Índice:
- Etapa 1: O que você precisa
- Etapa 2: o circuito
- Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
- Etapa 4: No Visuino, adicione componentes e conecte-os
- Etapa 5: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino
- Etapa 6: jogar
Vídeo: Visuino Como usar um botão como entrada para controlar coisas como LED: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Neste tutorial, aprenderemos como LIGAR e DESLIGAR o LED usando um botão simples e o Visuino.
Assista a um vídeo de demonstração.
Etapa 1: O que você precisa
- Arduino UNO (ou qualquer outro Arduino)
- Fios de ligação
- Botão
- CONDUZIU
- Resistor 1k ohm (ou algo semelhante)
- Tábua de pão
- Programa Visuino: Baixe o Visuino
Etapa 2: o circuito
- Conecte o pino 5V do Arduino ao pino positivo da placa de ensaio (linha vermelha)
- Conecte o Arduino Pin GND ao pino negativo da placa de ensaio (linha azul)
- Conecte o pino 13 do Arduino Digital ao pino positivo do LED
- Conecte o pino negativo do LED ao pino negativo da placa de ensaio (linha azul)
- Conecte o primeiro pino do botão ao pino positivo da placa de ensaio (linha vermelha)
- Conecte o segundo pino do botão ao pino digital 7 do Arduino
- Conecte o segundo pino do botão ao resistor
- Conecte o resistor ao pino negativo da placa de ensaio (linha azul)
Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Para começar a programar o Arduino, você precisará ter o IDE do Arduino instalado aqui:
Esteja ciente de que existem alguns bugs críticos no Arduino IDE 1.6.6. Certifique-se de instalar 1.6.7 ou superior, caso contrário, este Instructable não funcionará! Se você não tiver feito isso, siga as etapas neste Instrutível para configurar o IDE do Arduino para programar o Arduino UNO! O Visuino: https://www.visuino.eu também precisa ser instalado. Inicie o Visuino como mostrado na primeira imagem Clique no botão "Ferramentas" no componente Arduino (Figura 1) no Visuino. Quando a caixa de diálogo aparecer, selecione "Arduino UNO" conforme mostrado na Figura 2
Etapa 4: No Visuino, adicione componentes e conecte-os
- Adicionar componente "Detectar borda"
- Adicionar componente "(T) Flip-Flop"
- Conecte o pino Arduino Digital Out [7] ao pino do componente "DetectEdge1" [In]
- Conecte o pino do componente "DetectEdge1" [Out] ao pino do componente "TFlipFlop1" [Clock]
- Conecte o pino do componente "TFlipFlop1" [Out] ao pino Arduino Digital IN [13]
Etapa 5: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino
No Visuino, pressione F9 ou clique no botão mostrado na Figura 1 para gerar o código do Arduino e abra o IDE do Arduino
No IDE do Arduino, clique no botão Upload, para compilar e fazer upload do código (Figura 2)
Etapa 6: jogar
Se você ligar o módulo Arduino UNO, poderá ligar ou desligar o LED pressionando um botão.
Parabéns! Você concluiu seu projeto com Visuino. Também está em anexo o projeto Visuino, que criei para este Instructable, você pode baixá-lo aqui. Você pode baixá-lo e abri-lo em Visuino:
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