Índice:
- Etapa 1: Peças necessárias:
- Etapa 2: Montagem:
- Etapa 3: Construindo o Robô:
- Etapa 4: Fazendo a espada:
- Etapa 5: Código;
- Etapa 6: SEU NINJA ESTÁ PRONTO !!!!!
Vídeo: GUERREIRO ARDUINO NINJA !!!: 6 Passos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Tantas pessoas fizeram coisas horríveis com o Arduino
Hoje, o Arduino se vingará
Este robô arduino lutará contra todos os invasores, com uma ESPADA! YAAAAAAA !!!!!!!!
Etapa 1: Peças necessárias:
Acalmar! Você não vai precisar de uma espada de aço com uma lâmina brilhante e uma bainha para fazer este projeto! Matar pessoas é proibido na maioria dos países, senão em todos
Você precisará dos seguintes itens mundanos para fazer este projeto:
1) Um Arduino UNO
2) Um joystick analógico (algo barato, mas incrível)
3) Dois servos. Usei um servo 9g e um servo 3,7g
4) Folha de Sunboard / Folha de papelão / Folha de Depron (o que você preferir).
5) Uma pistola de cola quente
6) Uma mini placa de ensaio ou qualquer tipo de base
7) Fios de ligação em ponte
8) Um banco de potência
Etapa 2: Montagem:
Conecte os seguintes pinos do Arduino ao joystick analógico;
5v- vcc, gnd-gnd, A0- VRX, A1- VRY
Conecte o fio de controle dos servos a D9 e D10 no Arduino e os terminais vcc e gnd a 5v / 3,3v e gnd respectivamente
Nota: Se você estiver usando servos maiores, ligue-os de uma fonte separada, pois o arduino será insuficiente.
Etapa 3: Construindo o Robô:
Fixe o servo maior na base com cola quente
Em seguida, monte o servo menor em seu braço
Etapa 4: Fazendo a espada:
Faça a espada com o material de sua escolha. Em seguida, prenda-o ao braço do servo menor do robô
(Eu sou muito ruim em arte e artesanato, então minha espada parecia mais um pedaço de pau.)
Etapa 5: Código;
#incluir
Servo myservo;
Servo myservo2;
int x = 0;
int y = 1;
int pos1 = 0;
int pos2 = 0;
int a; int b;
int c;
int d;
void setup () {
myservo.attach (9);
myservo2.attach (10);
pinMode (x, INPUT);
pinMode (y, INPUT);
}
void loop () {
a = analogRead (x);
b = mapa (a, 0, 1023, 0, 180);
myservo.write (b);
atraso (15);
c = analogRead (y);
d = mapa (c, 0, 1023, 0, 180);
myservo2.write (d);
atraso (15);
}
Etapa 6: SEU NINJA ESTÁ PRONTO !!!!!
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