Índice:
- Etapa 1: Reúna os materiais
- Etapa 2: determine seu layout
- Etapa 3: Inserir a bomba
- Etapa 4: Inserir o LCD
- Etapa 5: toques finais
Vídeo: A Máquina da Manhã: 5 Passos (com Imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Você já acordou de manhã com o seu alarme irritante e depois caminhou até a cozinha apenas para fazer o esforço de despejar sua bebida? Bem, não procure mais! Este instrutível vai te ensinar como fazer uma máquina que não só pode te dizer a temperatura, mas também te servirá uma bebida como uma daquelas máquinas de refrigerante que você vê em restaurantes de fast food!
Esta máquina consiste em várias peças que são comparáveis a um Arduino e este projeto requer que você tenha uma tela de LED, bem como um pouco de papelão sobressalente. Contanto que você os tenha, poderá fazer sua própria máquina matinal!
Etapa 1: Reúna os materiais
Antes de começar, você obviamente precisa se certificar de que possui os seguintes materiais:
- Papelão sobressalente
- Bomba compatível com Arduino
- Tela de cristal líquido (LCD)
- Jumper Wires
- Bomba de pressão
- Baterias
- Sensor de temperatura
Etapa 2: determine seu layout
É importante que você primeiro determine como vai colocar cada um dos componentes e em que forma irá colocá-los antes de começar a fazer a máquina. Comecei este projeto projetando como a máquina ficaria por dentro e por fora.
Como mostra a primeira imagem, é evidente que queria que a máquina tivesse uma estrutura semelhante a de uma casa. A bateria seria colocada verticalmente para economizar espaço e o Arduino seria colocado em cima dela. A almofada de pressão ficará presa na parede do papelão do lado direito com um dos tubos saindo do topo para despejar a bebida e a bomba será colocada ao lado da bateria. O lado esquerdo será coberto para que tenha uma melhor aparência ao visualizador.
A segunda imagem mostra a vista lateral da máquina. Como fica evidente, a garrafa da bebida de escolha do consumidor será colocada na parte traseira da máquina com uma cuba que se estenderá para dentro da bebida. Este tubo vai sugar a bebida e carregá-la para o outro lado da máquina para dispensá-la no copo do consumidor conforme a almofada de pressão é empurrada.
A terceira imagem mostra como a máquina ficará finalmente com o LCD colocado no telhado que exibirá "BOM DIA" e a temperatura usando um sensor de temperatura que será colocado dentro do telhado.
Etapa 3: Inserir a bomba
A primeira coisa que fiz foi fazer a bomba funcionar com uma bateria de 12 volts. Depois de colocá-lo em funcionamento, usei o projeto que fiz para colocá-lo onde havia planejado colocá-lo na máquina. Em seguida, inseri a bateria e coloquei o Arduino acima da bateria, como disse que faria em meu projeto. Consegui fazer tudo isso com o uso de fita adesiva e cola quente. Só de olhar a imagem fica muito fácil perceber que os fios não estão nem um pouco organizados, porém, na próxima foto, há uma porta que fecha e cobre os fios, bateria, Arduino e bomba tornando visível apenas o sensor de pressão.
Depois de inserir a bomba, prendi o sensor de pressão com fita adesiva cuidadosamente na parede da caixa para que o usuário pudesse usar um copo para pressioná-la e verter a bebida do tubo acima.
Você também verá dois diagramas que mostram como conectar os fios da bomba d'água e da almofada de pressão. POR FAVOR, NÃO COPIE ESSES DIAGRAMAS, POIS O CÓDIGO FORNECIDO NÃO ESTÁ CORRIGIDO A ESSES DIAGRAMAS.
Etapa 4: Inserir o LCD
Depois de implementar a bomba na máquina, era hora da fase 2: implementar o LCD. O LCD mostrará "BOM DIA" e fornecerá a temperatura usando o sensor de temperatura. Para isso, utilizei outro Arduino e o coloquei no teto da Máquina. Isso me permitirá receber uma temperatura mais precisa das redondezas, pois é melhor se ela estiver mais acima na máquina do que na parte inferior sendo coberta. Dediquei este Arduino para se conectar ao LCD e ao sensor de temperatura, pois o Arduino precisará que as informações necessárias sejam enviadas ao LCD.
Também postei o diagrama do LCD e do sensor de temperatura. Você PODE usar este diagrama para referência, uma vez que está correlacionado ao código fornecido.
Etapa 5: toques finais
Agora que o projeto está concluído, você pode fazer o que quiser para personalizá-lo sozinho. Não tive tempo de personalizar o meu mas gosto do meu do jeito que está: feio:). Sinta-se à vontade para pintar sobre o papelão e até mesmo tentar implementar outras coisas que você gostaria em sua máquina matinal. Como implementar uma campainha piezoelétrica para o alarme acordá-lo pela manhã.
Espero que tenha gostado!
Recomendado:
Máquina de votação biométrica baseada em impressão digital usando Arduino: 4 etapas (com imagens)
Máquina de votação biométrica baseada em impressão digital usando Arduino: Todos nós conhecemos a máquina de votação eletrônica existente na qual o usuário deve pressionar um botão para votar. Mas essas máquinas foram criticadas por temperar desde o início. Portanto, o governo está planejando introduzir um sistema de impressão digital
Modificação da máquina de órgão EHX B9: 5 etapas (com imagens)
Modificação da Máquina de Órgão EHX B9: (ehx B9) - Quando eu era um menino eu era fascinado por um instrumento musical incrível: o Órgão-Guitarra Godwin de Peter Van Wood (construído na Itália pela Sisme)! Acredito que Peter representou o exército de guitarristas nascidos no jurássico analógico que parecia
MESOMIX - Máquina Automatizada de Mistura de Tintas: 21 Passos (com Imagens)
MESOMIX - Máquina automática de mistura de tintas: você é um designer, um artista ou uma pessoa criativa que adora jogar cores em sua tela, mas muitas vezes é uma luta quando se trata de fazer a tonalidade desejada. Portanto, esta instrução de arte-tecnologia desaparecerá aquela luta no ar. Como este dispositivo, você
Manhã e luz noturna: 4 etapas
Luz matinal e noturna: esta é uma luz de papel feita pelo próprio, usada para manhã e noite
Máquina Arcade +: 8 Passos (com Imagens)
Arcade Machine +: Este instrutível o ajudará a modificar o arcade que está vinculado na etapa um a uma versão nova, aprimorada e avançada. Esta instrução é mais uma diretriz a ser seguida e não precisa ser copiada nos detalhes exatos. Por exemplo, alto-falantes