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Vídeo: Controlador de skate: 3 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
O skate é um equipamento esportivo extremamente interessante. Na vida real … Mas e o espaço virtual? Podemos nos mover no skate ao longo do traçado da Fórmula 1? Ou deslizar pelas ondas do oceano? Será uma verdade quando você conectar seu skate ao computador como um novo controlador. Assim você poderá controlar a "pessoa" ou "veículo" virtual pelos movimentos habituais no skate.
A ideia principal é converter as inclinações de um skate em sinais de entrada. Para a maioria dos softwares de jogos, podemos usar os botões de seta no teclado para controlar o movimento. Portanto, a maneira mais simples é conectar os botões de seta a um skate. Eu sugiro uma maneira de converter as inclinações de um skate para trocar os contatos dos botões de seta. O recurso principal é um contêiner com uma bola se movendo dentro dele. Ao inclinar o recipiente, a bola toca as paredes e o fundo de um recipiente em áreas apropriadas. Essas áreas serão os contatos e a bola fechará o circuito elétrico. Um contêiner pode ativar um de dois botões ("avançar" - "voltar" ou "esquerda" - "direita"). Portanto, podemos usar dois recipientes com uma posição relativa de 45 graus para combinar duas setas pressionando ("avançar" + "direita", "avançar" + "esquerda", "voltar" + "direita", "voltar" + "esquerda")
Projeto Fusion360
Modelo 3D
Etapa 1: Materiais e Ferramentas
Materiais:
- skate antigo - SOMENTE BOARD
- colete salva-vidas ou anel inflável semelhante (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
- cabo (2 fios, 4 peças x 3 m ou 1 cabo Ethernet (8 fios) x 3 m)
- corda (D = 4 mm, 2 peças x 1 m)
- pedaço de pano (tamanho 350x350 mm, 2 itens)
- teclado (para uma pequena conversão)
- corpo do switcher (2 itens)
- tampa do switcher (2 itens)
- contato de fundo plano (4 itens)
- contato lateral plano (4 itens)
- esfera de aço (D = 6 mm, 2 itens)
- parafuso (4x10 mm, 8 itens)
Ferramentas:
- faca de escritório
- conjunto de chaves de fenda
- ferramenta de solda
- raspagem fina (lima de agulha)
- conjunto de exercícios
- alicate
- tesoura
- régua
- furador
- lápis
- Impressora 3D para fazer "Switcher Body" e "Switcher Cover"
Etapa 2: Montagem
Montagem de acordo com a sequência animada.
Etapa 3: uso
Comece seu jogo favorito no computador. Suba no controle do skate e incline-se um pouco para a frente. Tente ficar em uma pista virtual e vencer a corrida!
Projeto Fusion 360
Modelo 3D
P. S.
Claro, você pode modificar este projeto usando qualquer solução sem fio de sua preferência.
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