Índice:
- Etapa 1: O que é Arduino Esplora?
- Etapa 2: O que é M5Stack?
- Etapa 3: Por que jogar um jogo retro com o ESP32?
- Etapa 4: Preparação de Hardware
- Etapa 5: preparação do software
- Etapa 6: programe o gamepad I2C
- Etapa 7: Breakout Esplora I2C
- Etapa 8: use cabeçalhos de pinos para corrigir M5Stack no Esplora
- Etapa 9: conectar os pinos I2C
- Etapa 10: programar M5Stack
- Etapa 11: Divirta-se
Vídeo: Esplora X M5Stack: 11 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Essas tabelas de instruções mostram como combinar o Arduino Esplora e o M5Stack para fazer um console de jogo NES.
Etapa 1: O que é Arduino Esplora?
Arduino Esplora é uma placa microcontroladora Atmega32U4 AVR.
É uma placa Arduino exclusiva, porque possui vários sensores de entrada integrados, incluindo um joystick, 4 botões, um controle deslizante, um sensor de temperatura, um acelerômetro, um microfone, um sensor de luz, etc.
E também o Arduino IDE forneceu vários exemplos para usar tudo isso.
Desta vez, vou programar o Esplora como um dispositivo escravo I2C para atuar como um gamepad I2C.
Ref.:
Etapa 2: O que é M5Stack?
M5Stack começou a partir de um projeto kickstarter em 2017, núcleo ESP32, LCD colorido de 2.0 integrado, fator de forma minúsculo de 5 cm, suporte a módulos empilháveis e módulos Grove I2C.
Agora já tem vários modelos principais, dezenas de módulos empilháveis e também suporta toneladas de módulos I2C Grove.
Ref.:
www.kickstarter.com/projects/179167367/m5s…
m5stack.com/
Etapa 3: Por que jogar um jogo retro com o ESP32?
É um tópico muito popular usar o Raspberry Pi para fazer um console de videogame retrô com distribuição Retropie.
Ele faz o trabalho muito bem, mas o problema mais notável é o tempo de inicialização.
Não quero esperar mais de meio minuto para entrar em um jogo retro, um verdadeiro console de videogame, não é preciso esperar por isso!
Então descobri que o esp32-nesemu não precisa esperar pela inicialização, então tento usar o M5Stack para construir um console de jogos NES.
Etapa 4: Preparação de Hardware
Arduino Esplora
O produto oficial está obsoleto, mas ainda é muito fácil encontrar um clone na web.
M5Stack
Qualquer núcleo M5Stack com LCD de 2.0 deve estar ok.
Pin Headers
Cabeçalho de pino macho-macho de 2 pinos e cabeçote de pino macho-fêmea de 6 pinos.
Grove Conversion Cable
É preferível um jumper macho normal de 4 pinos para um cabo de conversão de 4 pinos Grove. Eu não tinha esse cabo em mãos, então apenas remendo 1 para conectar os pinos SCL e SDA sozinho.
Etapa 5: preparação do software
IDE Arduino
Baixe e instale o Arduino IDE, se ainda não:
www.arduino.cc/en/Main/Software
ESP-IDF
Siga o guia de configuração para instalar o ESP-IDF, se ainda não:
docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/sta…
Etapa 6: programe o gamepad I2C
Eu escrevi um programa simples para ler a entrada do joystick e dos botões e traduzi-la em uma mensagem I2C.
Aqui estão as etapas do programa:
- Baixe esplora-i2c-gamepad.ino no GitHub:
- Conecte o Esplora ao computador
- Abra o Arduino
- Programa de upload
Etapa 7: Breakout Esplora I2C
O Arduino Esplora tem a maioria das E / S e interfaces de usuário, mas ironicamente é a falta de pinos de breakout I2C (Sistema Grove).
Felizmente, os pinos I2C no ATMega32U4 ainda não são usados para outros fins. E também o cabeçalho de pino do lado esquerdo no Esplora "não está conectado no momento", podemos usar este cabeçalho de pino para separar os pinos I2C.
Simplesmente use 2 fios e algum trabalho de solda para conectar ATMega32U4 pino 18 (SCL) e pino 19 (SDA) ao conector de pino esquerdo.
Ref.:
Etapa 8: use cabeçalhos de pinos para corrigir M5Stack no Esplora
A maioria dos 2 pinos inferiores no cabeçalho do pino do lado direito do Esplora é GND e 5V, ele pode ser combinado com a pinagem da base do núcleo M5Stack. Portanto, podemos dobrar um conector de pino macho-macho de 2 pinos para conectar um ao outro.
O conector de pinos do lado esquerdo do Esplora não conectou nada, as etapas anteriores usaram os 2 pinos mais altos quando o I2C rompeu. Restam 6 pinos, podemos dobrar um cabeçalho de pino macho-fêmea de 6 pinos para fixar o M5Stack no Esplora.
Etapa 9: conectar os pinos I2C
O Esplora e o M5Stack comunicam-se com o protocolo I2C, o M5Stack atua como mestre I2C e o Esplora é o escravo I2C.
Uma vez que GND e 5V já foram conectados nas etapas anteriores, apenas SCL e SDA exigiram conexão adicional.
Etapa 10: programar M5Stack
- Baixe a versão revisada do esp32-nesemu no GitHub:
- Em esp32-nesemu, execute "make menuconfig"
- Entre no submenu "Nofrendo ESP32-specific configuration"
- Selecione "Hardware para executar" em "M5Stack"
- Ative "Áudio analógico em GPIO26"
- Selecione "Tipo de controlador" para "I2C Gamepad"
- Sair do menuconfig
- Execute "make -j5 all" para compilar o programa
- Conecte o M5Stack ao computador
- Execute "make flash" para atualizar o binário compilado para M5Stack
- Execute "sh flashrom.sh PATH_TO_YOUR_NES_ROM_FILENAME"
Etapa 11: Divirta-se
É hora de jogar o seu jogo favorito!
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