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Caja De Arena: 7 etapas
Caja De Arena: 7 etapas

Vídeo: Caja De Arena: 7 etapas

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Vídeo: La evolución del trauma a través de la caja de arena - Patricia María García Gallego 2024, Julho
Anonim
Caja De Arena
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Primero se verá la descripción de la aplicación móvil para el reconocimiento de imágenes. Luego, adjunto em um arquivo do Word, explicará o código para o desarrollo de dicha aplicación.

Veja também o código hecho em Arduino y algunas fotos que evidenciam a montagem de certificados elementos físicos.

Etapa 1: Paso 1. CAM-LN (versão 1.0)

Paso 1. CAM-LN (versão 1.0)
Paso 1. CAM-LN (versão 1.0)

La aplicación una vez instalada creará un icono en el celular que llevará la iniciación de la aplicación.

Etapa 2: Paso 2: Menú

Paso 2: Menú
Paso 2: Menú

A primeira vista contém um menu totalmente funcional que contém 7 itens.

La aplicación en un funcionamiento óptimo tiene la apariencia de la imagen.

Etapa 3: Passo 3: Descripción De Los Ítems

uma. Título “CamScannerV1”: Nome provisório de la aplicación, título informativo que denota o nome de la apk y su versión en cuestión.

b. Botão “Connect”: O botão estabelece a conexão entre o celular e o módulo bluetooth do Arduino.

c. Botão “Send”: Envia uns cadena de caracteres por medio del bluetooth para comprobar que el puente se halla estabelecido de manera correto.

d. Botão “Camera”: Activa la cámara del celular para hacer fotografías.

e. Botão “Iniciar câmera”: Crea una cámara embebida en la aplicación.

f. Botão “Tirar foto”: Captura una fotografía cuando es ativada la cámara mediante el botón “Iniciar câmera”.

g. Botão “Switch camera”: Alterna la cámara entre la frontal y la predeterminada.

Etapa 4: Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento

Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento
Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento

1. Arranque la aplicación presionando el icono adjunto como imagen en este paso, con el nombre de “CamScanner-v1” uma vez instalada no celular.

2. Establezca la conexión con el Arduino, verificando que el módulo bluetooth se encuentra encendido y un led rojo parpadeando, dando la señal de que está listo para ser emparejado. Presione el botón “Connect”, uma continuação para verificar que o led del módulo deje de parpadear y se mantenga encendido, dando um sentido de que se encuentra emparejado.

3. Realice una prueba de conexión presionando el botón “Send”, el cual enviará uma cadena de caracteres al puerto serial del Arduino, si la cadena es enviada correctamente, podrá ler uma frase da consola de Arduino.

4. Si desea hacer una prueba del funcionamiento de reconocimiento de text, presione el botón “Camera”, el cual abrir la cámara y podrá tomar una foto de algun texto legible, de esta manera imprimir en pantalla por medio de una alerta lo que la aplicación entienda por la fotografía.

5. Para comenzar a enviar la información al Arduino, proceda a presionar el botón “Start camera” el cual colocará una pantalla de cámara embebida en la aplicación y que exponha la posibilidad de tomar fotografías sin la necesidad de usar la aplicación de cámara tradicional del celular.

6. Una vez identificado el texto a fotografiar, se deberá presionar o botón “Tirar foto” que é o encargado de realizar o processo de fotografia, además, reconocerá la imagen ya continuación enviará por bluetooth la cadena que reconozca al Arduino para continuar con su validación.

7. El proceso de fotografía comenzará a funcionar de manera independente una vez se haya presionado al menos una vez el botón “Tirar foto”, de esta manera, la aplicación por sí sola comenzará tomar a fotografías periódicamente (con intervalos de 10 segundos), reconocerá o texto e enviará as cadenas ao módulo do Arduino, con el fin de que se pueda tener a oportunidade de emprestar el lienzo e escribir uma nova letra o número para cuando a atividade realizada por el ano no cumpla com o objetivo de escribir bien.

8. Finalmente o botão de “Switch camera” permite a possibilidade de alternar entre a cámara frontal ou predeterminada do celular, está com o final do manejar a posibilidad de manipular o celular mientras cumple com a função do toma de fotografia ou simplemente dejarlo trabajando de manera continua, sin ver el display.

Etapa 5: DESCRIPCIÓN DEL CÓDIGO DE LA APLICACIÓN

Etapa 6: CÓDIGO EN ARDUINO

CÓDIGO EN ARDUINO
CÓDIGO EN ARDUINO
CÓDIGO EN ARDUINO
CÓDIGO EN ARDUINO
CÓDIGO EN ARDUINO
CÓDIGO EN ARDUINO
CÓDIGO EN ARDUINO
CÓDIGO EN ARDUINO

Se adjunta aquí the code hecho en Arduino para o reconocimiento de la identidad del usuario, la actividad that realiza, si la percebó correctamente, y cómo postea todo en un servidor; y se adjuntan, además, las capturas de pantalla de dicho code, en donde se puede ver que cada bloque está comentado acorde a su función.

Etapa 7: EVIDENCIAS

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