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Roda da máquina de impressões musicais do programa de hoje à noite: 7 etapas
Roda da máquina de impressões musicais do programa de hoje à noite: 7 etapas

Vídeo: Roda da máquina de impressões musicais do programa de hoje à noite: 7 etapas

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Vídeo: Joelma - ISSO É CALYPSO AO VIVO NA AMAZÔNIA - BLOCO 1 (PRA TE ESQUECER | NENÊ | ANJO| PRIMEIRO AMOR) 2024, Julho
Anonim
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Roda da máquina de impressões musicais do Tonight Show
Roda da máquina de impressões musicais do Tonight Show

A inspiração dessa máquina vem de um segmento do Tonight Show estrelado por Jimmy Fallon, chamado de '' Roda de impressões musicais ''. Primeiro, você pressiona o botão na caixa e ele mostra um cantor e uma música aleatórios no painel LCD. Então você tem que imitar a ária do cantor para cantar a música que mostra abaixo.

Etapa 1: Ferramentas

Ferramentas
Ferramentas
Ferramentas
Ferramentas

Para fazer uma roda de impressões musicais, você precisa:

1 caixa vazia

1 Arduino (Leonardo)

1 breadboard

6 fios

4 fios de extensão

1 USB padrão tipo A

1 resistor de 100 Ohm

1 Pressione o botão

1 placa LCD

Depois de ter essas ferramentas, você pode decorar a caixa com papel colorido.

Etapa 2: compensar

Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
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Em primeiro lugar, existem 4 conexões na lateral do LCD, conecte a primeira conexão no topo com o negativo na placa de ensaio, conecte a segunda conexão com o positivo, conecte a terceira com o orifício SDA no Arduino, por último conecte a quarta conexão com o buraco SCL no Arduino. Em segundo lugar, certifique-se de vincular o positivo na placa de ensaio com 5V no Arduino e o negativo com GND no Arduino. Em terceiro lugar, conecte os fios de extensão com a extremidade do botão de pressão e conecte-o na placa de ensaio, em seguida, conecte um fio ao resistor positivo e 100 Ohm ao negativo. Por último, conecte um fio que conecta o orifício nº 12 com o lado positivo do botão de pressão.

Etapa 3: Programação

Programando!
Programando!
Programando!
Programando!
Programando!
Programando!

Antes de escrever o código-fonte, primeiro baixe '' cristal líquido I2C '' em seu computador, caso contrário, o upload do código não será bem-sucedido para o seu Arduino. Você pode alterar os cantores e as músicas como quiser, mas não pode alterar o título, como '' Cantores '' e '' Músicas '', porque isso afetará o funcionamento de todo o programa. Verifique meu código-fonte clicando no link abaixo.

Código-fonte:

Etapa 4: faça upload do código no Arduino

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Faça furos na caixa
Faça furos na caixa

Após fazer o upload do código para a placa Arduino, você deverá ver os cantores e as músicas aparecerem na placa LCD e, ao pressionar o botão, a palavra para de se mover. Seu projeto deve ser como o vídeo acima.

Etapa 5: Faça furos na caixa

Agora você tem que fazer dois furos na parte superior da caixa, um é para a placa LCD e o outro é para pressionar o botão. Por favor, meça o tamanho exato antes de cortá-lo. Caso contrário, não caberá.

Etapa 6: Colocar em uma caixa

Colocando em uma caixa!
Colocando em uma caixa!
Colocando em uma caixa!
Colocando em uma caixa!

Coloque o Arduino e a placa de ensaio com cuidado na caixa. Em seguida, encaixe o LCD e o botão de pressão nos orifícios que acabou de perfurar. Eu sugiro que você coloque fita adesiva no botão da placa LCD, pois ela pode cair acidentalmente.

Passo 7: Feche a caixa e termine !

Feche a caixa e termine !!!
Feche a caixa e termine !!!

Depois de colocar o Arduino cuidadosamente na caixa, você pode fechá-la. E acabou!! Se você acha que a caixa é monótona, você pode colar algum adesivo na caixa como eu.

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