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Máquina Yodeling Flamingo Garra: 8 etapas
Máquina Yodeling Flamingo Garra: 8 etapas

Vídeo: Máquina Yodeling Flamingo Garra: 8 etapas

Vídeo: Máquina Yodeling Flamingo Garra: 8 etapas
Vídeo: Yodeling Flamingo!? (Teehee Time) 2024, Novembro
Anonim
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Para um projeto escolar de duas semanas, nossa tarefa era simplesmente fazer um produto que colocaria um sorriso no rosto de alguém. Rapidamente percebemos que um dos membros do nosso grupo ainda tinha uma velha máquina de garras semi-funcional por perto e sabíamos que queríamos aprimorá-la e torná-la uma experiência engraçada.

Nosso objetivo final era fazer um distribuidor de bebida alcoólica 'engraçado' e achamos que conseguimos.

Etapa 1: A Lista de Materiais

Abrindo a máquina
Abrindo a máquina

Para construir esta máquina magnífica, você precisará de:

  • Um animatrônico de escolha (embora um flamingo yodeling seja muito bom)
  • Uma máquina de garra
  • Um sensor IR de escolha (usamos um QRD1114 porque os tínhamos instalado ao redor)
  • Pele rosa / fluff
  • Uma tira de LED
  • Uma cola de escolha (usamos cola epóxi)
  • Tesoura
  • Furar
  • Kit de costura
  • Um Arduino Uno
  • Kit de solda
  • Alguns fios 5v macho-macho regulares
  • Um adaptador de 4,5 V
  • Alguns itens para ganhar!

Etapa 2: abrindo a máquina

Primeiro, abrimos a tampa inferior da máquina e nos livramos de um irritante alto-falante com música de circo e também de um pacote de bateria de 1,5v extremamente enferrujado. Conectamos a fiação do pacote de bateria com um adaptador de 4,5 V para que a máquina pudesse ser conectada à rede elétrica.

Etapa 3: Obtenha um animatrônico de escolha

Obtenha um animatrônico de escolha
Obtenha um animatrônico de escolha

Para a próxima etapa, fomos a várias lojas para verificar se elas tinham um animatrônico que atendesse às nossas necessidades. Este flamingo rosa parecia um bom competidor para projetar nosso produto.

Etapa 4: recrie o Animatronic

Rewire the Animatronic
Rewire the Animatronic

A maioria dos animatrônicos tem um botão 'tente-me' para testar seus movimentos. O nosso também tinha um. Cortamos a asa e a lateral do flamingo, removemos o botão de sua asa e o reconectamos ao sensor fotoelétrico que já está na máquina de garras que temos, embora nosso sensor fotoelétrico não estivesse funcionando muito bem, então precisava ser substituído.

Etapa 5: Substituição do sensor

Substituição do sensor
Substituição do sensor

Em seguida, decidimos apenas substituir o sensor de vitória. Usamos um sensor de infravermelho QRD1114, que acabou funcionando maravilhosamente bem. Começamos fazendo um furo na 'cesta da vitória' e colando o sensor.

Etapa 6: Anexando o Arduino

Anexando o Arduino
Anexando o Arduino

Em seguida, conectamos o flamingo e o sensor a uma placa de ensaio e a um arduino.

Etapa 7: Código Arduino

Felizmente para todos os não-codificadores, o código é muito simples! Basta ajustar o parâmetro sensor sensorLimit para atender às necessidades do seu sensor e pronto.

Etapa 8: Pimp It Up

Pimp It Up!
Pimp It Up!

A etapa final (e mais divertida), arrumar a máquina! Começamos pintando a coisa de rosa e amarelo com spray, depois enchemos a caixa de agarrar com penugem rosa ou pele e uma tira de led rosa. Depois de alguns toques finais, estava tudo pronto! Boa sorte em recriar esta obra-prima!

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