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Joysticker Arduino: 4 etapas
Joysticker Arduino: 4 etapas

Vídeo: Joysticker Arduino: 4 etapas

Vídeo: Joysticker Arduino: 4 etapas
Vídeo: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Julho
Anonim
Arduino Joysticker
Arduino Joysticker

Este projeto é sobre como usar um arduino com Joy stick e lcd

Etapa 1: Coisas que você precisa

Coisas que você precisa
Coisas que você precisa
Coisas que você precisa
Coisas que você precisa
Coisas que você precisa
Coisas que você precisa
Coisas que você precisa
Coisas que você precisa

1x Arduino (qualquer tipo, estou usando um uno)

1x breadboard (Sparkfun / Maplin)

Tela LCD de 1x 16 × 2 compatível com Arduino (Sparkfun / Maplin)

1x thumb stick (eu salvei o meu de um controlador de jogos quebrado) (Sparkfun)

1x pinos separáveis 4x fio de sino / jumpers (Sparkfun / Maplin)

1x removedor de fio 1x cortadores de fio

1x recorte plano (para os pinos separáveis)

Etapa 2: Conexão Lcd ao Arduino

Conexão Lcd para Arduino
Conexão Lcd para Arduino

Conecte os pinos 1, 3 e 5 ao GND do Arduino. (Não importa qual)

Conecte o pino 2 ao + 5v do Arduino

Conecte o pino 4 ao pino digital 12 do Arduino

Conecte o pino 6 ao pino digital 11 do Arduino

Conecte o pino 11 ao pino digital 10 do Arduino

Conecte o pino 12 ao pino digital 9 do Arduino

Conecte o pino 13 ao pino digital 8 do Arduino

Conecte o pino 14 ao pino digital 7 do Arduino

Etapa 3: Conectando o Joystick

Conectando o Joystick
Conectando o Joystick

Agora vamos passar para o thumb stick, codifiquei por cores todos os 6 pinos no thumb stick, cada direção é vermelho, branco e preto, eles representam + 5v, sinal analógico e terra, respectivamente.

Conecte os fios pretos no barramento de aterramento e os fios vermelhos no barramento de alimentação de + 5v, conecte um fio branco no analógico em 0 e o outro em analógico em 1

Etapa 4: codificação

Codificação
Codificação

clique aqui para o código

O arquivo PDF é anexado na parte superior da etapa

Uplode o código e divirta-se brincando com ele

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