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Tiro com arco VR 2.0: 7 etapas
Tiro com arco VR 2.0: 7 etapas

Vídeo: Tiro com arco VR 2.0: 7 etapas

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Vídeo: 340 yards from #100 Tiron from MRBows with Flight Arrow (7gpp) 2024, Novembro
Anonim
Tiro com arco VR 2.0
Tiro com arco VR 2.0

Este instrutível será expandido no meu anterior https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. Neste instrutível, mostrarei como adicionar som, teletransporte, como criar uma versão de teste no Unity e como conectar um fone de ouvido VR ao seu computador.

Etapa 1: Materiais necessários

O primeiro programa necessário é o Unity: Unity é um software de desenvolvimento de jogos

A segunda coisa necessária é Steam VR: Steam VR é um recurso usado pelo Unity para adicionar códigos VR ao Unity

O terceiro programa de que você precisa é o Steam: Steam é um programa que permite baixar e jogar.

O quarto item necessário é um computador forte o suficiente para operar um fone de ouvido VR. Use este link para verificar

O item final de que você precisa é um fone de ouvido VR. Eu usei o Oculus Rift.

Etapa 2: adicionar efeitos sonoros

O primeiro passo é encontrar o arquivo de áudio que deseja usar. Escolhi um arquivo da biblioteca Steam VR chamado ArrowAir01. Você também pode usar um clipe de som de fora do Steam VR.

Etapa 3: adicionar ouvinte de áudio e fonte de áudio

Adicionar ouvinte de áudio e fonte de áudio
Adicionar ouvinte de áudio e fonte de áudio

Abaixo do item ao qual deseja adicionar o som, clique em adicionar componente e digite Ouvinte de áudio. Depois de adicionar o ouvinte de áudio, volte para adicionar o componente e digite a fonte de áudio.

Agora vá para Fonte de Áudio e insira o arquivo mp3 que você escolheu.

Etapa 4: como configurar um fone de ouvido Oculus Rift

Image
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Etapa 5: como adicionar movimento de teletransporte à unidade

Como adicionar movimento de teletransporte à unidade
Como adicionar movimento de teletransporte à unidade

Para adicionar o Teleport Prefab [1] vá para a janela do gerenciador de ativos como mostrado na segunda imagem. [2] vá para Steam VR e [3] para InteractionSystem [4] vá para Teleportation [5] vá para pré-fabricados e [6] arraste os pré-fabricados para a Hierarquia do seu projeto mostrada na primeira imagem.

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