Índice:
- Etapa 1: Coisas que você precisa
- Etapa 2: Conexão Lcd ao Arduino
- Etapa 3: Conectando o Joystick
- Etapa 4: codificação
Vídeo: Joysticker Arduino: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Este projeto é sobre como usar um arduino com Joy stick e lcd
Etapa 1: Coisas que você precisa
1x Arduino (qualquer tipo, estou usando um uno)
1x breadboard (Sparkfun / Maplin)
Tela LCD de 1x 16 × 2 compatível com Arduino (Sparkfun / Maplin)
1x thumb stick (eu salvei o meu de um controlador de jogos quebrado) (Sparkfun)
1x pinos separáveis 4x fio de sino / jumpers (Sparkfun / Maplin)
1x removedor de fio 1x cortadores de fio
1x recorte plano (para os pinos separáveis)
Etapa 2: Conexão Lcd ao Arduino
Conecte os pinos 1, 3 e 5 ao GND do Arduino. (Não importa qual)
Conecte o pino 2 ao + 5v do Arduino
Conecte o pino 4 ao pino digital 12 do Arduino
Conecte o pino 6 ao pino digital 11 do Arduino
Conecte o pino 11 ao pino digital 10 do Arduino
Conecte o pino 12 ao pino digital 9 do Arduino
Conecte o pino 13 ao pino digital 8 do Arduino
Conecte o pino 14 ao pino digital 7 do Arduino
Etapa 3: Conectando o Joystick
Agora vamos passar para o thumb stick, codifiquei por cores todos os 6 pinos no thumb stick, cada direção é vermelho, branco e preto, eles representam + 5v, sinal analógico e terra, respectivamente.
Conecte os fios pretos no barramento de aterramento e os fios vermelhos no barramento de alimentação de + 5v, conecte um fio branco no analógico em 0 e o outro em analógico em 1
Etapa 4: codificação
clique aqui para o código
O arquivo PDF é anexado na parte superior da etapa
Uplode o código e divirta-se brincando com ele
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