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Gerando tons de diferentes tipos usando equações matemáticas (MathsMusic) Arduino: 5 etapas
Gerando tons de diferentes tipos usando equações matemáticas (MathsMusic) Arduino: 5 etapas

Vídeo: Gerando tons de diferentes tipos usando equações matemáticas (MathsMusic) Arduino: 5 etapas

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Vídeo: Assim é uma aula de física na faculdade de Engenharia 2024, Novembro
Anonim
Gerando tons de diferentes tipos usando equações matemáticas (MathsMusic) Arduino
Gerando tons de diferentes tipos usando equações matemáticas (MathsMusic) Arduino

Descrição do Projeto:

Uma nova jornada começou onde as ideias podem ser facilmente implementadas usando a comunidade de código aberto (graças ao Arduino). Então aqui está uma maneira

· Olhe ao seu redor e observe o que está ao seu redor

· Descubra problemas que precisam ser resolvidos

· Pense, experimente e continue aprendendo e compartilhe

· O mais importante, o que eu chamo é MANTENHA SIMPLES:)

· Repetir

Minha intenção era fazer um projeto baseado em música usando a plataforma Arduino

Então eu pesquisei na internet e encontrei projetos criativos incríveis, mas eu queria fazer minhas próprias coisas!

Então eu encontrei esta função tone () da biblioteca Arduino. Abaixo está um link que você pode encontrar informações descritivas sobre ele

www.arduino.cc/reference/en/language/funct…

Agora, depois de ler sobre as ideias de função tone (), começou sua jornada.

Basicamente, a função tone () como você leu gera o som de alguma frequência que você passa em um parâmetro. Então pensei como posso usar essa única função para gerar diferentes tipos de som?

A resposta foi na matemática, todos nós usamos a matemática todos os dias, sua lógica é sobre como resolver mistérios

Deste universo (frase da famosa série de TV Numb3rs) …

A ideia é fazer um som que pode ser gerado usando equações matemáticas, vamos chamá-lo de MathMusic

Neste projeto eu usei:

· Equação de área de formas geométricas simples (quadrado, retângulo, paralelogramo, triângulo e círculo)

· Equações quadráticas e séries de Fibonacci.

para gerar som. Agora você pode expandir este projeto e descobrir algumas novas músicas usando diferentes equações ou fórmulas …

Etapa 1: Coisas que você precisa para fazer este projeto

Coisas que você precisa para fazer este projeto
Coisas que você precisa para fazer este projeto
Coisas que você precisa para fazer este projeto
Coisas que você precisa para fazer este projeto
Coisas que você precisa para fazer este projeto
Coisas que você precisa para fazer este projeto
Coisas que você precisa para fazer este projeto
Coisas que você precisa para fazer este projeto

Ferramentas necessárias para fazer este projeto:

  • Placa Arduino UNO
  • Alto-falante ou campainha, eu recomendaria alto-falante para boa qualidade de som
  • um resistor de 220 ohms para proteger o circuito contra danos
  • Jumper de fios para conectar o Arduino e o alto-falante

Programas

Você deve instalar o Arduino IDE para carregar seus programas do computador para a placa.

se você não se preocupe Abaixo está um link para instalar o IDE do Arduino

www.arduino.cc/en/Main/Software

Etapa 2: Esquemático

Esquemático
Esquemático

Você também pode fazer seu circuito usando o link abaixo

fritzing.org/home/

Etapa 3: como executar o programa usando o Arduino

Primeiro de tudo, você precisa conectar a placa Arduino ao seu pc ou computador por meio de um cabo USB

Em seguida, baixe e instale o link do software Arduino IDE fornecido.

Finalmente baixe o arquivo zip que contém o código fonte deste projeto

Então comece e faça algo novo com isso!

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