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Apple II Watch: 9 etapas (com imagens)
Apple II Watch: 9 etapas (com imagens)

Vídeo: Apple II Watch: 9 etapas (com imagens)

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Vídeo: 4 Truques do APPLE WATCH que você deve saber 2024, Dezembro
Anonim
Relógio Apple II
Relógio Apple II
Relógio Apple II
Relógio Apple II

CUPERTINO, Califórnia - 9 de setembro de 1984 - a Apple Computer Inc.® lançou hoje a Apple // watch ™ - seu dispositivo mais pessoal de todos os tempos. O Apple // watch apresenta um design revolucionário e UMA INTERFACE DE USUÁRIO BÁSICA criada especificamente para um dispositivo menor. O Apple // watch apresenta A KNOB, uma forma inovadora de ROLAR, sem obstruir a tela. O KNOB também serve como botão RETURN e uma maneira conveniente de PRESS RETURN. O display CATHODE RAY TUBE no Apple // watch possui TEXT, uma tecnologia que PERMITE LER, fornecendo uma nova maneira de acessar PROGRAMAS BÁSICOS de forma rápida e fácil. O Apple // watch apresenta um ALTO-FALANTE MUITO PEQUENO integrado que habilita discretamente um vocabulário inteiramente novo de alertas e notificações que você pode OUVIR. A Apple Computer projetou seu próprio 6502 PROCESSOR CUT IN HALF para miniaturizar uma arquitetura de computador inteira em uma PLACA DE CIRCUITO IMPRESSO. O Apple // watch também possui DOIS DRIVES DE DISCO para emparelhar perfeitamente com seus discos magnéticos de armazenamento.

Preço e disponibilidade

O Apple // w estará disponível no início de 1985 a partir de $ 1299 (EUA). O Apple // watch é compatível com Apple // ou Apple // Plus, Apple /// ou Apple /// Plus, Apple // c, Apple // e, Apple Lisa e Macintosh rodando em ELETRICIDADE.

Etapa 1: objetos anacrônicos: projetando um dispositivo que nunca existiu

Objetos anacrônicos: projetando um dispositivo que nunca existiu
Objetos anacrônicos: projetando um dispositivo que nunca existiu
Objetos anacrônicos: projetando um dispositivo que nunca existiu
Objetos anacrônicos: projetando um dispositivo que nunca existiu
Objetos anacrônicos: projetando um dispositivo que nunca existiu
Objetos anacrônicos: projetando um dispositivo que nunca existiu

Quando comecei a projetar o relógio Apple II, originalmente planejei criar uma réplica fiel e minúscula da máquina clássica em um formato do tamanho de um pulso. Enquanto pesquisava o design, comecei a me perguntar se realmente queria fazer uma miniatura ou algo totalmente novo? Eu escolhi o último. O design seria um dispositivo funcional *, fortemente inspirado no formato do computador em tamanho real, mas também seria uma exploração criativa de um mundo de tecnologia vestível que começou muito antes de termos a tecnologia para fazer isso de uma forma significativa. Relógios calculadora já são, por definição, um computador usado no pulso, e são bem legais, mas há algo tão atraente na ideia de um minúsculo CRT usado no pulso. Eu também queria aprimorar minhas novas habilidades de modelagem 3D, então construir um gabinete razoavelmente complicado foi um desafio divertido.

Ele roda o BASIC?

Embora o MCU que estou usando funcione a 72 MHz (para os padrões do início dos anos 1980), as funções do relógio são principalmente uma paródia do Apple Watch moderno. Minha versão mantém e exibe o tempo real e a data, o resto da IU é principalmente para diversão. Pensei em gastar algum tempo para adicionar um interpretador BASIC (ou Integer Basic de Woz ou talvez Tiny Basic), mas o retorno do meu tempo estaria diminuindo. Passei cerca de 3 semanas trabalhando casualmente no design do gabinete e nos circuitos básicos e outra semana nos gráficos e software.

