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Faça um kit Guitar Hero para seu PC: 11 etapas
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Vídeo: Faça um kit Guitar Hero para seu PC: 11 etapas

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Anonim
Faça um kit Guitar Hero para o seu PC
Faça um kit Guitar Hero para o seu PC

Este artigo cobrirá a criação de um kit para seu computador que permitirá que você pratique suas habilidades de guitar hero com software de código aberto e cerca de 30 dólares em partes.

Etapa 1: Obtenha as peças necessárias para a guitarra

Obtenha as peças necessárias para a guitarra
Obtenha as peças necessárias para a guitarra

Primeiro, você precisa de três partes para fazer uma guitarra USB para o seu PC.

1: Uma guitarra. Qualquer guitarra de brinquedo serve, embora uma com botões de braço tornará as coisas mais fáceis e bonitas. Caso contrário, você precisará adicionar botões para atrito. O meu veio do Wal-Mart por 10 dólares. 2: um teclado. Eu comprei um teclado numérico USB barato enquanto comprava a guitarra por cerca de 12,99. Eu prefiro USB, e o menor número de chaves torna mais fácil decifrar os botões. Estaremos usando a placa controladora para conectar ao computador. 3: interruptores e outras partes. A quantidade de interruptores necessários pode variar dependendo da sua escolha de guitarra e se você deseja navegar pelos menus do jogo sem um teclado. O jogo em si suporta 5 teclas de traste, uma (ou duas) teclas de toque, escape e 4 botões direcionais. um interruptor de folha funcionará bem para a tecla de toque. Eu também usei um pouco de placa de circuito de prototipagem e um carretel de fio muito fino para manter as coisas em ordem, você pode passar sem eles dependendo do seu nível de habilidade. Eles podem ser obtidos em sites como digi-key ou em sua casa de ratos local.

Etapa 2: desmonte e remova as peças desnecessárias

Desmonte e remova as peças desnecessárias
Desmonte e remova as peças desnecessárias
Desmonte e remova as peças desnecessárias
Desmonte e remova as peças desnecessárias
Desmonte e remova as peças desnecessárias
Desmonte e remova as peças desnecessárias

Agora que temos as partes principais da guitarra, precisamos remover as partes de que não precisamos.

Primeiro, desparafuso e retiro a guitarra, removo a placa lógica, o alto-falante e o dial. Deixei a longa "placa de braço" no lugar, pois vou modificá-la para funcionar com o teclado. O próximo passo é desmontar o teclado. O meu tinha apenas dois parafusos externos e dois internos prendendo-o. O que queremos aqui é a placa de circuito que é o cérebro do teclado. você deseja manter as folhas de plástico com traços (também conhecido como a matriz de chave), pois podem ser úteis para descobrir as chaves.

Etapa 3: preparar as peças

Prepare as peças
Prepare as peças
Prepare as peças
Prepare as peças

A próxima coisa que você precisa fazer é preparar as peças para suas novas vidas.

O controlador de teclado que usei tem um revestimento de carbono preto em seus traços. Para removê-lo, raspei cuidadosamente com uma chave de fenda e, depois que a maioria dos contatos foram expostos, usei álcool isopropílico para limpar os restos. Em seguida, estanhei cada um dos 12 contatos em minha placa controladora com solda. O próximo é o caso real do violão. Frets on Fire requer botões para navegação, cancelar e dedilhar, então adicionei quatro pequenos botões na parte superior da guitarra, um micro switch de folha para dedilhar e um botão onde o dial de volume funcionava como um botão de voltar. O encaixe recuado do botão traseiro torna difícil acertá-lo acidentalmente. Eu também tive que modificar a placa do braço, uma vez que todas as chaves estavam em um único terreno. Isso exigiu que eu cortasse o traço que unia os botões, removesse a máscara verde na placa de circuito e soldasse novos fios ao traço de circuito recém-exposto de cada botão. Em seguida, descobri que era um fio correspondente na parte inferior do tabuleiro e torci-os juntos para não perder a noção de quais pares combinavam. Em seguida, pintei as teclas do braço. O padrão de cor normal para um controlador do tipo Guitar Hero é verde-vermelho-amarelo-azul-laranja. Certifique-se de saber quais botões em sua guitarra se encaixam em quais orifícios no braço. Não notei que cada um dos botões da minha guitarra são de tamanhos ligeiramente diferentes até depois de pintá-los.

Etapa 4: conecte-o

Wire It Up
Wire It Up

Para colocar tudo junto, primeiro tive que fazer uma "placa de fuga" para me dar algum espaço de respiração para trabalhar. Primeiro cortei um pedaço de protoboard e dobrei alguns pedaços de clipe de papel nele, um para cada pino no conector de contato da placa controladora. Em seguida, conectei os fios de cada pino da placa controladora a cada pino do protoboard. Isso me deu um conjunto seguro de conectores que são mais fáceis de trabalhar, menos chance de levantar ou quebrar um traço da placa do controlador.

