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Arduino V3.2 Experimento 1: Piscando uma luz: 12 etapas
Arduino V3.2 Experimento 1: Piscando uma luz: 12 etapas

Vídeo: Arduino V3.2 Experimento 1: Piscando uma luz: 12 etapas

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Vídeo: Como fazer uma luz de emergência #ManualMaker Aula 3, Vídeo 3 2024, Dezembro
Anonim
Arduino V3.2 Experimento 1: Piscando uma luz
Arduino V3.2 Experimento 1: Piscando uma luz

Usando os materiais encontrados em um kit sparkfun (ou realmente qualquer outro kit de circuito), você é capaz de piscar um LED com algum código básico no IDE Adruino.

Etapa 1: Verifique se você tem o que precisa

Certifique-se de ter o que precisa!
Certifique-se de ter o que precisa!

Você vai precisar

Luz LED x1

Resistor de 330ohm x1

Breadboard x1

Placa vermelha Arduino x1

Jumper fios x3

Você precisará ter certeza de ter baixado os drivers necessários que aparecerão ao conectar a placa de ensaio do Arduino em seu computador

Você também precisará fazer o download do software de computador Arduino 1.8.5, o link para isso estará abaixo:

www.arduino.cc/en/Main/Software

Etapa 2: O que vai para onde?

O que vai para onde?
O que vai para onde?

Esta tabela de conexão irá ajudá-lo a descobrir onde colocar o que

Etapa 3: Acompanhe

Acompanhe!
Acompanhe!

Imagens passo a passo para ajudá-lo a concluir o experimento. Aqui temos os tabuleiros vazios

Etapa 4: coloque o lado longo do LED (o pino positivo) em 2b e o lado curto (o pino negativo) em 3c

Coloque o lado longo do LED (o pino positivo) em 2b e o lado curto (o pino negativo) em 3c
Coloque o lado longo do LED (o pino positivo) em 2b e o lado curto (o pino negativo) em 3c

Etapa 5: adicionar um pino do resistor em 3a e o outro lado em -5

Adicione um pino do resistor em 3a e o outro lado em -5
Adicione um pino do resistor em 3a e o outro lado em -5

Etapa 6: conecte um fio de ligação de E2 ao 13 orifício no Arduino

Conecte um Jumper Wire de E2 ao 13 Hole no Arduino
Conecte um Jumper Wire de E2 ao 13 Hole no Arduino

Etapa 7: use um fio de jumper para conectar +30 à porta 5V no Arduino

Use um Jumper Wire para conectar +30 à porta 5V no Arduino
Use um Jumper Wire para conectar +30 à porta 5V no Arduino

Etapa 8: conecte a porta 30+ e a porta GND usando um cabo jumper

Conecte a porta 30+ e a porta GND usando um cabo jumper
Conecte a porta 30+ e a porta GND usando um cabo jumper

Etapa 9: Abra seu primeiro esboço

Abra seu primeiro esboço!
Abra seu primeiro esboço!

Abra o software Arduino IDE em seu computador. A codificação na linguagem Arduino controlará seu circuito. Abra o código do Circuito 1 acessando o “Código do guia SIK” que você baixou e colocou na pasta “exemplos” anteriormente.

Para abrir o código, vá para: Arquivo> Exemplos> Código do guia SIK> Circuit_01

Etapa 10: está bem aqui

Se você não tiver acesso aos módulos de código de experimento pré-construídos, basta copiar e colar o código a seguir no IDE do Arduino. Em seguida, clique no botão de upload e veja o que acontece!

Etapa 11: O que você deve ver

Image
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Você deve ver o seu LED piscar. Se não estiver, certifique-se de ter montado o circuito corretamente, verificado e carregado o código em sua placa ou consulte a seção de solução de problemas.

Etapa 12: Solução de problemas

O programa não está carregando

Isso acontece às vezes, a causa mais provável é uma porta serial confusa, você pode alterar isso em ferramentas> porta serial>

Ainda sem sucesso? Envie um e-mail para a equipe de suporte: [email protected]

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