Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
Vamos descobrir para onde todos esses parafusos devem ir.
Etapa 1: Metas
Monte o jogo: bit.
Tente não quebrá-lo.
Etapa 2: Materiais
1 x jogo: kit de bits
1 x chave de fenda
Etapa 3: Etapa 1 - Botões
Conecte o ADKeypad primeiro com os botões vermelhos na parte superior.
Aparafuse os 4 cantos e prenda-os na parte de trás com os contrapesos dourados.
Etapa 4: Etapa 2 - Faça a conexão
Passe o fio tricolor pelo orifício e conecte-o ao ADKeypad. Marrom para G (terra), vermelho para V (tensão) e laranja para S (sinal).
As cores dos fios de ligação não afetam realmente o funcionamento da eletrônica. Mas é uma boa prática seguir uma convenção de cores para que você possa identificar facilmente onde os cabos estão conectados.
Etapa 5: Etapa 3 - Disparo da fiação
Posicione o micro: bit no topo e no topo da sua concha.
Coloque um parafuso nos orifícios P1, 3V e GND da micro: broca. Vamos nos comunicar com nosso ADKeypad por meio de P1 do micro: bit.
Na parte traseira, prenda o terminal em anel do fio laranja (S) do ADKeypad ao parafuso em P1 usando uma porca. Faça o mesmo para o fio vermelho (V) com o parafuso preso a 3V. Posicione o fio marrom (G) no parafuso GND, mas não o fixe ainda!
Etapa 6: Etapa 4 - adicionar uma campainha
A campainha tem um fio positivo e um negativo! Você pode encontrar marcações na parte inferior verde da campainha. Observe qual cor é positiva (+) e qual é negativa (-).
Conecte o fio negativo ao parafuso GND acima do terminal de anel do ADKeypad. Aperte bem!
Prenda o fio positivo a P0 do micro: bit usando o mesmo método de parafuso e porca.
Observe que a campainha só funcionará com o micro: bit quando você conectá-lo a P0! Você não poderá usar os blocos de música do Makecode de outra forma.
Etapa 7: Etapa 5 - alimentado por bateria
A última coisa a entrar no seu jogo: vai ser sua bateria!
Adicione duas baterias AAA em sua bateria.
Posicione a bateria horizontalmente no jogo: morda de forma que o botão liga-desliga seja acessível pelo orifício na parte de trás.
Etapa 8: Etapa 6 - Horário de fechamento
Feche o jogo: morda e alinhe os 4 orifícios na parte de trás com os espaçadores que prendem o ADKeypad.
Aparafuse nos espaçadores para proteger as costas.
Aparafuse dois parafusos nos dois orifícios na borda da carcaça com o suporte da trava atrás.
Prenda-os com nozes. Repita na outra borda da casca.
O suporte de bloqueio ajuda a manter tudo junto, então não o perca! (Claro que este conselho é dado logo no final das instruções)
Etapa 9: Coisas legais
Agora você conseguiu seu jogo: alguns ajustes juntos - coloque seu jogo e comece a codificar! Siga nossos tutoriais e faça jogos legais como Avoid the Asteroids, Maze Runner e Flappy Bird.
Este artigo foi publicado pela Tinkercademy.
Etapa 10: Fonte
Você pode ler o artigo completo em
Recomendado:
Jogo eletrônico do jogo da velha em uma caixa de madeira: 5 etapas
Jogo eletrônico do jogo da velha em uma caixa de madeira: Olá, eu apresento o jogo engraçado do jogo da velha em uma nova edição. Pesquisei na web por projetos semelhantes, mas a ideia aqui é única. ESPERO:) Então, vamos começar agora
Jogo Aruduino LED Jogo de dois jogadores com cliques rápidos: 8 etapas
Aruduino LED Game Jogo de dois jogadores com cliques rápidos: Este projeto é inspirado em @HassonAlkeim. Se você estiver disposto a dar uma olhada profunda, aqui está um link que você pode verificar https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Este jogo é uma versão melhorada do Alkeim. É um
Controlador de jogo DIY baseado em Arduino - Controlador de jogo Arduino PS2 - Jogando Tekken com gamepad Arduino DIY: 7 etapas
Controlador de jogo DIY baseado em Arduino | Controlador de jogo Arduino PS2 | Jogando Tekken com DIY Arduino Gamepad: Olá pessoal, jogar é sempre divertido, mas jogar com seu próprio controlador de jogo DIY personalizado é mais divertido. Portanto, faremos um controlador de jogo usando arduino pro micro neste instructables
Controlador de jogo Arduino com luzes que respondem ao seu jogo Unity :: 24 etapas
Controlador de jogo Arduino com luzes que respondem ao seu jogo Unity :: Primeiro, escrevi isso em palavras. Esta é a primeira vez que uso instructable so sempre que digo: escreva código assim, saiba que estou me referindo à imagem no topo dessa etapa. Neste projeto eu uso 2 arduino ’ s para executar 2 bits separados
Como verificar se um jogo será executado em seu computador antes de comprar o jogo .: 4 etapas
Como verificar se um jogo pode rodar no seu computador antes de comprá-lo .: Adquiri recentemente o Call of Duty 4 de um amigo (de graça, devo acrescentar) porque não rodava no computador dele. Bem, o computador dele é relativamente novo e fiquei perplexo porque não funcionava. Depois de algumas horas de pesquisa na Internet, descobri