Índice:
- Etapa 1: Coisas que você precisa para fazer este projeto
- Etapa 2: Esquemático
- Etapa 3: como executar o programa usando o Arduino
- Etapa 4: vídeo de demonstração
Vídeo: Gerando tons de diferentes tipos usando equações matemáticas (MathsMusic) Arduino: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Descrição do Projeto:
Uma nova jornada começou onde as ideias podem ser facilmente implementadas usando a comunidade de código aberto (graças ao Arduino). Então aqui está uma maneira
· Olhe ao seu redor e observe o que está ao seu redor
· Descubra problemas que precisam ser resolvidos
· Pense, experimente e continue aprendendo e compartilhe
· O mais importante, o que eu chamo é MANTENHA SIMPLES:)
· Repetir
Minha intenção era fazer um projeto baseado em música usando a plataforma Arduino
Então eu pesquisei na internet e encontrei projetos criativos incríveis, mas eu queria fazer minhas próprias coisas!
Então eu encontrei esta função tone () da biblioteca Arduino. Abaixo está um link que você pode encontrar informações descritivas sobre ele
www.arduino.cc/reference/en/language/funct…
Agora, depois de ler sobre as ideias de função tone (), começou sua jornada.
Basicamente, a função tone () como você leu gera o som de alguma frequência que você passa em um parâmetro. Então pensei como posso usar essa única função para gerar diferentes tipos de som?
A resposta foi na matemática, todos nós usamos a matemática todos os dias, sua lógica é sobre como resolver mistérios
Deste universo (frase da famosa série de TV Numb3rs) …
A ideia é fazer um som que pode ser gerado usando equações matemáticas, vamos chamá-lo de MathMusic
Neste projeto eu usei:
· Equação de área de formas geométricas simples (quadrado, retângulo, paralelogramo, triângulo e círculo)
· Equações quadráticas e séries de Fibonacci.
para gerar som. Agora você pode expandir este projeto e descobrir algumas novas músicas usando diferentes equações ou fórmulas …
Etapa 1: Coisas que você precisa para fazer este projeto
Ferramentas necessárias para fazer este projeto:
- Placa Arduino UNO
- Alto-falante ou campainha, eu recomendaria alto-falante para boa qualidade de som
- um resistor de 220 ohms para proteger o circuito contra danos
- Jumper de fios para conectar o Arduino e o alto-falante
Programas
Você deve instalar o Arduino IDE para carregar seus programas do computador para a placa.
se você não se preocupe Abaixo está um link para instalar o IDE do Arduino
www.arduino.cc/en/Main/Software
Etapa 2: Esquemático
Você também pode fazer seu circuito usando o link abaixo
fritzing.org/home/
Etapa 3: como executar o programa usando o Arduino
Primeiro de tudo, você precisa conectar a placa Arduino ao seu pc ou computador por meio de um cabo USB
Em seguida, baixe e instale o link do software Arduino IDE fornecido.
Finalmente baixe o arquivo zip que contém o código fonte deste projeto
Então comece e faça algo novo com isso!
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