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Como se divertir com o Arduino (e se tornar um geek no processo): 12 etapas
Como se divertir com o Arduino (e se tornar um geek no processo): 12 etapas

Vídeo: Como se divertir com o Arduino (e se tornar um geek no processo): 12 etapas

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Anonim
Como se divertir com o Arduino (e se tornar um geek no processo)
Como se divertir com o Arduino (e se tornar um geek no processo)

Deseja ganhar seu cartão geek - pronto? Vamos começar! Este guia irá iniciá-lo no caminho para o lado negro, usando a plataforma de desenvolvimento e prototipagem de software livre Arduino. Ele irá apresentá-lo aos microcontroladores, dar-lhe os primeiros passos com uma plataforma para computação física e dar-lhe a confiança para criar maravilhas tecnológicas. É um software livre, barato e muito divertido de aprender.

Etapa 1: obtenha um Arduino

Obtenha um Arduino
Obtenha um Arduino

A primeira etapa é adquirir uma placa Arduino. Eu recomendo fortemente a versão USB. Você também precisará do cabo USB A-B. Aqui está um link para a placa: ArduinoBoard. Aqui está um link para o cabo: Cabo USB. Comprar online é divertido e fica melhor quando seus brinquedos chegam pelo correio.

Etapa 2: para onde vai o cabo? Aqui está o lado e sua casa

Para onde vai o cabo? Aqui está o lado e sua casa
Para onde vai o cabo? Aqui está o lado e sua casa

Este é o lado A do cabo. Você pode conectá-lo a qualquer porta USB.

Etapa 3: e aqui está o lado B do cabo

E aqui está o lado B do cabo
E aqui está o lado B do cabo

O lado B do cabo se conecta ao Arduino. Não é fácil?

Etapa 4: energizando sua placa

Energizando sua placa
Energizando sua placa

Existem 3 pinos de alimentação com um jumper sobre dois deles. O jumper de alimentação passa pelos dois últimos pinos se você estiver usando alimentação USB (como mostrado aqui). Levante o jumper e empurre para baixo os dois primeiros se estiver conectando 9 volts de uma verruga na parede.

Etapa 5: alimentação externa usando uma verruga de parede

Energia externa usando uma verruga de parede
Energia externa usando uma verruga de parede

Se você mover os pinos do jumper para a posição EXT, poderá usar uma verruga de parede de 9 volts para alimentar sua placa. Quero um? Vá aqui: Wall Wart.

Etapa 6: Você pode adicionar a placa de protótipo opcional

Você pode adicionar a placa de protótipo opcional
Você pode adicionar a placa de protótipo opcional

Há um kit de proteção de protótipo e placa de ensaio disponíveis para adicionar utilidade ao seu Arduino. Consulte um excelente tutorial de Bob Gallup sobre como montar isso aqui: ProtoshieldAssembly. Não tenha medo de que o tutorial vinculado o guie na montagem de um procedimento lógico passo a passo. Muito bem! Esta placa de protótipo não é necessária, mas adiciona utilidade ao seu Arduino. Você pode obter um protótipo de escudo aqui: Protoshield. Você pode obter a placa de ensaio de prototipagem para montá-la aqui: Placa de ensaio.

Etapa 7: Protoshield & Prototype Board na parte superior do seu Arduino

Protoshield & Prototype Board no topo do seu Arduino
Protoshield & Prototype Board no topo do seu Arduino

É assim que o protótipo e a placa do protótipo ficarão quando você montá-los. nesta vista, não soldei todos os componentes, apenas coloquei as peças juntas. Por favor, veja este link se precisar de ajuda sobre como soldar (mais uma vez, graças à equipe Sparkfun!): Soldagem.

Etapa 8: O que fazer com uma placa de protótipo? Veja isso

O que fazer com uma placa de protótipo? Veja isso
O que fazer com uma placa de protótipo? Veja isso

A placa de protótipo permitirá que você conecte qualquer circuito que você possa sonhar. Existem kits de fios pré-cortados e pré-dobrados disponíveis para isso. Eu recomendo que você compre um, pois eles são muito úteis e adicionam à sua imagem geek quando vistos em sua mesa de trabalho. Sparkfun vende um aqui: WireKit Existem também outros fornecedores desses kits. Aqui está um link para um wiki sobre placas de protótipo. Você verá muitos circuitos carregados em placas de ensaio: https://en.wikipedia.org/wiki/Breadboard. Seus circuitos podem ser muito simples ou complexos - você decide!

Etapa 9: Também há pinos e conectores em seu Arduino

Também existem pinos e conectores no seu Arduino
Também existem pinos e conectores no seu Arduino

Se você optar por não obter o proto-escudo e a placa de ensaio - não há problema. O Arduino tem pinos de entrada / saída digital e pinos de entrada analógica integrados. O Arduino tem os soquetes e está pronto para usar.

Etapa 10: Em seguida, vamos falar sobre o software

A seguir vamos falar sobre o software
A seguir vamos falar sobre o software

O ambiente de programação do Arduino é gratuito. É disso que se trata o código aberto. Funcionará com Windows, Mac OS X e Linux. e pode ser baixado aqui: Software. Carregue o software e depois os drivers. Não se preocupe, eles têm uma excelente descrição disso aqui: Guia de instalação do software. A imagem mostra um programa básico para piscar um LED (diodo emissor de luz). Tudo o que você precisa é de um LED e ele está conectado aos pinos conforme indicado no link acima. O programa está incluído com o software (junto com muito mais). Siga as instruções e logo você terá dado vida ao seu quadro! Seu quadro está piscando depois de você ter concluído as instruções? Sim? Bem, você é, na minha humilde opinião, um GEEK como eu. Parabéns!

Etapa 11: O que é computação física?

Então, o que é computação física?
Então, o que é computação física?

A computação física usa nossas próprias entradas físicas e microcontoladores ou computadores para controlar as saídas. Claro, você pode construir um robô selvagem com o Arduino como Landon Cox fez: Landon Cox's Bot. Mas você também pode conectar sensores, servos de LED, monitores e fazer arte, expressar-se, interpretar nossas próprias entradas físicas ou criar um dispositivo adaptável magistral para ajudar os deficientes. Tom Igoe é muito mais eloquente na descrição de Computação Física: Tom Igoe. criativo, experimente, explore, resolva um problema e divirta-se ao fazê-lo!

Etapa 12: o que vem a seguir?

Qual é o próximo?
Qual é o próximo?

Existem vários tutoriais disponíveis para ajudá-lo a dominar o Arduino. Tudo isso vai lhe ensinar eletrônica ao longo do caminho e lhe dar a confiança necessária para desenvolver suas habilidades. Esta página no site do Arduino possui uma lista de tutoriais: Tutoriais. Eu recomendaria dar uma olhada nos tutoriais do Spooky Arduino by Todbot (canto inferior direito da página). Algumas das coisas que você aprenderá facilmente a fazer são: Ler um sensor de inclinação, usar um joystick para controlar as luzes, detectar sons, tocar melodias, acionar motores, fazer interface com monitores LCD, ler uma bússola digital, ler um dispositivo GPS, etc. Com base em todos os meus links, você vê como é fácil adquirir informações? O site do Arduino está repleto de informações e há um fórum para fazer perguntas, saber o que os outros estão fazendo e obter suporte: Fórum. Não existe nada melhor do que isso! Ok - se você realmente leu tudo o que eu enviei aqui, agora você tem o direito de imprimir este cartão abaixo e levá-lo consigo. Melhor ainda, pegue um Arduino e crie! Não se esqueça, o que quer que você faça - é tudo de bom e divertido!

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