Etapa 2: Especificações Técnicas

Especificações técnicas
Especificações técnicas
Especificações técnicas
Especificações técnicas

O hardware em funcionamento real inclui:

Teensy 3.1 (processador ARM de 72 MHz, 256K ROM 64K RAM, relógio em tempo real integrado)

LCD TFT de 1,8 (160x128 pixels, cor de 18 bits)

SOMO II MP3 (para reprodução de efeitos sonoros)

Carregador / conversor de reforço LiPo

botão liga / desliga

botão momentâneo

codificador rotativo (montagem em painel)

Alto-falante 8 ohm 2W

(2x) LED vermelho de 3 mm

(2x) resistor de 1 K ohm

Bateria LiPo de 800 mAh (dura cerca de 3 horas)

Bateria de célula tipo moeda 2032

Cristal de 32,768 kHz

(2x) cartão microSD de 2 GB

Botão de 1/4"

(8x) M2,5 x 6

(4x) M2,5 x 10

fio (bitola 26)

Etapa 3: Montagem Eletrônica

Conjunto Eletrônico
Conjunto Eletrônico
Conjunto Eletrônico
Conjunto Eletrônico
Conjunto Eletrônico
Conjunto Eletrônico

Há muitas coisas embaladas neste minúsculo pacote. Como eu tinha tão pouco espaço, todo o circuito usa fiação ponto a ponto usando fio trançado. No final das contas, isso provou causar algumas dores de cabeça (mais sobre isso depois), então me decidi pelo fio de núcleo sólido, apesar de ser um lance mais difícil de comprimir no case. Os componentes eletrônicos são, em última análise, envoltos em fita isolante para evitar curto-circuito quando espremidos. Para os curiosos, anexei a ficha técnica do módulo MP3 (você pode encontrar a pinagem completa nas páginas dos produtos com links na etapa anterior).

Etapa 4: Software

Programas
Programas

O programa principal é um esboço simples do Arduino rodando no Teensy 3.1 (anexados acima estão o esboço principal, as bibliotecas necessárias, as imagens de bitmap e os efeitos sonoros). Você precisará do Teensy IDE + loader para executá-lo. Paul Stoffregen se esforçou muito para tornar as placas de desenvolvimento Teensy incríveis e fáceis de usar, então elas são meu micro ideal para projetos incorporados rápidos.

O programa faz algumas coisas:

I / O

A interface de usuário principal é um codificador giratório, ehem, coroa digital, de modo que o adolescente usa uma baseada em interrupção (por meio da biblioteca do codificador) para verificar qualquer rotação. A biblioteca Bounce facilita o trabalho de leitura do botão. Girando o botão giratório, ocorre o realce da seleção do submenu com um pressionamento de botão para entrar e sair do referido submenu.

Sequencia de inicialização

O relógio faz uma rápida rotina de "inicialização" para imitar o processo de inicialização de um computador Apple] [real]. Uma tela cheia de colchetes é preenchida antes do sistema emitir um bipe, seguido por uma "calibração" do cabeçote da unidade de disco. Ambos os ruídos são arquivos. MP3 reproduzidos no minúsculo alto-falante de 2 watts.

Menus

A tela principal do usuário mostra a data e hora atuais e uma lista simples em maiúsculas de várias funções do submenu:

relógio - mostra um mostrador de relógio analógico aleatório

fitness - preenche as "barras de progresso" para se mover, se exercitar e ficar em pé

imagens - percorre uma seleção de bitmaps

lista telefônica - exibe uma lista de nomes abreviados

clima - mostra uma foto da Terra

música - anima lentamente a abertura de uma flor

utilitário - exibe uma foto estática de uma borboleta

gerenciador de disco - pisca os LEDs da unidade de disco algumas vezes

Etapa 5: impressão 3D de um gabinete

Impressão 3D de um gabinete
Impressão 3D de um gabinete
Impressão 3D de um gabinete
Impressão 3D de um gabinete
Impressão 3D de um gabinete
Impressão 3D de um gabinete

Eu projetei o relógio usando o Autodesk Fusion 360 e imprimi o relógio inteiro em uma impressora Objet Connex, permitindo os detalhes finos e certas coisas como o "vidro CRT". Anexei os arquivos.stl para quem deseja imprimir os seus próprios. Se você não tem acesso a uma impressora 3D, você pode usar Shapeways, Ponoko ou 3D Hubs (que são integrados ao intstructables), todos serviços incríveis que podem imprimir quase tudo.

