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Fuga do dragão: 3 etapas
Fuga do dragão: 3 etapas

Vídeo: Fuga do dragão: 3 etapas

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Vídeo: A Expedição dos Dragões Condenados - Dublado - Filme Completo 2024, Novembro
Anonim
Dragon Escape
Dragon Escape

Isso será codificado em code.org. A base do jogo é evitar os dragões e capturar o fantasma um certo número de vezes para vencer. você pode surpreender seus amigos com esta ideia de jogo legal que pode ser alterada ao seu gosto

Suprimentos:

um computador

Etapa 1: a configuração

A configuração
A configuração

No começo, você tem que criar os atores. (Você é capaz de mudar os atores para o que quiser, mas você tem que mudar algum código no futuro)

Em seguida, você deve alterar o tamanho do ator 1 e do ator 2.

Em seguida, você tem que mover o ator 2 200 para cima e 200 para baixo

Em seguida, altere a velocidade do ator 1 e 2 (eles podem ser alterados para tornar o jogo mais difícil ou mais fácil)

Em seguida, faça com que o ator 2 persiga o ator 1

Em seguida, faça com que o ator 3 fuja do ator 1

Etapa 2: Movimento

Movimento
Movimento

primeiro faça 4 blocos de código diferentes para cada seta diferente no teclado

em seguida, sob cada, conecte um bloco de código para movimento e defina-o para 10 e defina o número de ator para 1

Etapa 3: O sistema de pontuação e perda

O sistema de pontuação e perda
O sistema de pontuação e perda

O primeiro passo é que você tem que fazer como você perde, você tem que pegar o bloco de código que detecta se um certo ator toca um certo personagem, defina o ator para um e o personagem para o tipo de personagem que o ator 2 é

Em seguida, arraste o bloco que diz final do jogo em vitória e coloque-o sob o bloco de detecção, em seguida, altere a vitória para a derrota (isso fez com que assim que você tocasse no ator 2 seu jogo acabaria

Em seguida, repita o primeiro passo, mas mude o tipo de personagem para o que o ator 2 é

Em seguida, adicione marcar um ponto no bloco de detecção (isso significa que sempre que você tocar no ator 3, você marcará um ponto)

Em seguida, pegue um bloco repetir para sempre e coloque um bloco if score = _ nele mude o número para o que você quiser que o objetivo seja

Em seguida, coloque o bloco que você acabou de fazer como um bloco de vitória, então você está pronto e pode desfrutar do seu jogo.

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