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Jogo de LED: Color It Blue: 4 etapas
Jogo de LED: Color It Blue: 4 etapas

Vídeo: Jogo de LED: Color It Blue: 4 etapas

Vídeo: Jogo de LED: Color It Blue: 4 etapas
Vídeo: 8 bit vs 10 bit Color: What's the Difference? 2024, Novembro
Anonim
Jogo LED: Color It Blue
Jogo LED: Color It Blue
Jogo LED: Color It Blue
Jogo LED: Color It Blue

Neste jogo de LED, os jogadores usam um joystick para tornar os LEDs azuis. Uma luz no meio acende em azul e os jogadores devem virar a metade esquerda ou a metade direita em azul. Uma luz amarela acende um dos LEDs aleatoriamente e os jogadores devem mover seu joystick para a esquerda ou direita dependendo de qual luz ficou amarela. Se a luz do meio ficar amarela e não houver luz azul, os jogadores devem pressionar o botão no joystick para torná-la azul. Se um jogador não conseguir fazer isso, os LEDs ficarão vermelhos indicando um movimento errado.

Este Instructable guiará qualquer um para fazer este jogo realmente legal.

Etapa 1: coleta de materiais

Para este jogo, são necessários os seguintes materiais:

  1. Arduino
  2. Faixa de LED com 20 LEDs
  3. Controle de video game
  4. Fios
  5. Tábua de pão
  6. Computador com Arduino instalado
  7. Cabo para conectar o Arduino ao computador

Etapa 2: Configurando o jogo

Configurando o jogo
Configurando o jogo

Usando fios e uma placa de ensaio, conecte o Joystick e a faixa de LED ao Arduino.

Configuração geral:

  • Conecte 5 V no Arduino a 5 V na placa de ensaio.
  • Conecte o GND no Arduino ao aterramento na placa de ensaio.

Configurando o Joystick:

  • Conecte o GND no joystick ao aterramento na placa de ensaio.
  • Conecte o + 5V no joystick para 5V na placa de ensaio.
  • Conecte VRx no joystick ao pino analógico A0 no Arduino.
  • Conecte o VRy no joystick ao pino analógico A1.
  • Conecte o SW do joystick ao pino 2 do Arduino.

Configurando a faixa de LED:

  • Conecte o GND na faixa de LED para aterrar na placa de ensaio.
  • Conecte o + 5V na faixa de LED a 5V na placa de ensaio.
  • Conecte o fio do meio na faixa de LED ao pino 6 no Arduino.

Etapa 3: Colocando o código no Arduino

Copie e cole o código anexado ao Arduino em um computador. Depois de conectar o Arduino ao computador, faça o upload.

Etapa 4: jogar o jogo

  • Uma luz azul acenderá no meio dos LEDs
  • Uma luz amarela acenderá um LED aleatório
  • Segure o joystick com os fios apontando para baixo.
  • Mova o joystick para a esquerda se a luz amarela estiver para a esquerda da faixa para torná-la azul.
  • Mova o joystick para a direita se a luz amarela estiver à direita da faixa para torná-la azul.
  • Se o LED do meio ficar amarelo, pressione o botão no joystick para que acenda em azul.
  • Se o jogador mover o joystick na direção errada, os LEDs acenderão em vermelho.
  • Jogue para ver quantas vezes você pode mover o joystick na direção correta.

O vídeo anexo mostra como o jogo funciona.

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