Índice:
- Etapa 1: Ferramentas e materiais
- Etapa 2: Montagem do Arduitouch
- Etapa 3: instalação de bibliotecas adicionais
- Etapa 4: Código Fonte
- Etapa 5: execute a demonstração
Vídeo: ESP32 Codelock com tela sensível ao toque: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Muitas pessoas me pediram um exemplo de código muito simples para ArduiTouch para testar seu trabalho e também como ponto de partida para seus próprios desenvolvimentos. Este codelock muito simples irá demonstrar as funções básicas do Arduitouch sem sinos e apitos e pode ser estendido com recursos adicionais de sua escolha …
Etapa 1: Ferramentas e materiais
Materiais:
- ESP32 NodeMcu
- ArduiTouch ESP kit
Ferramentas:
- Ferro de solda
- Alicate de corte lateral
- Alicate de ponta fina
- Chave de fenda de fenda cruzada média
- fio de solda fino
Programas:
IDE Arduino
Etapa 2: Montagem do Arduitouch
Siga as instruções de montagem em anexo para a montagem do kit ArduiTouch.
Etapa 3: instalação de bibliotecas adicionais
Instale as seguintes bibliotecas por meio do Arduino Library Manager
- Biblioteca Adafruit GFX
- Biblioteca Adafruit ILI9341
- XPT2046_Touchscreen por Paul Stoffregen
Você também pode fazer o download da biblioteca diretamente como um arquivo ZIP e descompactar a pasta em sua pasta do esboço / bibliotecas /
Depois de instalar as bibliotecas Adafruit, reinicie o Arduino IDE.
Etapa 4: Código Fonte
Você encontrará a versão mais recente do código-fonte no Github
- ESP32
- ESP8266
No código-fonte, você pode definir o número do código: #define codenum 42
(é claro que 42 é a resposta para tudo, mas você pode alterar isso para qualquer número entre 0 e 999999.)
Etapa 5: execute a demonstração
Abra este exemplo no IDE do Arduino. Após a compilação e o upload, você verá o teclado. Agora você pode inserir um número de código e confirmar com o botão “OK”.
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