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Spline Modeling Flower Blossoms in 3DS MAX para impressão 3D: 7 etapas (com imagens)
Spline Modeling Flower Blossoms in 3DS MAX para impressão 3D: 7 etapas (com imagens)

Vídeo: Spline Modeling Flower Blossoms in 3DS MAX para impressão 3D: 7 etapas (com imagens)

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Vídeo: 3ds max : How to Create Ornamental Decorative 3d pattern with Displace modify #shorts 2024, Novembro
Anonim
Spline Modeling Flower Blossoms in 3DS MAX para impressão 3D
Spline Modeling Flower Blossoms in 3DS MAX para impressão 3D

Neste Instructable, você aprenderá dicas sobre como criar uma flor de aparência orgânica no 3DS Max para impressão 3D para um presente exclusivo em feriados como o Dia das Mães ou Dia dos Namorados.

Requisitos:

  1. Uma versão de teste ou cópia pessoal do Autodesk 3ds Max
  2. Algum conhecimento da interface do 3ds max.
  3. Autodesk Meshmixer.
  4. Uma impressora 3D.
  5. Fio de haste floral calibre 12-18 (opcional).

Etapa 1: Configurar unidades do sistema

Configurar unidades do sistema
Configurar unidades do sistema
Configurar unidades do sistema
Configurar unidades do sistema

A unidade do sistema é a medida padrão em todo o 3ds Max. Você só deve alterar o valor da unidade do sistema antes de importar ou criar a geometria. Isso torna a conversão mais fácil entre diferentes softwares, como um software de design para um divisor de impressão 3D.

Eu, pessoalmente, gosto de trabalhar em milímetros, já que a maioria dos fatiadores de impressão 3D usa o sistema métrico como unidades de sistema padrão.

Etapa 2: pétalas internas

1) Comece criando uma hélice na vista de cima para baixo. Faça experiências com os parâmetros. O tamanho não importa atualmente. Acabei usando os seguintes parâmetros:

  • Raio 1: 2,3516 mm
  • Raio 2: 3,6725 mm
  • Altura: 29,9559 mm
  • Voltas: 0,93
  • Polarização: 0
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2) Em seguida, adicione um modificador de extrusão e dê a ele uma quantidade de 8 mm.

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3) Adicione um modificador Edit Poly. Pegue a aresta inferior da malha e torne a aresta plana no eixo z

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4) Em seguida, mova a aresta para que a origem Z da aresta selecionada seja 0.

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5) Repita os passos 1-4 mais duas vezes. Faça cada nova hélice ligeiramente maior com diferentes alturas e rotações. Use a ferramenta de escala para ajustar a escala conforme necessário para todos os três.

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6) Tesselar as malhas. Você pode fazer isso selecionando a borda esquerda de cada malha, pressione loop e conecte. Adicione 10 linhas de conexão.

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7) Adicione o modificador Spherify a cada malha. Aumente a porcentagem em cada malha do centro para a malha externa. Normalmente coloco cerca de 15 para o centro, 33 para o próximo e 44 para a malha externa.

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8) Adicione um Modificador de Shell às suas malhas. Adicione 2 mm de quantidade interna e 0 de quantidade externa.

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9) Adicione um modificador MeshSmooth a todas as malhas para suavizar as imperfeições da malha.

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Etapa 3: Criar base

Criar Base
Criar Base

Adicione um cilindro à base de suas pétalas internas. A malha só precisa ser um pouco maior do que as pétalas internas, mas apenas 1/4 a 1/5 da altura.

Etapa 4: Crie uma pétala

1) Comece acessando o painel Criar e escolhendo o segundo ícone de lá para Formas, e a partir daí escolha a linha. Começaremos desenhando um coração.

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2) Após completar seu desenho, clique no spline e mude a seleção para vértice no painel "Modificar".

3) Na subseção Geometria, marque conectar e clique em Refinar,

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4) Se uma mensagem for exibida, marque "Do not show …" e clique em Connect Only.

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5) Crie uma topologia conectando linhas. Nota: para criar uma nova linha, você precisará clicar com o botão direito para encerrar a linha atual e clicar novamente em Refinar no painel lateral a cada vez.

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Etapa 5: criar variações de pétalas

  1. Crie uma cópia duplicada da forma do seu coração e dê a ela um nome exclusivo.
  2. Crie uma instância da forma de coração duplicada.
  3. Mova / gire a cópia da instância em direção às pétalas internas e comece a mover os vértices para uma outra pétala. Mova vértices para criar formas orgânicas (curvas).
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4. Adicione um modificador de superfície a uma das instâncias. Adicionar a um adicionará o modificador ao outro.

5. Adicione um modificador Editable Poly a uma das instâncias.

6. Adicione um modificador de shell a uma das instâncias. Adicione 2,0 mm à quantidade externa para dar alguma espessura à pétala.

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7. Repita as etapas 1-6 e 4-5 mais vezes. Crie cada nova variação ligeiramente maior do que a anterior e gire as pétalas para se espalhar o mais longe do centro da flor que as pétalas estão.

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8. Adicione um modificador meshsmooth a todas as pétalas para suavizar a geometria.

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Etapa 6: preparar o modelo

1. Selecione todas as pétalas da flor.

2. Aumente a escala de acordo com o tamanho que você deseja que a flor seja.

3. Vá para Arquivo> Exportar> Exportar selecionados e exporte a flor da flor como um OBJ.

4. Importe o OBJ para o Meshmixer.

5. Vá em Edit> Make Solid.

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6. Altere Solid Accuracy para 512 e clique em Update.

7. Clique em Aceitar. O irá converter a flor da flor em uma malha singular sem geometria de interseção.

8. Em seguida, vá para Editar> Transformar. Oriente a flor para que fique em pé corretamente.

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9. Para dar à flor da flor uma base plana para torná-la mais fácil de imprimir, vá para Editar> Corte plano.

10. Mova o cortador de avião para a parte inferior da flor da flor. Corte tudo o que estiver abaixo do cilindro.

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11. Clique em aceitar quando estiver pronto.

12. Exporte o modelo final como um STL.

Etapa 7: imprimir o modelo

Imprima o modelo
Imprima o modelo
Imprima o modelo
Imprima o modelo
Imprima o modelo
Imprima o modelo

Imprima o modelo com suas configurações normais. Eu geralmente imprimo flores grandes, como rosas, em uma camada de 0,3 mm de altura com um preenchimento de 15% em qualquer cor que você quiser. Com o arame floral, vou aquecer uma extremidade com um isqueiro e, em seguida, empurro o arame aquecido pela parte inferior da flor estampada.

Desafio Flores
Desafio Flores
Desafio Flores
Desafio Flores

Vice-campeão no Desafio das Flores

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