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Maneiras simples de curvar um brinquedo: 7 etapas (com fotos)
Maneiras simples de curvar um brinquedo: 7 etapas (com fotos)

Vídeo: Maneiras simples de curvar um brinquedo: 7 etapas (com fotos)

Vídeo: Maneiras simples de curvar um brinquedo: 7 etapas (com fotos)
Vídeo: CATAVENTO DE PAPEL | O catavento de papel mais simples de fazer 2024, Julho
Anonim
Maneiras simples de curvar um brinquedo
Maneiras simples de curvar um brinquedo

Eu quero mostrar algumas das modificações que você pode fazer em qualquer brinquedo para transformá-lo do que poderia ser simplesmente um aborrecimento em uma ferramenta para grandiosidade ruidosa e com falhas. As técnicas aqui são muito fáceis - mesmo se você não tiver muita experiência com eletrônica. Tudo que você precisa é uma disposição para cometer erros, para colocar e tirar as baterias repetidamente quando você travar o processador e precisar reiniciar as coisas, e um desejo de fazer sons estranhos. Este instrutível e seus vídeos mostram duas das modificações mais simples que pode ser feito: flexão de pitch e contatos corporais. Deliberadamente, não mostrei alguns dos métodos mais complicados, como disparar amostras usando um circuito de temporizador, que você pode aprender depois de aprender o básico. A maioria das etapas tem vídeos que passam cuidadosamente pelos processos descritos no texto. Eu os vejo como ferramentas vitais para ajudá-lo a ver como isso funciona dentro de um circuito real. Dificuldade: do iniciante ao imediato. Habilidades necessárias: eletrônica básica (saber sobre resistores, energia, aterramento, interruptores), solda (embora este seja um projeto fácil o suficiente para obter ou desenvolver habilidades de soldagem)

Etapa 1: Materiais e Ferramentas

Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas
Materiais e Ferramentas

Você precisa de algumas coisas para começar, é claro. Se você nunca trabalhou com eletrônica antes, terá que gastar mais dinheiro para conseguir coisas como um ferro de solda - mas aposto que você pode conseguir tudo o que precisa por menos de $ 30. Na lista de coisas de que você precisa! Brinquedo: Obviamente, você precisa de um brinquedo para modificar - um que você não se importe em abrir e (potencialmente) tornar inoperante se algo de ruim acontecer. Eu recomendo os lugares usuais: brechós, lojas de sobras, etc. Mas … por favor, por favor, por favor, POR FAVOR, não vá a um grande varejista e compre algo novo para modificar. Existem brinquedos suficientes no mercado sendo descartados - não precisamos dar a corporações multinacionais maiores lucros comprando algo novo quando podemos reutilizar e modificar algo que já existe. Então, vá até sua loja de artigos usados e fuja; você pode não encontrar algo imediatamente, mas tenha paciência para que o brinquedo certo apareça. Os melhores brinquedos são aqueles que não são complicados: apenas alguns sons, alguns botões, etc. Qualquer coisa que tenha um comportamento complicado terá circuitos complicados que serão mais difíceis de modificar e mais propensos a simplesmente bagunçar as coisas sem produzir sons úteis. Um bom brinquedo inicial para dobrar seria um bicho de pelúcia que faz alguns sons … abra o brinquedo e você encontrará dentro de uma caixa de plástico que tem um chip extremamente básico. No meu caso, escolhi um brinquedo projetado para crianças que tem apenas alguns botões e sons - o que significa que o circuito interno será relativamente simples. E nem preciso dizer (espero) … mas não dobre nada que exija um ligação à parede ou à rede! SÓ DOBRE OS BRINQUEDOS QUE UTILIZAM PILHAS DE 9V OU MENOS !!! Certamente não sou responsável se você se machucar fazendo isso … você não deveria, se entortar brinquedos movidos a bateria. Mas sem garantias, etc. mumbo jumbo legal. Eletrônica: Para esta curva, você precisará de uma variedade aleatória de peças: interruptores liga / desliga, alguns resistores, um potenciômetro e fio. Para prender as coisas, é claro que você precisará de um ferro de solda e solda. E para testar as coisas, algumas pinças de crocodilo são realmente úteis. Outras ferramentas: uma broca ou dremel para fazer orifícios na caixa e uma chave de fenda para desmontar a caixa. O vídeo desta etapa é eu brincando com o brinquedo antes de qualquer modificações são feitas.

Etapa 2: Abrindo o circuito e encontrando as curvas

Abrindo o circuito e encontrando as curvas
Abrindo o circuito e encontrando as curvas
Abrindo o circuito e encontrando as curvas
Abrindo o circuito e encontrando as curvas
Abrindo o circuito e encontrando as curvas
Abrindo o circuito e encontrando as curvas

Agora que você tem seu brinquedo, pegue sua chave de fenda e abra a coisa. Tenha o cuidado de controlar todos os parafusos! Uma câmera digital também é muito útil - tire fotos em várias etapas do processo, como antes de remover algo importante, para que você possa voltar atrás, se necessário. A melhor sugestão que posso dar é simplesmente experimentar: brincar com diferentes valores de resistores, diferentes conexões no circuito, com capacitores, diodos ou indutores, com colocar-se no lugar de um resistor, etc. Um bom lugar para começar é apenas conectar diferentes pontos no circuito junto com fio e ver o que acontece. E se você acabar fazendo com que todo o som cesse, você pode ter travado o processador; apenas remova as baterias (para reiniciar o processador) e tente novamente. Encontrar os lugares no circuito que fornecem sons interessantes é a arte negra de dobrar o circuito. Existem algumas coisas que podem ser úteis:

  • Em brinquedos básicos como este, geralmente é muito fácil encontrar o resistor que controla o tom. Freqüentemente, está perto de uma das extremidades do chip (como neste brinquedo) e pode ser distinguido de outros resistores que estão próximos de outros componentes (como aqueles próximos a transistores que controlam as saídas de áudio). Observe a imagem da placa para ver onde está o resistor neste circuito específico e, em seguida, procure um local análogo em seu próprio circuito.
  • A energia e o aterramento podem ser fáceis de encontrar - procure primeiro onde os fios da bateria atingem a placa de circuito. Freqüentemente, esse também será o local do tabuleiro onde os traços são mais grossos (mais largos). Você conectará coisas ao aterramento para criar "divisores de voltagem" que permitem alterar coisas como o tom.

