Índice:
- Etapa 1: materiais
- Etapa 2: Montaje Y Programa (ARDUINO)
- Etapa 3: DATOS OBTENIDOS
- Etapa 4: EXPERIÊNCIA
- Etapa 5: Geolocalización
- Etapa 6: Pós-Artefato
Vídeo: Diseño De Artefacto: Sonido + Temperatura: 6 Passos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Justificación
El diseño del presente artefacto nace com objetivo de criar una experiencia sinestésica donde se puedan mezclar los sentidos auditivos, visuais y táctiles a través de la recopilación de características del medio ambiente como el Ruido y la Temperatura por medio de sensores Análogos y digitales plaquetas de Arduino Uno y Arduino Esplora.
Concepto
Lo Sinestésico transversaliza a experiência de interação com o Medio Ambiente al intentar relacionar diferentes sentidos: Ver y Sentir el Sonido - Escuchar y Ver la Temperatura. Todo ello projetado e programado com tecnologias livres como Arduino.
Desde lo interactivo, se busca gerar um través de esta plataforma (instructables) um espaço de colaboração e comunicação no cual junto com outros hacedores podamos mejorar e atualizar a proposta de artefato que intentaremos esbozar.
Etapa 1: materiais
- Arduino UNO ou Arduino Esplora
- Cabos
- Probotoboard
- Sensor de Temperatura Analogo o Digital
- Sensor de Sonido o Micrófono
Etapa 2: Montaje Y Programa (ARDUINO)
TEMPERATURA
A montanha de los sensores de temperatura se realiza em uma plaqueta de Arduino UNO (Ver imagen) ya través do software de Arduino se cargo o siguiente programa adjunto, no el cual a través do monitor série reconociamos as variações de temperatura que estáaban corriendo en el ambiente.
SONIDO
Las muestras del paisaje sonoro se recolectaron por meio de um micrófono, tomando grabaciones de 1 minuto
Etapa 3: DATOS OBTENIDOS
TEMPERATURA
Os dados obtidos a través do monitor serial de Arduino com sua oferta fecha e hora eran guardados e analisados para obtener gráficas das variações de temperatura durante o minuto de exposição dos sensores e a promessa de temperatura.
SONIDO
Las grabaciones recolectadas por medio del micrófono eran normalizadas en un software de Audio (Audacity) y exportadas nuevamente. Del software, se obtenia el espectograma con el ánimo de obtener la energía de la señal de audio.
Etapa 4: EXPERIÊNCIA
Se planear mediciones de ambiente sonoro y temperatura en unos momentos determinados del dia miércoles y jueves (5 y 6 de septiembre de 2018) tanto na cidade de Bogotá como na cidade de Pereira (Colômbia), haciendo uso recursivo de los dispositivos arduino, complementado con registro audiovisual se midió la temperatura y sonido en momentos determinados. Las imagens que hemos logrado producir son una muestra de la convergencia hacia un cierto type de sinestesia, tomamos el espectrograma del sonido y le aplicamos un filtro de cor según la medica de temperatura.
MUESTRAS SONORAS:
BÓGOTA: MIERCOLES 5AM
PEREIRA: MIÉRCOLES 12h
Etapa 5: Geolocalización
Posteriormente, se localizaron los registros en sus locais a través del uso de Google Maps. El mapa es de carácter público, Cualquier persona que acede ao mapa, tendrá la oportunidad de subir y compartir sus experiencias sinestésicas.
Etapa 6: Pós-Artefato
Finalmente, se proponha um diagrama de software com o objetivo de automatizar o processo de monitoramento e visualização do ambiente sonoro + a temperatura. Instamos a todos los interesados a colaborar y compartir sus experiencias sonoras, visuales y táctiles.
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