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Vídeo: Caçadores da caixa de sapatos perdida: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Este é um ótimo projeto Arduino de nível intermediário para quem está começando! Depois de fazer alguns tutoriais, eu vim com este projeto para unir várias das habilidades básicas de codificação do arduino que são abordadas nos cursos de introdução. E BÔNUS - é super divertido para meus filhos!
A fiação e o código são muito simples, mas com quatro interruptores, cinco LEDs e um servo, é o projeto perfeito para fazer depois de aprender o básico.
O que faz:
Este projeto foi inspirado na cena em Raiders of the Lost Ark, onde Indiana Jones rouba o ídolo de ouro do pedestal. Nesse caso, as crianças têm que encontrar os ídolos em algum lugar da nossa casa e colocá-los nos pedestais para abrir as portas e recuperar o prêmio escondido.
Há muito que você pode fazer com este projeto, uma vez concluído, porque você pode ocultar as estatuetas e fazer com que as crianças procurem por elas usando mapas, pistas, uma caça ao tesouro, etc.
Os quatro ídolos são montados em ímãs. Os pedestais são, cada um, um interruptor magnético. Cada vez que você coloca um ídolo em um pedestal, seu LED verde acende. Uma vez que todos os quatro ídolos foram colocados em um local, o LED branco acende e as portas se abrem revelando o compartimento secreto.
Etapa 1: Lista de peças
Materiais:
- 5 LEDs. Eu recomendo aqueles que vêm com leads de 6 ".
- 4 SPST normalmente aberto Interruptores magnéticos e ímãs. Os redondos são mais fáceis de instalar neste projeto, mas qualquer formato ou tamanho funcionará.
- 1 Servo. Qualquer tamanho funcionará, mas minúsculo 9g é ótimo e barato.
- 2 caixas de sapatos
- Bateria 4AAs
- 4 pilhas AA. Duh.
- Arduino Uno
- Fios de ligação
- 9 resistores de 330 Ohm
- 1-4 crianças. Pode ser seu. Pode ser de outra pessoa. Se você pedir emprestado, informe os pais.
Ferramentas:
- Pistola de cola quente
- Faca X-acto
- Bandaids (para seguir a faca exata)
Etapa 2: Fiação
Use o esquema gráfico para conectar o Arduino conforme mostrado. Neste desenho, omiti propositalmente a placa de ensaio porque acho que outros podem ser capazes de criar um layout mais elegante do que eu. Este desenho mostrará como conectar tudo corretamente, mas você pode escolher como colocá-lo na placa de ensaio ou PCB. Eu incluí uma foto do meu layout para o caso de ser útil!
Etapa 3: Código
Como mencionei, este projeto é ótimo para iniciantes que seguem os tutoriais de introdução! Você notará que todo o código vem diretamente das introduções, mas é repetido várias vezes porque este projeto usa 4 "botões" (neste caso, interruptores magnéticos), 5 LEDs e um servo.
O conceito é a ideia do "buttonSum" que é apenas uma variável que armazena quantos interruptores foram ativados. Uma vez que o botãoSum é igual a 4, a porta se abre.
Link direto para o esboço no Editor Arduino:
Etapa 4: construção
Eu construí isso colando duas caixas separadas. Nesse caso, reaprovei as velhas caixas de Kiwi, mas as caixas de sapatos também funcionariam! A chave é conectar as duas caixas de forma que você possa acessar o funcionamento interno - tanto o Arduino quanto o servomecanismo que abre a porta.
Para a caixa de baixo, coloque cola quente no Arduino e na placa de ensaio para que não deslizem. Eu recomendo usar uma caixa com uma tampa articulada conectada. Isso manterá todos os cabos para os LEDs e interruptores conectados quando você abrir a caixa.
Depois de colar o Arduino, faça furos na tampa da caixa para os LEDs e interruptores magnéticos. O posicionamento não importa, eu coloco todos eles em uma linha e qualquer ímã pode ativar qualquer botão, então escolha um layout de sua preferência.
A caixa superior deve ser colada na parte superior da caixa inferior de forma que as duas caixas criem uma forma de "L". A caixa superior deve ser colada à caixa inferior com a parte inferior voltada para os interruptores e LEDs. Isso significa que a tampa do top boxe será um excelente painel de acesso para acessar o servo motor e o mecanismo da porta.
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