Muitas coisas diferentes, estranhas e inesperadas podem acontecer quando você apenas brinca. Mas, depois de encontrar algo legal e que possa reproduzir, certifique-se de anotar para que possa retornar quando começar a tornar as coisas permanentes.

Etapa 3: Fazendo e testando a curva de inclinação

Fazendo e testando a curva de afinação
Fazendo e testando a curva de afinação

Agora que descobrimos onde está o resistor que controla o tom, vamos ver se podemos fazer algo que nos permita variar. Fazemos isso por meio de um potenciômetro (também chamado de potenciômetro), que varia a resistência à medida que giramos um botão. (Essas são as coisas que você encontra em dials de rádio ou TV (pelo menos antes de todos se tornarem digitais).) Precisamos ter um potenciômetro cuja resistência máxima esteja perto do resistor ao qual vamos conectar. Nesse caso, o resistor de pitch estava na faixa de megaohm, então escolhi um potenciômetro que tinha um limite superior de cerca de 5 megaohms. Em seguida, conectei um cabo do potenciômetro ao resistor do circuito e outro cabo do potenciômetro à terra. (Os potes têm três derivações e você deseja usar as duas primeiras ou as duas últimas; qual delas você escolher determina se girar o botão em uma direção aumenta ou diminui a afinação.) E então é só uma questão de testá-la! Se as coisas não soarem como você gostaria, vá em frente e brinque com as coisas: potes diferentes, resistores diferentes em série ou paralelo, etc. Confira o vídeo para um passo a passo detalhado dessa modificação dentro do brinquedo.

Etapa 4: Fazendo e testando o contato corporal

Fazendo e testando o contato corporal
Fazendo e testando o contato corporal

Como os humanos podem atuar como grandes resistores conectados ao aterramento, podemos nos colocar no circuito para modificar o som. Esta etapa é para brincar com isso. Podemos usar o mesmo local da curva de pitch. A melhor maneira de ver como isso funciona é assistir ao vídeo.

Etapa 5: soldando as curvas na placa de circuito

Soldando as curvas na placa de circuito
Soldando as curvas na placa de circuito

Agora que encontramos um conjunto de curvas interessantes, é hora de tornar as conexões permanentes. Há algumas coisas a serem lembradas aqui:

  • Certifique-se de fornecer cabos longos o suficiente para sua nova peça (o pote, uma chave, etc.) para alcançar do local de montagem no / no brinquedo até o local na placa de circuito
  • Geralmente, é bom fornecer uma maneira de substituir ou remover uma curva específica do circuito. Isso é exatamente o que fiz com o pitch bend, e forneci um switch que me permite escolher se habilito ou não o pitch bend (ou seja, conectar o potenciômetro ao solo).
  • Além disso, uma chave de redefinição é obrigatória; isso permite uma recuperação rápida no caso de você travar o processador:-)
  • Verifique se seus cabos passam por quaisquer orifícios que você precisa que eles passem antes de soldá-los. Esqueci de fazer isso em um dos meus interruptores aqui e tive que refazer.

Etapa 6: encaixando tudo dentro do gabinete

Ajustando tudo dentro da caixa
Ajustando tudo dentro da caixa

Agora é hora de encaixar todas as suas modificações na caixa! Esta é a etapa que muitas vezes é esquecida no início do processo, mas ao decidir o que fazer dobra você também deve ter em mente como encaixar tudo dentro da caixa no final. Às vezes, isso pode envolver mover coisas dentro do gabinete ou fazer uma caixa externa que lhe dê mais espaço. Mas em quase todos os casos, isso exigirá alguma modificação na caixa existente, como fazer orifícios para interruptores. E, claro, como você modifica a caixa depende inteiramente de você - você pode fazer uma nova pintura, remover tudo e colocar em um caso totalmente diferente e assim por diante. Procure no youtube ou flickr alguns exemplos realmente inspiradores.

Etapa 7: Sons para serem ouvidos

Sons para serem ouvidos!
Sons para serem ouvidos!

Neste ponto, nós apenas prendemos o gabinete junto com os parafusos (você ainda os tem, certo?) E jogamos nossa monstruosidade modificada! Ainda existem muitas coisas inesperadas que podem acontecer: travar o processador pode nos dar um loop estranho, tons muito baixos podem fazer ruídos estrondosos incríveis, vozes podem se tornar ininteligíveis. E essa é a grande parte de brincar com nosso brinquedo modificado! Agora podemos nos divertir explorando este espaço de opções que foi criado pela nossa reutilização e aprimoramento de algo que antes era destinado a uma vida enfadonha de obscuridade. Existem muitos sites na web que irão guiá-lo em métodos de dobra mais complicados, além de destacar as inúmeras maneiras diferentes de abrigar sua nova criação. Não posso ser exaustivo, mas aqui estão alguns: Reed Ghazala (um dos primeiros a documentar e descrever o procedimento), anulação de garantia, Get LoFi (um blog que mostra uma série de projetos) e eletrônicos casper.

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