Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: imprimir o caso
- Etapa 2: Programe o ATTINY85
- Etapa 3: conecte todas as coisas
- Etapa 4: imprimir e anexar as peças da Triforce
- Etapa 5: imprimir as rupias
- Etapa 6: superglue as rúpias
- Etapa 7: conecte os LEDs à base
Vídeo: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Fiz isso especificamente para o concurso Instructables Rainbow. Tal como acontece com os meus outros projetos, sou um gigante nerd de Legend of Zelda (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Com o feedback positivo da comunidade Instructables, decidi desenvolver a ideia de nightlight e adicionei todas as rúpias de Ocarina of Time e Majora's Mask (N64) em ordem de valor. É um acréscimo colorido e legal à sua coleção de acessórios de jogo. Link ficaria em êxtase em ver tudo isso em um só lugar.
Suprimentos
- Impressora 3D (usei um AnyCubic i3 Mega)
- Filamento PLA preto (caixa)
- Filamento de PLA transparente (rúpias)
- Filamento PLA amarelo (Tri Force)
- LEDs programáveis, por exemplo WS2812's
- 1 interruptor deslizante
- 1 cabeçalho MicroUSB
- 1 Attiny85
- Ardiuno ou programador TinyAVR
- Jumper Wires
- 1 placa de prototipagem
- Pistola de solda e solda
Etapa 1: imprimir o caso
Usei o arquivo.stl em anexo para imprimir o caso. Gostaria de girá-lo de lado para ficar reto. Deve demorar algumas horas. Configurações recomendadas:
- 20% de preenchimento
- Sem suporte ou adesão
- .2 altura da camada
Etapa 2: Programe o ATTINY85
Enquanto esperamos a impressão terminar, podemos prosseguir e programar nosso microcontrolador para exibir as cores da rúpia. Use o arquivo.ino anexado em seu IDE Arduino. Eu usei um programador TinyAVR do Flashtree (sim, é uma cópia na Amazon, mas funciona bem) e usei as configurações na captura de tela. Você também pode fazer isso com um Arduino normal. Antes de enviar, certifique-se de escolher "Gravar Bootloader". Depois de concluído, escolha a opção de upload. Se você está perdendo as bibliotecas attiny, há um ótimo artigo aqui. Se você estiver perdendo as bibliotecas NeoPixel, vá para Sketch> Incluir Bibliotecas> Gerenciar Bibliotecas e pesquise a biblioteca de neopixel da Adafruit.
Etapa 3: conecte todas as coisas
Precisaremos soldar tudo na placa de protótipo para dar vida à nossa impressão. Eu recomendo fazer as coisas nesta ordem:
- Cabeçalho MicroUSB
- botão liga / desliga (opcional, mas oferece funcionalidade interessante)
- microcontrolador
- LEDs
Certifique-se de usar chumbo de cobre suficiente nos fios que você está cortando. Isso tornará as coisas muito mais fáceis de soldar e conectar.
O diagrama de fritzing em anexo mostra como tudo está conectado, mas pode parecer um pouco confuso pelas fotos. O protótipo da placa tem orifícios de passagem para que possamos conectar as coisas acima / abaixo da placa. A maior parte da soldagem ocorrerá na parte inferior da placa (veja as fotos). Podemos conectar componentes comuns com uma linha de solda. Se você não se sentir confortável fazendo isso, tente apertar uma miniplaca de ensaio na base.
Etapa 4: imprimir e anexar as peças da Triforce
Você pode usar o arquivo.stl em anexo para imprimir as peças triforce. Eu recomendo aplicar supercola para fazê-los grudar.
Configurações de impressão:
- 20% de enchimento
- Sem suporte ou adesão
- .2 altura da camada
Etapa 5: imprimir as rupias
Você pode pegar o arquivo daqui para impressão. Deixe as configurações iguais. Você precisará de sete deles.
Etapa 6: superglue as rúpias
Eu adicionei um pouco de supercola ao redor da base da rúpia e inseri nos orifícios da caixa. Será um ajuste confortável!
Etapa 7: conecte os LEDs à base
As fotos me mostram fazendo isso antes de adicionar as rúpias (etapa anterior) para fins de demonstração. Peguei fita isolante e usei para prender os LEDs dentro do gabinete e testei tudo para mostrar como é. Você poderia usar uma fita ou cola evnr diferente - o problema é que, se você queimar um LED, pode ser difícil tentar tirar a tira.
Depois de fazer isso, você pode prender a placa prototipagem super-colando ou colando-a na caixa. Uma coisa que quero adicionar à impressão do case é uma pequena área com laterais para proteger a placa.
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