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ESP32 Codelock com tela sensível ao toque: 5 etapas
ESP32 Codelock com tela sensível ao toque: 5 etapas

Vídeo: ESP32 Codelock com tela sensível ao toque: 5 etapas

Vídeo: ESP32 Codelock com tela sensível ao toque: 5 etapas
Vídeo: openHASP ESP32-2432s024c 2024, Novembro
Anonim
ESP32 Codelock com tela sensível ao toque
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ESP32 Codelock com tela sensível ao toque
ESP32 Codelock com tela sensível ao toque
ESP32 Codelock com tela sensível ao toque
ESP32 Codelock com tela sensível ao toque

Muitas pessoas me pediram um exemplo de código muito simples para ArduiTouch para testar seu trabalho e também como ponto de partida para seus próprios desenvolvimentos. Este codelock muito simples irá demonstrar as funções básicas do Arduitouch sem sinos e apitos e pode ser estendido com recursos adicionais de sua escolha …

Etapa 1: Ferramentas e materiais

Ferramentas e Materiais
Ferramentas e Materiais
Ferramentas e Materiais
Ferramentas e Materiais

Materiais:

  • ESP32 NodeMcu
  • ArduiTouch ESP kit

Ferramentas:

  • Ferro de solda
  • Alicate de corte lateral
  • Alicate de ponta fina
  • Chave de fenda de fenda cruzada média
  • fio de solda fino

Programas:

IDE Arduino

Etapa 2: Montagem do Arduitouch

Montagem de Arduitouch
Montagem de Arduitouch

Siga as instruções de montagem em anexo para a montagem do kit ArduiTouch.

Etapa 3: instalação de bibliotecas adicionais

Instale as seguintes bibliotecas por meio do Arduino Library Manager

  • Biblioteca Adafruit GFX
  • Biblioteca Adafruit ILI9341
  • XPT2046_Touchscreen por Paul Stoffregen

Você também pode fazer o download da biblioteca diretamente como um arquivo ZIP e descompactar a pasta em sua pasta do esboço / bibliotecas /

Depois de instalar as bibliotecas Adafruit, reinicie o Arduino IDE.

Etapa 4: Código Fonte

Você encontrará a versão mais recente do código-fonte no Github

  • ESP32
  • ESP8266

No código-fonte, você pode definir o número do código: #define codenum 42

(é claro que 42 é a resposta para tudo, mas você pode alterar isso para qualquer número entre 0 e 999999.)

Etapa 5: execute a demonstração

Abra este exemplo no IDE do Arduino. Após a compilação e o upload, você verá o teclado. Agora você pode inserir um número de código e confirmar com o botão “OK”.

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