Índice:
- Etapa 1: Gravação de áudio
- Etapa 2: Processamento
- Etapa 3: Fazendo SVGs com o GIMP
- Etapa 4: Fusion (importar SVG)
- Etapa 5: Fusão (Medir, Escala, Escala)
- Etapa 6: Fusão (Revolução)
- Etapa 7: limpar e imprimir
Vídeo: Peças de xadrez faladas: 7 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Projetos Fusion 360 »
Fiz algumas peças de xadrez muito pessoais usando minha voz. Cada peça é baseada na forma do som que fiz ao dizer seu nome. Não é um set completo, já que o outro lado deve ser feito da mesma forma, mas com a voz do meu oponente.
Este é apenas um projeto simples para mostrar como importar arquivos SVG para o Fusion 360 e usá-los para criar corpos sólidos. Não é o fluxo de trabalho mais fácil, mas deve ser fácil de replicar.
O software que usei:
- Audácia
- Em processamento
- GIMP
- Fusion 360
Este projeto foi inspirado em: vasos Era Uma Vez de Guto Requena e plugues Grand Old Party de Matthew Epler.
Etapa 1: Gravação de áudio
Comecei gravando-me dizendo o nome das peças usando o Audacity e salvando cada seção do som como um arquivo separado usando o comando Arquivo -> Exportar Seleção.
Etapa 2: Processamento
Então, eu uso um script de processamento simples para gerar imagens a partir das ondas sonoras. O código está no github.
Ele irá ler qualquer arquivo mp3 em seu diretório / data e transformá-lo em um png.
Etapa 3: Fazendo SVGs com o GIMP
Para gerar os SVGs, abro cada arquivo de imagem no GIMP e uso a ferramenta Fuzzy Select (com um valor de limite alto) para selecionar a área branca da minha imagem. Em seguida, crio um caminho usando a opção de menu Selecionar -> Para caminho e exporto o caminho clicando com o botão direito do mouse na barra lateral de caminhos.
Etapa 4: Fusion (importar SVG)
Uma coisa estranha no Fusion 360 agora é que alguns comandos só estão disponíveis se você desligar o recurso History Timeline. Acho a linha do tempo útil e gosto de mantê-la por perto, mas é uma chatice quando você precisa fazer certas coisas, como dimensionar um esboço.
Veja como contornar isso.
Antes de criar um esboço, inicie um recurso base, com a opção Criar recurso base, no menu Criar. Observe que um botão ‘Concluir recurso básico’ é exibido no menu superior.
Agora, inicie um esboço, escolha um plano e selecione a opção Importar SVG no menu Esboço. Escolha um arquivo e especifique a posição inicial do caminho SVG.
Etapa 5: Fusão (Medir, Escala, Escala)
Depois que o SVG foi carregado e o esboço finalizado, medi um dos lados do esboço para ver o tamanho dele (acho que o Fusion importa SVGs a 1 mm por pixel).
Em seguida, escolhi Escala, no menu Modificar, selecione o esboço e insira um Fator de escala para fazer o esboço de 1024 mm com cerca de 40 mm de comprimento (portanto, um fator de 0,04). Depois de verificar se é do tamanho que desejo, posso clicar em Concluir recurso básico.
Etapa 6: Fusão (Revolução)
Agora posso usar o comando Revolver no menu Criar para fazer um corpo sólido a partir deste esboço. Estrondo!
Fiz um pequeno vídeo que mostra todas essas etapas.
Etapa 7: limpar e imprimir
Uma vez que tenho um corpo sólido, é fácil girá-lo e recortá-lo um pouco, para ter certeza de que tenho uma base plana para a peça.
Enxague e repita.
Exporte o STL e imprima.
Meu próprio conjunto pessoal de peças de xadrez personalizadas.
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