Índice:
- Etapa 1: 1602 recursos do escudo do teclado LCD do Arduino
- Etapa 2: como usar a proteção do teclado LCD do Arduino
- Etapa 3: Materiais Necessários
- Etapa 4: como ler as chaves?
- Etapa 5: como rolar um texto?
- Etapa 6: Como exibir um personagem específico?
Vídeo: Usando 1602 LCD Keypad Shield W / Arduino [+ Projetos Práticos]: 7 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
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Visão geral
Neste tutorial, você aprenderá como usar a proteção do teclado Arduino LCD com 3 projetos práticos.
O que você aprenderá:
- Como configurar o escudo e identificar as chaves
- Como rolar o texto
- Como exibir caracteres especiais
Etapa 1: 1602 recursos do escudo do teclado LCD do Arduino
Exibir informações em projetos eletrônicos sempre foi a questão mais atraente. Existem várias maneiras de exibir dados. Essas telas podem ser tão simples, como 7segmentos ou LEDs, ou podem ser mais fascinantes, como LCDs. Usar LCDs sempre foi uma das formas mais populares de exibir informações. Os LCDs são divididos em dois tipos genéricos: Personagens e Gráficos.
Um dos LCDs mais comuns, baratos e simples disponíveis é o LCD de caracteres. Este LCD consiste em várias linhas e colunas. Letras e números são escritos em locais criados por linhas e colunas. Por exemplo, o caractere LCD 16 * 2 tem 2 linhas e 16 colunas. Portanto, ele pode exibir 32 caracteres. Trabalhar com esses LCDs é muito simples e eles têm compatibilidade total com todos os microcontroladores e placas processadoras. Para facilitar o uso desses LCDs, seu modelo 16x2, incluindo quatro teclas para fazer o menu, é feito em Shield que também é compatível com placas Arduino.
Etapa 2: como usar a proteção do teclado LCD do Arduino
Arduino shiels é um escudo simples e fácil de usar. Para usá-lo, você precisa primeiro saber sua pinagem e sua conexão com o Arduino.
Etapa 3: Materiais Necessários
Arduino Uno R3 × 1
Protetor de teclado de LCD 1602 para Arduino × 1
Aplicativos de software
IDE Arduino
Etapa 4: como ler as chaves?
Nesta blindagem, todas as 4 chaves são conectadas ao pino analógico 0 para salvar nos pinos digitais. Portanto, devemos usar ADC para lê-los. Quando você pressiona uma tecla, ele retorna um valor para o pino A0 de acordo com o circuito interno de divisão resistiva, que identifica o tipo da tecla.
Vamos dar uma olhada mais detalhada no código:
#incluir
A biblioteca de que você precisa para o LCD de caracteres.
LiquidCrystal LCD (pin_RS, pin_EN, pin_d4, pin_d5, pin_d6, pin_d7);
Definindo o objeto LCD de acordo com os pinos que estão conectados ao Arduino.
lcd.begin (16, 2);
Configuração inicial do LCD especificando o número de colunas e linhas. O primeiro argumento é o número de colunas e o segundo é o número de linhas.
na tabela acima estão algumas das funções importantes para trabalhar com LCD.
Você pode verificar o site do Arduino para obter mais funções.
Etapa 5: como rolar um texto?
Podemos fazer isso facilmente usando as funções acima.
Etapa 6: Como exibir um personagem específico?
Você pode criar um personagem em cada bloco de seu LCD. Para fazer isso, você deve converter o caractere desejado em uma matriz de códigos e, em seguida, exibi-lo no LCD. Para converter seu personagem em códigos, você pode usar sites online como este. Projete seu personagem e, em seguida, copie a matriz gerada em seu código.
lcd.createChar armazena seu array em um local de memória e você pode exibi-lo com lcd.write
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