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Como modificar facilmente um sinal de "luz / LED" para a programação fácil do Arduino: 7 etapas (com imagens)
Como modificar facilmente um sinal de "luz / LED" para a programação fácil do Arduino: 7 etapas (com imagens)

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Neste instrutível, mostrarei como alguém pode transformar algo com luzes em um arduino programável com luzes piscando ou "Luzes em movimento"

Etapa 1: Reúna seu sinal e recursos simples

Reúna seu sinal e recursos simples!
Reúna seu sinal e recursos simples!
Reúna seu sinal e recursos simples!
Reúna seu sinal e recursos simples!
Reúna seu sinal e recursos simples!
Reúna seu sinal e recursos simples!

Primeiro, encontre o sinal que você gostaria de programar facilmente

Para este Instructable, usei um sinal de seta que liga e desliga.

Você vai precisar do seu Arduino Uno padrão e ajuda para ser conectado a uma placa de ensaio e um

fonte de alimentação de sua propriedade, pode ser um plug-in de parede ou algumas baterias.

você também precisará de jumpers de fio macho. eu precisava de 7 para este projeto.

Ferramentas

-Ferro de solda

-Solda

-Snippers

Etapa 2: remover, cortar, desembaraçar

Remover, cortar, desembaraçar
Remover, cortar, desembaraçar
Remover, cortar, desembaraçar
Remover, cortar, desembaraçar
Remover, cortar, desembaraçar
Remover, cortar, desembaraçar

Em seguida, remova a parte de trás de qualquer placa que você tenha e encontre os fios

em seguida, corte cada fio de forma que todas as luzes tenham apenas dois fios de corte saindo das luzes

ajuda a separar esses fios, desembaraçando-os

Etapa 3: conecte os fios de jumper

Anexar fios de jumper
Anexar fios de jumper
Anexar fios de jumper
Anexar fios de jumper

Portanto, simplifique a conexão ao Arduino e à placa de ensaio, soldaremos as pontas e prenderemos fita isolante para evitar que os fios toquem no ponto condutor

Etapa 4: Anexe o Arduino e a bateria

Anexe o Arduino e a bateria
Anexe o Arduino e a bateria
Anexe o Arduino e a bateria
Anexe o Arduino e a bateria
Anexe o Arduino e a bateria
Anexe o Arduino e a bateria

Usando um velcro nos dois lados, prenda o Arduino e a fonte de alimentação na parte de trás da placa!

Etapa 5: conectar os pinos

Conecte os pinos
Conecte os pinos
Conecte os pinos
Conecte os pinos
Conecte os pinos
Conecte os pinos

Em seguida, conecte todos os seus condutores negativos ao solo na placa de ensaio e prenda um pino no solo do Arduino e da placa de ensaio para que todas as luzes sejam aterradas.

Em seguida, dê a cada luz uma extremidade fêmea digital e prenda o pino macho a ela.

(Eu coloquei o meu em ordem da esquerda para a direita, então coloquei o pino de luz 2 da extrema direita, o próximo a ele 3 e assim por diante …)

Etapa 6: Programa Arduino

Programa Arduino
Programa Arduino

Este programa é super simples, é basicamente um loop, o meu tem um interruptor para ligar e desligar, caso contrário, se você tiver um loop, pode apenas desconectar a fonte de alimentação:-)

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