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StopIt! Jogo de LED (desenvolvido por Arduino): 6 etapas
StopIt! Jogo de LED (desenvolvido por Arduino): 6 etapas

Vídeo: StopIt! Jogo de LED (desenvolvido por Arduino): 6 etapas

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Anonim

Por juggleboyFollow Mais do autor:

Atualize seu lançamento espacial com um botão de preparação física para o programa espacial Kerbal
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Led RGB controlado por computador
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Faça uma Mini Sirene LED (alimentada por Arduino!)
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Este projeto foi inspirado por este vídeo do YouTube e o Pendulum Challenge Kit (link quebrado. Tente este.) De Makershed.com. É um jogo simples que consiste em cinco luzes LED e um botão de pressão. Os LEDs piscam em sequência e o jogador deve pressionar o botão quando a luz do LED do meio estiver acesa. A velocidade com que as luzes piscam aumenta até que o jogador pressione o botão na hora errada.

Não se esqueça de avaliá-lo!

Ok, vamos lá!

Etapa 1: Materiais e Ferramentas

Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas

Estas são as peças de que você precisa para construir seu próprio StopIt! game.-Arduino Uno (Isso controla os LEDs e detecta quando o botão é pressionado.) -Pode ser adquirido no cabo makershed.com-USB AB (às vezes chamado de cabo de impressora.) -Deve vir com sua placa de ensaio sem solda (meio tamanho) -Pode ser comprado em makershed.com-5 Leds (quatro de uma cor, e um de outra.) - Botão de pressão -Comprei o meu no Radioshack - resistor pequeno (mais se você estiver preocupado em queimar seus LEDs.) -Pelo menos 15 ou mais fios de jumper da placa de ensaio -Pode ser adquirido em makershed.com -Uma pequena quantidade de papelão fino. Usei uma caixa de cereal vazia. Ferramentas: -Ferro de solda-solda elétrica-computador

Etapa 2: Soldar os fios de ligação no botão

Soldar os fios de ligação no botão
Soldar os fios de ligação no botão

Use o seu ferro de solda para conectar os fios do jumper ao botão. Certifique-se de ter conexões fortes que não se tocam.

Etapa 3: programar a placa Arduino

Programe a placa Arduino
Programe a placa Arduino

se você não instalou e configurou o software Arduino em seu computador, você precisa fazer isso primeiro. Este é um bom guia. Baixe o arquivo Arduino Sketch em anexo. Conecte seu Arduino ao seu computador. Abra o esboço no software Arduino. Faça upload do esboço para o seu Arduino.

Etapa 4: construir o circuito

Construa o Circuito
Construa o Circuito
Construa o Circuito
Construa o Circuito
Construa o Circuito
Construa o Circuito

Agora é hora de construir o circuito. Certifique-se de desconectar sua placa Arduino antes de conectá-la. Alimentação e aterramento: - Execute um fio de jumper do pino "5V" do arduino para o trilho "+" da placa de ensaio. - Execute um fio de jumper do pino "GND" do arduino para o trilho "-" da placa de ensaio. LEDs: -Insira os LEDs em sua placa de ensaio conforme mostrado, com os condutores mais longos mais à esquerda. O LED vermelho fica no meio. - Passe os fios de cada fileira da placa de ensaio com um cabo LED curto até o trilho da placa de ensaio "-". -Execute os fios de cada linha da placa de ensaio com um longo fio LED para os pinos 2 a 6. do Arduino. Botão: -Execute um dos fios dos botões para o trilho "+" da placa de ensaio. - Execute o segundo fio do botão para uma linha vazia do breadboard. - Execute um fio da mesma linha na placa de ensaio até o pino 8 do arduino. - Execute um resistor dessa linha até o trilho "-" da placa de ensaio. Certifique-se de que sua configuração corresponda às imagens.

Etapa 5: ocultar os fios

Esconda os fios
Esconda os fios
Esconda os fios
Esconda os fios

Agora, vamos fazer algo para esconder esses fios feios! Recortei um pequeno retângulo de papelão e deslizei entre os LEDs e os fios. Funcionou, mas ainda não parecia bom, então imprimi "Pare!" em um pedaço de papel e colado ao papelão. Agora parece algo! Você pode fazer o que eu fiz ou usar sua imaginação e ser criativo! Se você escolher seguir o caminho que eu fiz, você pode fazer o download e imprimir a imagem.

Etapa 6: Teste

Teste!
Teste!
Teste!
Teste!

Ok, agora vem a parte divertida! Usando isso! Conecte seu Arduino ao seu computador. Os LEDs devem começar a piscar. Caso contrário, você pode inseri-los incorretamente. Tente colocá-los da maneira oposta. Os leads longos precisam estar à esquerda. Uma vez que eles estão piscando, você precisa ficar atento quando o LED do meio (vermelho) acende, ou seja, quando você pressiona o botão. Se você teve sucesso, a luz do meio deve piscar e desligar rapidamente. Agora o jogo acelera e os LEDs piscam mais rápido. Continue jogando até que você acidentalmente pressione o botão quando um LED diferente do do meio estiver aceso. O jogo para. Observe e conte quantos LEDs acendem para ver se você se saiu bem. Com 5 sendo o melhor e 1 sendo o pior. Parabéns! Você acabou de fazer um jogo Arduino! Se você abrir um monitor serial no software Arduino, poderá ver informações mais detalhadas sobre sua pontuação. Obrigado por ler este Instructable até o fim! E não se esqueça de deixar um comentário se tiver dúvidas ou ideias!

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