Índice:
- Etapa 1: coletar os seguintes componentes
- Etapa 2: Fazendo o tanque de líquido e ajustando o motor 1
- Etapa 3: Fazendo um Sistema Detector de Líquido
- Etapa 4: fabricação do recipiente de líquido e motor de encaixe 2, sistema de detecção de líquido, tubos e junta em T
- Etapa 5: Programar o Arduino para construir o contador e alimentar os dados do motor 2 para o tanque descartável
- Etapa 6: Criar uma conta no Thingspeak
- Etapa 7: Interface do sensor de nível com o TI CC3200 Launchpad
- Etapa 8: Verificar os resultados na conta Thingspeak
- Etapa 9: Criando um Blogspot e Incorporando um Código
Vídeo: Comedouro IoT para animais: 9 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:40
Neste projeto, estaremos construindo um sistema dispensador de alimentos líquidos IOT para animais de estimação e outros animais. Este projeto se implementado para o bem-estar de animais vadios (cães, gatos, pássaros etc) ou para prevenir a perda de biodiversidade, então pode nos ajudar a alcançar uma cidade inteligente no setor ambiental. Este dispositivo dispensador de alimentos líquidos IOT pode ser usado para fins comerciais (por usuários com animais de estimação), bem como para o bem-estar social (para animais vadios, pássaros). Nosso dispositivo consiste em um copo alimentador de líquido (pode ser água ou leite) que está conectado com o sensor de nível de líquido, motor de bombeamento, microcontrolador, tanque de líquido principal, tanque de água descartável e módulo WI-FI que conecta o dispositivo à internet. os sensores são fornecidos para a API da web (Thingspeak), que está vinculada à nossa página da web (meu blog), que finalmente fornece monitoramento para o usuário. Além disso, o dispositivo incorporado será auto-automatizado que gerencia o líquido presente no tanque do tanque e monitora de forma independente os detalhes do nível de líquido que serão fornecidos em nossa página da web para rastrear se o líquido está presente no tanque ou não. Ao lado disso no Bowl o usuário não precisa se preocupar se o Líquido ficar sujo, pois este dispositivo pode descartar água automaticamente após algum tempo. Este dispositivo envolve programação embutida e algumas tarefas básicas de edição de código html que permitirão ao usuário monitorar o status do dispositivo, como nível de líquido, etc., de um local remoto. Para construir este dispositivo, você precisa seguir 10 passos que serão elaborados no próximo texto.
Etapa 1: coletar os seguintes componentes
Material usado
1x Arduino Uno
1x TI SimpleLink Wi-Fi CC3200 LaunchPad ou ESP8266
1x sensor de nível
2x motor de bombeamento Summersible DC
3x garrafa de plástico
1x tigela de plástico larga
1x pequena bola de plástico leve
Display de 7 segmentos 1x
1x driver de motor L293D
Tubo de plástico PVC 5m 10 mm
1X injeção de 10ml
Peça pequena de chapa de metal
Roteador Wifi com conexão à Internet
1x 10mm T Joint Connector
Alguns fios
Pistola de cola
solda
fio de solda
Bateria / adaptador 12V 2A
Etapa 2: Fazendo o tanque de líquido e ajustando o motor 1
Pegue qualquer garrafa de plástico (garrafa de refrigerante de 2l no meu caso). Corte-a em duas metades da parte inferior e descarte o resto. Nessa parte, faça um orifício de acordo com o seu motor de bombeamento CC submersível. Recomenda-se montá-lo na parte inferior A maior parte da posição da garrafa. Mas como não foi fácil para mim, usei argila e um pouco de thermacol sobre ela para atender aos requisitos de montagem do motor na posição mais inferior.
Etapa 3: Fazendo um Sistema Detector de Líquido
Para construir este sistema, você deve coletar os seguintes componentes da lista de materiais
Garrafa de plástico
pequena bola de plástico leve
Injeção de 10ml
Após coletar este material, siga o circuito mostrado nas imagens e construa seu Sistema Detector de Líquido
Etapa 4: fabricação do recipiente de líquido e motor de encaixe 2, sistema de detecção de líquido, tubos e junta em T
Etapa 5: Programar o Arduino para construir o contador e alimentar os dados do motor 2 para o tanque descartável
Siga o circuito conforme mostrado na figura desta etapa e grave o código anexado a esta etapa no arduino. O link para download do CÓDIGO ARDUINO é fornecido no final desta etapa
Etapa 6: Criar uma conta no Thingspeak
crie uma conta e, em seguida, canalize a API de leitura e gravação e substitua-a no código CC3200 e no código html
Etapa 7: Interface do sensor de nível com o TI CC3200 Launchpad
Siga o circuito conforme mostrado nessa imagem. Baixe o Código para CC3200 Launchpad fornecido nesta etapa e queime-o no cc3200 launchpad após seguir o circuito fornecido nesta etapa.
Etapa 8: Verificar os resultados na conta Thingspeak
Etapa 9: Criando um Blogspot e Incorporando um Código
Baixe um código abaixo e edite os detalhes da sua conta nele e cole-o na visualização da página html do seu blogger e seu gadget estará pronto.
Para demonstração, você pode dar uma olhada no seguinte link --https://himanshunagdev.blogspot.in/p/plugincss-plug…
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