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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03

Como jogar um jogo de raspadinha com um sensor de toque?
Etapa 1: Coisas usadas neste projeto
Componentes de hardware
- Seeeduino V4.2
- Grove - 12 chaves capacitivas I2C Touch Sensor V2 (MPR121)
Aplicativos de software e serviços online
IDE Arduino
Etapa 2: História
Se usarmos o Seeeduino Lite, podemos jogar jogos de rascunho com o sensor de toque simulando as operações do teclado. Mas aqui tentamos usar um Seeeduino.
Etapa 3: Conexão de Hardware
Conecte o Touch Sensor Grove à porta I2C no Seeeduino e, em seguida, conecte o Seeeduino ao seu PC por meio de um cabo USB.
Etapa 4: Programação de software
Etapa 1: Execute KeyboardServer.exe na pasta raiz do projeto; se o aplicativo não funcionar, tente instalar o. Net Framework em seu PC.
Passo 2: Carregue o programa Seeeduino nele. Escolha a porta do Seeeduino na caixa de combinação Nome da porta na janela Configurações, se você não vir a porta, clique no botão Atualizar à direita.
Etapa 3: Vá para a guia Chaves, escolha a chave de mapeamento do canal na caixa de combinação do canal e habilite-a marcando a caixa de seleção.
Etapa 4: Feche a janela Configurações e encontre o ícone do Seeed Keyboard Server na área de notificação do Windows, clique com o botão direito nele e escolha Iniciar para iniciar o servidor.
Agora você pode jogar raspadinhas com o sensor de toque.
NOTA: Antes de carregar o programa no Seeeduino ou usar outro software serial nele, pare ou feche o servidor do teclado.
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