Índice:

Como usar o ArduinoBlocks: 6 etapas
Como usar o ArduinoBlocks: 6 etapas

Vídeo: Como usar o ArduinoBlocks: 6 etapas

Vídeo: Como usar o ArduinoBlocks: 6 etapas
Vídeo: CONSOLA recibir como numero 2024, Outubro
Anonim
Como usar o ArduinoBlocks
Como usar o ArduinoBlocks

Quer uma maneira fácil de aprender a programar o Arduino?

Bloqueia !!

Usando apenas um Arduino Uno e um site ArduinoBlocks, você pode construir seu programa facilmente sem precisar se lembrar da sintaxe de programação.

Etapa 1: Visão geral do conselho

ArduinoBlocks usou o código de desenvolvimento Google Blockly para criar uma interface baseada em bloco para o Arduino.

Atualmente, ele suporta o Arduino UNO, NANO e MEGA.

Nota: Você precisará de uma placa Arduino compatível se desejar fazer a construção prática no final deste tutorial.

Etapa 2: a configuração

a configuração
a configuração
a configuração
a configuração
a configuração
a configuração
a configuração
a configuração

1. Vá para o site ArduinoBlocks.

2. Precisamos criar uma conta antes de podermos usá-la, mas isso significa que todos os nossos dados e informações são armazenados na nuvem, portanto, há menos chance de ter arquivos corrompidos.

-Assim, vamos começar familiarizando-nos com o ambiente arduinoBlocks.

Etapa 3: ambiente ArduinoBlocks

Ambiente ArduinoBlocks
Ambiente ArduinoBlocks
Ambiente ArduinoBlocks
Ambiente ArduinoBlocks
Ambiente ArduinoBlocks
Ambiente ArduinoBlocks
Ambiente ArduinoBlocks
Ambiente ArduinoBlocks

Uma vez logado, podemos criar um novo projeto selecionando o menu suspenso “Projetos”, localizado à direita do logotipo ArduinoBlocks. Selecione “Novo projeto” e inicie um projeto pessoal.

Agora temos algumas opções, a primeira delas é selecionar qual será nossa plataforma de destino. Preencha os campos relevantes e como eles se relacionam com o projeto.

você verá que já existem duas funções no painel Blocos. Se você já experimentou um Arduino antes, estará familiarizado com a configuração e o loop.

No entanto, se você não tiver feito isso, o código do Arduino requer estas duas funções:

-A função Setup: seleção do código que será executado quando a unidade for ligada pela primeira vez, usado para definir a configuração dos pinos (I / O) ou inicializar a porta serial para saída.

-A função de loop: é projetada para fazer um loop para sempre (digamos enquanto (1 = 1) faz).

Vamos dar uma olhada nas paletas de código do Arduino que estão disponíveis. Eles incluem o básico, lógica, controle, variáveis e funções. No entanto, a parte realmente interessante é que inclui tantas opções de controle, servos, motores, cartões SD, MQTT, GPS e até controles Bluetooth!

Agora, vamos passar para o nosso primeiro teste.

Etapa 4: piscando

Piscando
Piscando
Piscando
Piscando

Encontre a paleta Input / Output e arraste o bloco intitulado “Write Digital Pin 2”.

Arraste-o sobre o bloco de funções de loop até que ele se encaixe no lugar. Mude o número do pino para o pino 13, que é o LED embutido no Arduino.

Vá para a paleta Time e encontre o bloco “Wait 1000 milliseconds”.

Repita o bloco acima, desta vez, alterando o estado para “desligado” em vez de “ligado”.

Adicione o bloco “Aguarde 1000 milissegundos” novamente.

Com isso completo, precisamos fazer o upload do nosso programa para o Arduino Uno

Etapa 5: Upload

Envio
Envio
Envio
Envio
Envio
Envio

Temos três opções para carregar nosso programa no Arduino UNO.

A primeira opção é direto do navegador, onde existe uma opção no canto superior esquerdo da tela intitulada “upload”

mas primeiro você deve instalar o conector ArduinoBlocks, certifique-se de que sua placa esteja conectada à porta USB do seu computador, então você pode fazer o upload do programa diretamente da web pressionando upload.

Além disso, se você clicar na seta para baixo, ao lado do botão Blocos no canto superior esquerdo, você terá a opção de visualizar o código, que pode então ser copiado e colado no IDE do Arduino.

Usaremos a terceira forma, supondo que você tenha instalado o IDE do Arduino, e baixe o arquivo.ino.

Assim, com nosso código carregado com sucesso, o LED integrado piscará a cada segundo.

Etapa 6: Conclusão

A programação do Blocks é muito divertida e muito fácil de começar. O advento do Blockly nos deu ArduinoBlocks, que pode capacitar até mesmo o programador novato para criar algumas peças de trabalho impressionantes.

Se você tiver alguma dúvida, pode entrar em contato comigo pelo e-mail: [email protected], ou deixar um comentário.

myYoutube

Meu Facebook

meu Twitter

Obrigado por ler este instrutível ^^ e tenha um bom dia.

Até mais.

Ahmed Nouira

Recomendado: