LCD. Então você tem que imitar a ária do cantor para cantar a música que mostra abaixo.
Etapa 1: Ferramentas
Para fazer uma roda de impressões musicais, você precisa:
1 caixa vazia
1 Arduino (Leonardo)
1 breadboard
6 fios
4 fios de extensão
1 USB padrão tipo A
1 resistor de 100 Ohm
1 Pressione o botão
1 placa LCD
Depois de ter essas ferramentas, você pode decorar a caixa com papel colorido.
Etapa 2: compensar
Em primeiro lugar, existem 4 conexões na lateral do LCD, conecte a primeira conexão no topo com o negativo na placa de ensaio, conecte a segunda conexão com o positivo, conecte a terceira com o orifício SDA no Arduino, por último conecte a quarta conexão com o buraco SCL no Arduino. Em segundo lugar, certifique-se de vincular o positivo na placa de ensaio com 5V no Arduino e o negativo com GND no Arduino. Em terceiro lugar, conecte os fios de extensão com a extremidade do botão de pressão e conecte-o na placa de ensaio, em seguida, conecte um fio ao resistor positivo e 100 Ohm ao negativo. Por último, conecte um fio que conecta o orifício nº 12 com o lado positivo do botão de pressão.
Etapa 3: Programação
Antes de escrever o código-fonte, primeiro baixe '' cristal líquido I2C '' em seu computador, caso contrário, o upload do código não será bem-sucedido para o seu Arduino. Você pode alterar os cantores e as músicas como quiser, mas não pode alterar o título, como '' Cantores '' e '' Músicas '', porque isso afetará o funcionamento de todo o programa. Verifique meu código-fonte clicando no link abaixo.
Código-fonte:
Etapa 4: faça upload do código no Arduino
Após fazer o upload do código para a placa Arduino, você deverá ver os cantores e as músicas aparecerem na placa LCD e, ao pressionar o botão, a palavra para de se mover. Seu projeto deve ser como o vídeo acima.
Etapa 5: Faça furos na caixa
Agora você tem que fazer dois furos na parte superior da caixa, um é para a placa LCD e o outro é para pressionar o botão. Por favor, meça o tamanho exato antes de cortá-lo. Caso contrário, não caberá.
Etapa 6: Colocar em uma caixa
Coloque o Arduino e a placa de ensaio com cuidado na caixa. Em seguida, encaixe o LCD e o botão de pressão nos orifícios que acabou de perfurar. Eu sugiro que você coloque fita adesiva no botão da placa LCD, pois ela pode cair acidentalmente.
Passo 7: Feche a caixa e termine !
Depois de colocar o Arduino cuidadosamente na caixa, você pode fechá-la. E acabou!! Se você acha que a caixa é monótona, você pode colar algum adesivo na caixa como eu.
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