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Adicionar jogos ao seu Zune (revisado para 3.0): 6 etapas
Adicionar jogos ao seu Zune (revisado para 3.0): 6 etapas

Vídeo: Adicionar jogos ao seu Zune (revisado para 3.0): 6 etapas

Vídeo: Adicionar jogos ao seu Zune (revisado para 3.0): 6 etapas
Vídeo: Como Organizar seus Jogos e Game Design usando o Trello? | Fábrica de Jogos 2024, Julho
Anonim
Adicione jogos ao seu Zune (revisado para 3.0)
Adicione jogos ao seu Zune (revisado para 3.0)

Jogos e aplicativos no Zune estão disponíveis desde maio de 2008. ZuneBoards.com tem uma pequena comunidade de pessoas desenvolvendo esses jogos, portanto, todos eles são completamente gratuitos. Adicionei jogos e aplicativos ao meu Zune com muita facilidade, mas muitas pessoas tenha a impressão, pelas instruções do ZuneBoards, de que é muito complicado. Portanto, tornei este Instructable para tentar simplificar um pouco as coisas. Depois de descobrir o que está acontecendo, você pode adicionar muitos jogos e aplicativos ao seu Zune de forma rápida e fácil. Consulte as imagens neste Instructable para obter uma melhor compreensão do como usar o Visual C #. Observação: este Instructable foi revisado para a atualização de firmware do Zune 3.0. E também, este Instructable foi alterado para colaboração. Como não tenho mais um Zune, não consigo acompanhar as coisas legais.

Etapa 1: Baixe e instale

Há dois programas que você precisa baixar e instalar antes de adicionar jogos ao Zune. Observação: se você atualizou o Zune de 2.5 para 3.0, precisará desinstalar o Microsoft XNA Game Studio CTP. O primeiro programa é o Microsoft XNA Game Studio 3.0. Baixe-o gratuitamente aqui: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx? FamilyId = 7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE & displaylang = ptO outro é o Visual C # 2008 Express Edition. Faça download aqui: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspxInstall Visual C # 2008 Express Edition primeiro (vcssetup.exe) e, em seguida, instale o Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 é um conjunto de ferramentas destinado ao desenvolvimento de jogos no Zune, computadores Windows e Xbox 360. Como não estamos desenvolvendo jogos (apenas sincronizando-os com o Zune), não o usaremos, mas ele ainda precisa ser instalado para que isso funcione.

Etapa 2: adicionar dispositivo Zune

Adicionar dispositivo Zune
Adicionar dispositivo Zune
Adicionar dispositivo Zune
Adicionar dispositivo Zune
Adicionar dispositivo Zune
Adicionar dispositivo Zune

Abra o Visual C # 2008 Express Edition e adicione seu Zune à lista de dispositivos. No canto superior esquerdo, deve haver uma caixa suspensa e um ícone de monitor com um X vermelho. Se a caixa suspensa e X não estiver lá, clique com o botão direito na parte superior e selecione XNA Game Studio Device Management 2.0. Em seguida, clique no ícone com o X vermelho. O Device Center será aberto. Clique em Adicionar dispositivo e, em seguida, no ícone Zune. Em seguida, selecione seu Zune na lista. Ele precisa ser conectado e detectado pelo seu computador.

Etapa 3: Baixe jogos e aplicativos

O único lugar que conheço que tem uma lista compilada de jogos concluídos é ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/Há uma comunidade de pessoas desenvolvendo jogos para o Zune, então há versões beta lá também, então deixe comentários sobre quaisquer bugs que encontrar. Há muitos bugs interessantes jogos disponíveis e alguns deles são multijogador (Zune a Zune). Verifique também os Aplicativos. Eles têm relógios, calendários, calculadoras, listas telefônicas e até mesmo mensageiros instantâneos (Zune a Zune). De qualquer forma, os tópicos com jogos conterão um link para baixar os arquivos necessários. Os arquivos serão compactados e alguns estão em. RAR. Eu uso 7-Zip para abrir arquivos rar.https://www.7-zip.org/ Depois de descompactar o arquivo, encontre o projeto de solução. Deve ter. SLN como extensão. Arraste esse arquivo para o Visual C # 2008 Express Edition. Observação: se você tiver a atualização do Zune 3.0, precisará encontrar jogos compatíveis com o XNA Game Studio 3.0. Aqui está um link para uma lista compilada de jogos compatíveis. Compilação de jogoshttps://www.zuneboards.com/forums/download-completed-games/32003-3-0-firmware-game-package.html Compilação de aplicativoshttps:// www. zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html