Então eu encontrei um bom local para o controlador + placa de breakout e usei uma pequena quantidade de cola quente para mantê-los no lugar temporariamente. Em seguida, adicionei um par de fios a cada botão. Eles serão conectados à placa de apoio. Abaixo você pode ver minha configuração com a fiação finalizada, mas ainda não chegamos a esse ponto.

Etapa 5: decifrar a matriz chave

Decifrando a Matriz Chave
Decifrando a Matriz Chave

Agora que todas as peças estão lá, precisamos descobrir quais fios vão para onde conseguir as teclas que você deseja em sua guitarra. A maneira mais fácil que conheço é abrir uma planilha, obter um fio e começar a encurtar as conexões na placa de breakout até obter alguns combos de teclas úteis.

Se você olhar as folhas de contato de plástico no teclado, verá que consiste em duas camadas de contato. Ao testar as conexões, você deve manter um lado do fio de teste em um contato de uma camada, enquanto analisa os contatos da outra camada da folha de contato. Na mina, os pinos 1-6 estavam em uma folha, enquanto os pinos 7-12 estavam na outra. Isso fez com que meu método de teste se parecesse com o seguinte: 1. conecte um fio ao pino 1 2. configure a planilha do excel para registrar os resultados 3. abra o bloco de notas para testar com 4. toque na ponta solta do fio nos pinos 6-12, registrar resultados no Excel. 5. mova a primeira extremidade do fio um pino para cima. 6. repita as etapas 4 e 5 para os pinos 1-6. Se você tiver sorte o suficiente para obter o mesmo teclado que usei, seu trabalho aqui já está feito e você pode usar o gráfico abaixo para ajudar na próxima etapa

Etapa 6: Conecte os fios do botão à placa de ruptura

Fios de botão de fio para placa de ruptura
Fios de botão de fio para placa de ruptura

Armados com uma lista de quais shorts (o mesmo que pressionamentos de tecla) resultarão em quais teclas, agora podemos conectar os botões reais da guitarra. Comecei colocando um pouco de solda extra em cada pino da placa de breakout. Em seguida, peguei um pacote de fios para uma chave, escolhi um par de contatos que resultaria em um pressionamento de tecla no controlador do teclado e soldou os fios para o botão aos pinos para um pressionamento de tecla. Você deve tentar evitar as teclas não alfanuméricas o máximo que puder (coisas como alt, shift e insert). As teclas de símbolo devem estar boas.

Eu definitivamente testaria cada tecla depois de conectá-la para ter certeza de que você não anexou todas elas e nenhuma delas funcionou. Prenda todos os outros botões da guitarra à placa de breakout, teste-a e você deverá receber os caracteres digitados ao pressionar os botões da guitarra.

Etapa 7: limpar / remontar a guitarra

Limpeza / remontagem da guitarra
Limpeza / remontagem da guitarra

Agora tudo o que resta é limpar os fios, colar tudo e colocar a parte de trás do violão novamente. O próximo passo é conectar a guitarra e obter o jogo real com o qual a usará. Frets on Fire.

Etapa 8: Baixe o jogo básico

Baixe o jogo básico
Baixe o jogo básico

Agora que temos uma guitarra funcional para tocar, você precisa do jogo para tocá-la. Baixe Frets on Fire aqui.

Etapa 9: configurar os controles

Configure os controles
Configure os controles

Depois de entrar no jogo, vá para o menu de configurações, depois para o menu de teclas e configure cada tecla do controlador de guitarra para o botão apropriado. Também pode ser necessário ajustar as configurações de áudio e vídeo. Informações sobre essas coisas podem ser encontradas aqui ou aqui.

Etapa 10: adicionar músicas e mods

Adicionando músicas e mods
Adicionando músicas e mods

Quando estiver tocando com sua nova guitarra, você notará que, por padrão, há apenas 3 faixas integradas. Isso só vai te levar até certo ponto, e você vai querer mais músicas que conhece em um curto espaço de tempo. Felizmente, os criadores do software FoF acomodaram-se a isso e adicionaram a capacidade de editar suas próprias faixas de FoF, bem como importá-las do Guitar Hero e Guitar Hero 2, caso você as tenha por aí. Você também pode baixar faixas de sites como Keyboards on Fire. Depois de fazer o download de uma nova música, extraia-a na pasta de dados / músicas. Você também pode adicionar rótulos personalizados às suas faixas caseiras. Um bom lugar para encontrar rótulos de cassetes antigos é https://www.tapedeck.org/https://www.tapedeck.org/ Da mesma forma, existem muitos Mods para FoF que permitem uma aparência diferente para o jogo. Geralmente, eles são encontrados em fóruns e sites de fãs do FoF. Você também pode criar o seu próprio, embora possa exigir conhecimento de edição de gráficos vetoriais e software como o InkScape. Sinta-se à vontade para mexer com o tema de estoque e experimentar mods de fabricação caseira.

Etapa 11: Concluir

Terminar
Terminar

Isso envolve tudo. Você fez uma guitarra legal, acertou seu software e tem um bilhão de músicas em um festival de rock modded hello kitty. Só falta entrar lá e arrasar!

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