Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Os eventos sociais geram grande quantidade de resíduos, desde latas de alumínio até copos plásticos, que podem ser reciclados. Anteriormente, não havia programas para incentivar essa reciclagem, então os alunos os jogavam fora e causavam efeitos negativos no meio ambiente.
Nossa equipe decidiu que a melhor maneira de ajudar a combater esse problema era adicionar uma natureza competitiva e divertida à reciclagem. Todo mundo sabe como o basquete é popular aqui em Indiana, então por que não transformar a reciclagem em um jogo de basquete? O objetivo do nosso jogo Reduzir, Recuperar, Reciclar é jogar as latas / garrafas através do aro, que faz uma contagem regressiva de 99. Assim que 99 cestas forem feitas, a canção de luta da Universidade de Indiana tocará declarando a vitória.
Etapa 1: Compre materiais
Sensores de movimento - PIR Motion Sensors-https://www.sparkfun.com/products/13285
SparkFun RedBoard -https://www.sparkfun.com/products/13975
Lilypad LED vermelho 5 contagens -https://www.sparkfun.com/products/14013
LilyPad Buzzer -https://www.sparkfun.com/products/8463
Placa de ensaio - autoadesiva -https://www.sparkfun.com/products/12002
Fita de cobre - 5 mm (50 pés) -https://www.sparkfun.com/products/10561
Fonte de alimentação do adaptador de parede -https://www.sparkfun.com/products/12890
Cabo de conexão -https://www.sparkfun.com/products/8025
Etapa 2: 3-D imprima o aro
Usando o Tinkercad, projete um aro para segurar o sensor de movimento e os fios. Grave um quadrado na frente da borda voltada para a tabela para encaixar o sensor de movimento. Esvazie a lateral do aro para conectar os fios do sensor de movimento ao RedBoard.
Etapa 3: corte a laser a tabela
Corte a laser um pedaço de madeira forte o suficiente para suportar a tabela. Grave um retângulo na tabela para torná-lo esteticamente agradável. Segmentos cortados a laser acima do retângulo para fazer um placar.
Etapa 4: anexar componentes
Usando cola de madeira, prenda a borda na tabela. Cole o RedBoard e o Breadboard na parte de trás da tabela e cole a rede na borda. Em seguida, cole a tabela no suporte.
Etapa 5: conecte o bastidor
Prenda fita de cobre na parte de trás da tabela para criar circuitos paralelos ao redor de cada segmento de corte a laser do placar. Solde três LEDs para cada segmento. Solde os fios para cada segmento e prenda ao RedBoard e ao Breadboard. Prenda o sensor de movimento na parte interna do aro e enrole o fio ao redor do aro oco para prendê-lo ao RedBoard. Cole uma campainha na parte de trás da tabela e prenda ao RedBoard.
Etapa 6: Fazer upload do código
Faça upload do código para o RedBoard. Escreva a pontuação com LEDs criando subcomandos para cada número na casa das unidades e das dezenas. Inicialize o código para mostrar 99. Quando o movimento for detectado, subtraia um da pontuação usando duas variáveis para manter o controle da pontuação atual para a casa das unidades e da dezena. Quando a pontuação chegar a zero, toque a música de luta da Universidade de Indiana.