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Banco automatizado de RFID de monopólio: 5 etapas
Banco automatizado de RFID de monopólio: 5 etapas

Vídeo: Banco automatizado de RFID de monopólio: 5 etapas

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Vídeo: IoT based Smart Shopping Cart using RFID and NodeMCU - ESP8266 2024, Julho
Anonim
Banco Automatizado Monopólio RFID
Banco Automatizado Monopólio RFID
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Banco Automatizado Monopólio RFID
Banco Automatizado Monopólio RFID
Banco Automatizado Monopólio RFID
Banco Automatizado Monopólio RFID
Banco Automatizado Monopólio RFID

Este projeto foi criado com o monopólio de banco eletrônico já existente em mente. Ele usa um arduino uno e um rfid para operar. Além disso, está equipado com um LCD e um teclado para navegação. Fiz usando uma impressora 3D, mas se você não tiver acesso a uma, está tudo bem, pois a caixa pode ser fabricada com diferentes materiais e meios. Pela minha experiência de uso, torna o jogo não apenas mais divertido, mas também mais rápido e menos confuso. Neste tutorial, mostrarei como programar o arduino, como conectar os componentes e como colocá-los todos juntos.

Isenção de responsabilidade: Inglês não é minha primeira língua e não sou formado em engenharia. Eletrônica é meu hobby e é por isso que estou fornecendo todas as informações que entraram no desenvolvimento deste projeto.

Se você tiver alguma dúvida ou problema, fique à vontade para perguntar nos comentários.

Se você acha que cometi um erro e quer melhorar meu design, pode me informar pelos comentários.

Suprimentos

Para este projeto, você precisará de:

* um arduino uno

* um leitor rfid (usei RC522)

* Tela LCD 16x2 com interface serial

* teclado flexível 4x4

* campainha

* arame

* impressora 3d

* arquivos stl (https://www.thingiverse.com/thing:3883597) *

* Parafusos M3 com porcas de vários tamanhos

* 6 cartões RFID e 1 etiqueta rfid

Etapa 1: Arduino e fiação

Arduino e fiação
Arduino e fiação

O esboço acima é a maneira como os componentes devem ser conectados para que o programa funcione.

Com este projeto, você usará todas as portas do seu arduino uno.

Em primeiro lugar, o leitor RFID RC522 será conectado da esquerda para a direita:

1º pino -> D13

2º pino -> D12

3º pino -> D11

4º pino -> D10

5º pino -> deixe desconectado

6º pino -> gnd

7º pino -> deixe desconectado

8º pino -> 3,3v

O teclado será conectado da esquerda para a direita da seguinte maneira:

1º pino -> D9

2º pino -> D8

3º pino -> D7

4º pino -> D6

5º pino -> D5

6º pino -> D4

7º pino -> D3

8º pino -> D2

O lcd com interface serial (que é representado por um lcd não serial no diagrama) será conectado, pois é rotulado com sda para analógico 4 e scl para analógico 5.

A campainha ou alto-falante piezo será conectado da seguinte forma:

positivo para D1

negativo para Gnd

Etapa 2: Arduino e código

Image
Image

Eu forneço o código abaixo, fique à vontade para alterá-lo e modificá-lo da maneira que desejar. Lembre-se de que só funcionará com a fiação que mostrei antes. A única coisa que você terá que fazer é substituir o id de cada cartão no programa pelos ids correspondentes dos seus cartões. O vídeo anexado explica quais números alterar e substituir pelo id do seu cartão.

Se você não sabe a identificação de suas placas, aqui está uma maneira de descobrir como usar seu módulo RC522.

bibliotecas:

RC522

LCD

teclado

Etapa 3: impressão 3D das peças

Assembléia final
Assembléia final

Imprimi as peças em 3D usando uma impressora que fiz sozinho, por isso não posso recomendar nenhuma configuração para as peças. Usei arquivos PLA e supports.stl

Etapa 4: Montagem final

Assembléia final
Assembléia final
Assembléia final
Assembléia final

Coloque o arduino nos recortes da caixa. Depois disso coloque o lcd e aperte os parafusos e coloque também o teclado. Em seguida, insira o leitor Rfid próximo à parede externa e à campainha. Eu recomendo soldar os fios aos diferentes componentes e conectar as outras pontas ao arduino. O gerenciamento de cabos é difícil, mas plausível. Por último, feche as duas partes, certifique-se de que nenhum cabo esteja saindo e prenda as duas metades com fita adesiva.

Etapa 5: como usar

Como usá-lo
Como usá-lo

Para usar o banco automático, primeiro pressione * para inicializar, depois disso, você deve escanear um cartão e digitar um número pressione A para adicionar o número atual ou B para subtrair o número atual e escaneie o segundo cartão. Se você quiser dar ou receber dinheiro do banco, primeiro digitalize o cartão do jogador e, em seguida, pegue a chave do banqueiro.

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