Jogo eletrônico do jogo da velha em uma caixa de madeira: 5 etapas
Jogo eletrônico do jogo da velha em uma caixa de madeira: 5 etapas
Anonim
Jogo eletrônico do jogo da velha em uma caixa de madeira
Jogo eletrônico do jogo da velha em uma caixa de madeira

Olá

Apresento o engraçado jogo Tic-Tac-Toe em uma nova edição.

Pesquisei na web por projetos semelhantes, mas a ideia aqui é única.

ESPERO:)

Então vamos começar agora.

Etapa 1: Esquemático

Esquemático
Esquemático

Observe que este esquema pode não ser 100% preciso. Reveja as conexões no código para obter orientações precisas sobre a fiação.

Etapa 2: projetando a caixa de madeira

Projetando a caixa de madeira
Projetando a caixa de madeira
Projetando a caixa de madeira
Projetando a caixa de madeira

Aqui eu projetei uma caixa de madeira usando o programa Coral Draw. os tamanhos das bordas foram cuidadosamente medidos para conter a matriz de LEDs, os teclados e o LCD. A montagem da caixa foi feita em palcos e por fim a parte inferior encerrou o protótipo.

Etapa 3: Componentes

Eu preciso do seguinte:

  • 9 LEDs bicolores (vermelho / verde, por exemplo)
  • 9 resistores de 330 ohm
  • 9 fios longos macho-macho (para LEDs vermelhos)
  • 9 fios longos macho-macho (para LEDs verdes)
  • 7 fios longos macho-macho (para o primeiro teclado)
  • 7 fios longos macho-macho (para o segundo teclado)
  • 1 fio longo Macho-Macho (para GND)
  • 4 Fio longo macho-fêmea (para LCD)
  • 1 LCD I2C (tipo serial)
  • 1 bateria de 9 V
  • 1 porta-bateria
  • 1 interruptor ON / OFF
  • 1 Arduino Mega 2560
  • 1 caixa de madeira (35 x 15 x 4 cm)

Etapa 4: Procedimentos

Procedimentos
Procedimentos
Procedimentos
Procedimentos
Procedimentos
Procedimentos
Procedimentos
Procedimentos

Em primeiro lugar, tenho que testar cada componente individualmente para ter certeza de que está funcionando corretamente. Então comecei a conectar os componentes para completar o projeto.

Primeiro passo tenho que verificar a conexão de dois teclados no mesmo Arduino. Então, eu conecto os primeiros teclados aos pinos 2 a 8 e, em seguida, conecto os primeiros teclados aos pinos A0 a A6

É claro que todos os pinos digitais farão o mesmo trabalho. Portanto, fique à vontade para escolher os pinos adequados para o seu projeto.

Segundo passo, tenho que verificar o LCD. Então eu conecto o LCD às portas VCC, GND, SDL e SDA.

Então começo a verificar cada LED individualmente para verificar se está funcionando. O LED bicolor é aterrado. Então, eu conecto os ânodos dos LEDs vermelhos aos pinos 35 a 51 (9 pinos digitais) e, em seguida, conecto os ânodos dos LEDs verdes aos pinos 34 a 50 (9 pinos digitais). Depois disso, eu conecto o cátodo comum para cada LED a um resistor de 330 ohms e conecto todos os resistores juntos com um fio longo de volta ao GND.

Finalmente eu conecto a bateria e carrego o código para verificar a funcionalidade do sistema. APROVEITE: D

Etapa 5: Arquivos

arquivos
arquivos

Para o arquivo Fritzing, altere a extensão de.txt para.fzz

O código usado para o projeto é feito usando o IDE Arduino. Você precisa baixar o teclado e as bibliotecas I2C. Você os encontrará disponíveis online em qualquer lugar.

Segue em anexo a imagem das dimensões sugeridas para a caixa. Além disso, você pode encontrar os arquivos do projeto Coral Draw para que possa fazer sua própria caixa e ajustar as dimensões para que sejam adequadas ao seu jogo Tic-Tac-Toe

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