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Rocola: 5 etapas
Rocola: 5 etapas

Vídeo: Rocola: 5 etapas

Vídeo: Rocola: 5 etapas
Vídeo: Cinco Ases - 《Full Audio Rockolero》 2024, Novembro
Anonim
Rocola
Rocola

Veja uma rocola com buzzer activo que reproduz 3 canciones al presionar um boton y que se logre visualizar o nombre de la cancion en uma pantalla LCD.

Materiales:

Arduino UNO

Jumpers

3 botones

1 Buzzer activo

1 Potenciómetro

1 Pantalla LCD

5 resistencias de 10k

1 protoboard

Etapa 1: botões Buzzer Y

Buzzer Y Botones
Buzzer Y Botones

Coloque a campainha no protoboard junto com sua resistência e se posicione em uma terra. Luego se hace lo mismo con los botones y se conectan al los pines 2, 3 y 4 del arduino.

Etapa 2: Pantalla LCD

Pantalla LCD
Pantalla LCD
Pantalla LCD
Pantalla LCD

Se coloca sobre o protoboar da Pantalla LCD tem que ficar incrustado e se coloca um jumper em cada uma de suas salidas e se conctan de esta manera: D7 - pino 8, D6 - pino 9, D5 - pino 10, D4 - pino 11, E - pino 12 e RS - pino 13.

Etapa 3: Potenciômetro

Potenciômetro
Potenciômetro

Por ultimo se conecta o poenciômetro tanto o corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD na entrada Vo para esta manera lograr controlar o brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida y de esa manera lograr leer mejor lo que esta muestre.

Etapa 4: Programacion

Programacion
Programacion
Programacion
Programacion

Se definir as notas e os pinheiros que estarãon usando tanto a pantalla LCD mediante a biblioteca LiquidCrystal como cada um dos botones e se estabelecer o ponto de partida de escritura na pantalla LCD.

Etapa 5: Programacion

Programacion
Programacion
Programacion
Programacion
Programacion
Programacion
Programacion
Programacion

Por ultimo se indica que depende do boton que se presione es la cancion que sonara e se le coloca sus notas com el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente. Este paso se repite para las 3 canciones.

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