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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03

Então, para meu projeto escolar, fiz uma luva Arduino que pode controlar o cursor com um acelerômetro. Em alguns passos simples, mostrarei como replicar esse processo.
Etapa 1: Requisitos
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Você precisará de algumas coisas para fazer este projeto sozinho: - 1 Arduino Pro Micro- 1 acelerômetro e giroscópio MPU-6050- 1 luva (de preferência de lã) - Fita-Mini-USB para cabo USB- Alguns / dúzias de cabos - Um resistor de 10k Ohm - Um botão Arduino - Placa de ensaio ou de preferência uma placa de cobre Opcional: - Equipamento de solda
Etapa 2: Código e software
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Em primeiro lugar, você precisará instalar o software Arduino IDE onde escreverá o código. Em segundo lugar, você precisará baixar algumas bibliotecas que ajudam na comunicação com o chip: https://github.com/jrowberg/i2cdevlib/tree/master/… Você terá que mover a biblioteca MPU6050 para as bibliotecas de pasta em seu Pasta Arduino. Então usaremos este código como base: https://www.mrhobbytronics.com/wp-content/uploads/2. Você pode cortar as linhas com "buttonstate2" e "button 2", a menos que queira adicionar um recurso de clique com o botão direito. Isso é tudo que você precisa, agora vamos começar a construir!
Etapa 3: Fiação
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Agora você tem sorte, pois a fiação é bem simples! Precisaremos de menos de uma dúzia de fios, dependendo se você usar uma placa de ensaio ou placa de cobre. Primeiro, falaremos sobre a fiação do sensor / acelerômetro. Para alimentar o sensor, você precisará conectar a porta VCC do Pro Micro à primeira porta do sensor, também chamada de VCC. Em seguida, conecte o pino de aterramento ao segundo pino logo abaixo do VCC no sensor. Em seguida, você precisa passar os dados para usar 2 fios extras. Esses são conectados aos pinos digitais (pino digital 2 e 3). O SCL está conectado ao pino 3 e o SDA ao pino 2. Agora vamos conectar o botão! Você também precisará conectar o botão ao VCC e aterrar primeiro para que ele receba a corrente. Você terá que conectar o VCC a um resistor de 10k ohm e então esse resistor ao botão. Em seguida, você precisará conectá-lo a um pino digital (aqui, pino 6). Se tudo funcionar, as luzes do sensor e do Arduino devem queimar quando conectadas à porta USB do seu pc.
Etapa 4: montagem da luva
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Agora, neste momento, tarefas pessoais entram em jogo. Você já tem tudo de que precisa, mas pode optar por imprimir em 3D uma caixa ou uma luva personalizada. Ao fazer o protótipo, você pode usar apenas uma fita especial de tecido para manter tudo no lugar. O botão deve ser preso ao polegar com o botão voltado para cima. Você pode colocar fita ao redor do botão onde os cabos e o botão se encontram. Você também pode amarrar o fio ou fita-lo várias vezes se eles forem um pouco longos e difíceis de manusear. Agora, com o sensor, é muito importante posicioná-lo corretamente para que o controle funcione corretamente. Ao testar, você verá em que direção o cursor se move e pode se adaptar, se necessário. Mas eu recomendo fazê-lo de forma que o texto dos alfinetes possa ser lido quando você usar a luva. O sensor deve ser colocado no dedo indicador. Prenda muito bem o sensor e também mantenha os fios conectados aos pinos. Em seguida, você precisará conectar a placa de ensaio e o Arduino à luva ou à caixa em que eles residem. O mais importante aqui é que a porta mini-usb deve ser apontada para baixo para que o cabo conectado não se enrosque entre seus dedos.
Etapa 5: Testando Seu Protótipo
Agora, para testar tudo, você precisa conectar o Arduino Pro Micro usando o cabo Mini-usb para usb. Em seguida, inicialize o IDE do Arduino e abra o arquivo AccelerometerMouse. Faça upload do código para o arduino e pronto! Você deve ver o cursor do mouse se mover conforme move o acelerômetro em seu dedo.
Etapa 6: adições
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Se você gosta do protótipo, você sempre pode adicionar alguns recursos. Você também pode adicionar um invólucro elegante. Pode ser cortado a laser ou impresso em 3D, desde que seja portátil na luva. Se você for avançado o suficiente, também poderá adicionar gestos para ações específicas. As possibilidades são infinitas!
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