Etapa 4: implantar no Zune

Implantar no Zune
Implantar no Zune

Implante a cópia do Zune de / "Game / App Name \" "," top ": 0,04240282685512368," left ": 0,326," height ": 0,5724381625441696," width ": 0,52}, {" noteID ":" NU237RWFKD1LTA7 "," autor ":" aDimWit "," text ":" Clique em um desses projetos para que os arquivos apareçam na janela / "Solution Explorer \". "," top ": 0,7243816254416962," left ": 0,026," height ": 0,26148409893992935, "largura": 0,5}] ">

Implantar no Zune
Implantar no Zune

À direita no Visual C # está uma janela lateral chamada Solution Explorer. Existem três cópias de um jogo / aplicativo, seja para Zune, Xbox 360 ou Windows. Selecione a cópia Zune do jogo (basta selecioná-la). Em seguida, vá para o menu superior. Selecione Build> Deploy Zune Copy of "game / app name" Se não houver nada na janela "Solution Explorer", selecione um projeto na seção "Recent Projects" no lado esquerdo da tela. No canto inferior esquerdo da tela, há uma pequena mensagem que informa quando ele começa a implantar (seu Zune também mostrará arquivos de implantação em sua tela) e quando teve sucesso com a implantação. Se tiver sucesso, o jogo / aplicativo foi instalado com sucesso no seu Zune.

Etapa 5: problemas e erros comuns

FontsFonts necessários para jogos e aplicativos devem ser instalados em seu computador. Se não estiverem no seu computador, você pode baixar as fontes ausentes em sites como dafont.com ou fonts.com. Sometimes as fontes serão incluídas com os arquivos baixados para o jogo / aplicativo. Para instalar as fontes, vá para Menu Iniciar> Painel de Controle> Aparência e temas> Fontes e copie / cole o arquivo de fonte lá. Ou: copie / cole o arquivo de fonte em C: / Windows / Fonts ou C: / WINNT / FontsConnectivity Às vezes, o Visual C # relatará um erro de que não foi possível detectar o Zune. Se o Zune estiver conectado e indicar em sua tela que está conectado, reinicie o Visual C #. Se ele ainda não detectar o Zune ou relatar o mesmo erro, feche o Visual C # e clique no botão Enter (centro) no Zune para cancelar. Em seguida, desconecte e reconecte o Zune ao seu computador. Depois disso, abra o Visual C # e tente implantar a solução do jogo novamente. Também faça isso se os erros de fonte não desaparecerem (depois de instalar as fontes necessárias). Reinicia o ZuneSe você sair do jogo que está jogando, o Zune irá reinicie-se. Não sei por que isso acontece, mas todos os jogos e aplicativos fazem isso quando você sai. É um recurso integrado da Microsoft, portanto, é intencional.

Etapa 6: Concluído

Finalizado !
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Finalizado !
Finalizado !

Quando o Visual C # implantar com êxito a solução Zune, saia e desconecte o Zune do computador. Ligue o Zune, role para baixo e selecione Jogos no menu principal (entre Podcasts e Configurações). Levará alguns segundos para carregar os jogos ou aplicativos que você instalou. Selecione um dos jogos e um Z prateado (logotipo Zune Z) aparecerá. O jogo será carregado. Assim que você sair do jogo, o Zune será reiniciado. Aproveite seu novo recurso. -Se você tiver alguma dúvida, me envie uma mensagem por PM ou um e-mail para [email protected]. Farei o meu melhor para ajudar com os erros do Visual C #. E se os links pararem de funcionar, avise-me para que eu possa atualizar o Instructable. Também deixe comentários. Espero que este Instructable tenha sido útil. * Seria possível alguém fazer um Instructable sobre como desenvolver seus próprios jogos com Visual C # 2008? *

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