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Visuino Como usar um botão como entrada para controlar coisas como LED: 6 etapas
Visuino Como usar um botão como entrada para controlar coisas como LED: 6 etapas

Vídeo: Visuino Como usar um botão como entrada para controlar coisas como LED: 6 etapas

Vídeo: Visuino Como usar um botão como entrada para controlar coisas como LED: 6 etapas
Vídeo: VISUINO - PARTE I 2024, Julho
Anonim
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Neste tutorial, aprenderemos como LIGAR e DESLIGAR o LED usando um botão simples e o Visuino.

Assista a um vídeo de demonstração.

Etapa 1: O que você precisa

O que você vai precisar
O que você vai precisar
O que você vai precisar
O que você vai precisar
O que você vai precisar
O que você vai precisar
  1. Arduino UNO (ou qualquer outro Arduino)
  2. Fios de ligação
  3. Botão
  4. CONDUZIU
  5. Resistor 1k ohm (ou algo semelhante)
  6. Tábua de pão
  7. Programa Visuino: Baixe o Visuino

Etapa 2: o circuito

O circuito
O circuito
  1. Conecte o pino 5V do Arduino ao pino positivo da placa de ensaio (linha vermelha)
  2. Conecte o Arduino Pin GND ao pino negativo da placa de ensaio (linha azul)
  3. Conecte o pino 13 do Arduino Digital ao pino positivo do LED
  4. Conecte o pino negativo do LED ao pino negativo da placa de ensaio (linha azul)
  5. Conecte o primeiro pino do botão ao pino positivo da placa de ensaio (linha vermelha)
  6. Conecte o segundo pino do botão ao pino digital 7 do Arduino
  7. Conecte o segundo pino do botão ao resistor
  8. Conecte o resistor ao pino negativo da placa de ensaio (linha azul)

Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO

Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO

Para começar a programar o Arduino, você precisará ter o IDE do Arduino instalado aqui:

Esteja ciente de que existem alguns bugs críticos no Arduino IDE 1.6.6. Certifique-se de instalar 1.6.7 ou superior, caso contrário, este Instructable não funcionará! Se você não tiver feito isso, siga as etapas neste Instrutível para configurar o IDE do Arduino para programar o Arduino UNO! O Visuino: https://www.visuino.eu também precisa ser instalado. Inicie o Visuino como mostrado na primeira imagem Clique no botão "Ferramentas" no componente Arduino (Figura 1) no Visuino. Quando a caixa de diálogo aparecer, selecione "Arduino UNO" conforme mostrado na Figura 2

Etapa 4: No Visuino, adicione componentes e conecte-os

No Visuino Adicionar Componentes e Conectá-los
No Visuino Adicionar Componentes e Conectá-los
  1. Adicionar componente "Detectar borda"
  2. Adicionar componente "(T) Flip-Flop"
  3. Conecte o pino Arduino Digital Out [7] ao pino do componente "DetectEdge1" [In]
  4. Conecte o pino do componente "DetectEdge1" [Out] ao pino do componente "TFlipFlop1" [Clock]
  5. Conecte o pino do componente "TFlipFlop1" [Out] ao pino Arduino Digital IN [13]

Etapa 5: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino

Gere, compile e carregue o código do Arduino
Gere, compile e carregue o código do Arduino
Gere, compile e carregue o código do Arduino
Gere, compile e carregue o código do Arduino

No Visuino, pressione F9 ou clique no botão mostrado na Figura 1 para gerar o código do Arduino e abra o IDE do Arduino

No IDE do Arduino, clique no botão Upload, para compilar e fazer upload do código (Figura 2)

Etapa 6: jogar

Se você ligar o módulo Arduino UNO, poderá ligar ou desligar o LED pressionando um botão.

Parabéns! Você concluiu seu projeto com Visuino. Também está em anexo o projeto Visuino, que criei para este Instructable, você pode baixá-lo aqui. Você pode baixá-lo e abri-lo em Visuino:

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