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Vídeo: Bentzi Led: 3 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
é assim que fica quando está funcionando
Etapa 1: Código para a Luz
Pode estar um pouco agitado quando você olha daqui
int greenled = 9; // define a cor verde da luz
int blueled = 10; // define a cor azul da luz int redled = 11; // define a cor vermelha da luz int redval = 0; // define um valor que pode ser alterado para a cor vermelha int blueval = 0; // define um valor que pode ser alterado para a cor azul int greenval = 0; // define um valor que pode ser alterado para a cor verde int potPin = A0; // define um valor para o pentenciômetro permite que ele funcione void setup () {// coloque seu código de configuração aqui, para ser executado uma vez: pinMode (potPin, INPUT); // ao torná-lo um INPUT, você está dizendo ao Potpin para ler quais são os valores pinMode (A0, INPUT); // ao torná-lo um input, ele está dizendo a ele para ler os valores e enviá-lo para o pinMode claro (esverdeado, OUTPUT); // para todas as luzes, dizendo-lhes para serem SAÍDAS, você está dizendo para elas produzirem uma cor. pinMode (redled, OUTPUT); pinMode (blueled, OUTPUT); Serial.begin (9600); // isso diz ao Serial para começar a imprimir valores}
void loop () {// coloque seu código principal aqui, para executar repetidamente: redval = analogRead (potPin); // isso está informando o valor a ser lido do potpin greenval = analogRead (potPin); // isso está informando o valor para ler no potpin blueval = analogRead (potPin); // isso está informando o valor a ser lido no potpin redval = map (redval, 0, 1023, 255, 0); // isso está informando os valores para interputar de 0 a 1023 e 255 a zero blueval = map (blueval, 0, 1023, 0, 255); // o mesmo que acima, apenas números diferentes greenval = map (greenval, 0, 1023, 130, 5); // igual aos dois acima, apenas números diferentes Serial.print (redval); // dizendo ao Serial para imprimir o mesmo valor de vermelho para azul e verde Serial.print (blueval); Serial.println (greenval); analogWrite (redled, redval); // diz à luz para agir como o redvalue diz para analogWrite (greenled, greenval); analogWrite (azul, azul);
}
Etapa 2: configuração
perna grande para a luz vai para cinco volts perna do meio para pentâmetro vai para A0
Etapa 3: como fica quando você tenta no final
Se você quiser alterar as cores, volte para o conjunto de códigos e ajuste os números quando redvalue ou verde ou azul estiver lendo do mapa, altere essencialmente os números aqui, este passo redval = map (redval, 0, 1023, 255, 0);
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