Etapa 6: pintando o caso

Pintando o Caso
Pintando o Caso
Pintando o Caso
Pintando o Caso
Pintando o Caso
Pintando o Caso
Pintando o Caso
Pintando o Caso

Essas fotos mostram o processo de pintura de um protótipo anterior que ainda acomodava o sistema de carregamento por indução magnética, mas o processo é o mesmo. Eu revesti as peças com primer da marca Montana e segui com tinta colorida "Elm". Essa foi a melhor aproximação que pude encontrar em minha loja local de materiais de arte da cor bege doentia "clássica" dos eletrônicos de 1985. Uma camada de tinta preta também foi adicionada à placa frontal da unidade de disco para cobrir quaisquer imperfeições no processo de impressão 3D.

Etapa 7: Adesivos

Adesivos!
Adesivos!
Adesivos!
Adesivos!
Adesivos!
Adesivos!

Para um toque adicional, eu queria adicionar um pequeno suporte para fazer o relógio parecer ainda mais reduzido (o relógio é aproximadamente 1: 6 para um monitor da Apple] [). Com essa escala em mente, decidi criar um disquete de 7/8 "que pudesse deslizar na frente do relógio. Encontrei uma foto em alta resolução de um disquete de 5,25" e criei um arquivo vetorial para impressão. Usei um cortador / impressora de vinil Roland para transformar a arte do disquete em adesivos, que então colei em um pedaço fino de papel cartão cortado a laser para dar-lhes alguma rigidez. Passei por um processo de design semelhante para os logotipos da Apple no carregador indutivo e no gabinete principal. Anexei a arte dos disquetes e logotipos como. PDFs acima.

Etapa 8: Retrocessos …

Retrocessos …
Retrocessos …
Retrocessos …
Retrocessos …
Retrocessos …
Retrocessos …

Paciência é uma virtude

No meu desejo de cumprir meu próprio prazo pessoal para completar o relógio, deixei de fazer o teste de continuidade em todo o meu circuito em uma busca por conexões em curto. Um cauteloso fio de energia no módulo MP3 havia se mexido em direção ao pino de aterramento adjacente, fritando meu circuito. Droga. Eu não tinha certeza de que dano realmente causei, mas mesmo assim, meu circuito não ligava. Era hora de reiniciar. Felizmente, o circuito de powerboost de Adafruit me poupou do infortúnio de uma bateria LiPo em curto direto, a proteção contra sobrecorrente embutida estava de acordo com as especificações!

Carga Indutiva

Embora isso tenha sido descartado, eu queria mostrar este pequeno dispositivo adicionado. Originalmente, eu queria imitar o aspecto de carregamento indutivo de travamento magnético do novo relógio da apple, mas as bobinas indutivas quebraram. Não tenho certeza do ponto de falha, mas neste ponto decidi que preferia descartar esse recurso. Foi legal, meu conector falso "mag-safe" funcionou, mas foi mais um incômodo do que um recurso. Deixar isso para trás significava mais tempo para se concentrar no relógio principal!

Etapa 9: Reflexões Finais

Pensamentos finais
Pensamentos finais

Foi um projeto realmente agradável de construir e certamente ganhei muito respeito pelos bons engenheiros que fazem isso para produtos reais. Estou definitivamente com vontade de criar dispositivos ainda mais anacrônicos no futuro. Eu também adoraria ver alguém construir sobre isso e fazer um "relógio inteligente" com todos os recursos usando um design de computador retro e sistema operacional verdadeiro. Se você tiver alguma ideia para projetos semelhantes, eu adoraria saber. Obrigado por ler!

ATUALIZADO F. A. Q

Você está vendendo isso?

Não. Esta é apenas uma peça de arte única.

Por que não?

Este design usa marcas registradas da Apple. Além disso, não quero fabricá-los. Estou muito feliz com meu trabalho e a falta de ordens de cessação e desistência.

Quanto custou para fazer isso?

Aproximadamente US $ 100 em eletrônicos e US $ 100 em peças impressas em 3D e diversos bits de hardware.

Quão grande é isso?

O caso final é aproximadamente 3 "x 3" x 1"

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