2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Isso será codificado em code.org. A base do jogo é evitar os dragões e capturar o fantasma um certo número de vezes para vencer. você pode surpreender seus amigos com esta ideia de jogo legal que pode ser alterada ao seu gosto
Suprimentos:
um computador
Etapa 1: a configuração
No começo, você tem que criar os atores. (Você é capaz de mudar os atores para o que quiser, mas você tem que mudar algum código no futuro)
Em seguida, você deve alterar o tamanho do ator 1 e do ator 2.
Em seguida, você tem que mover o ator 2 200 para cima e 200 para baixo
Em seguida, altere a velocidade do ator 1 e 2 (eles podem ser alterados para tornar o jogo mais difícil ou mais fácil)
Em seguida, faça com que o ator 2 persiga o ator 1
Em seguida, faça com que o ator 3 fuja do ator 1
Etapa 2: Movimento
primeiro faça 4 blocos de código diferentes para cada seta diferente no teclado
em seguida, sob cada, conecte um bloco de código para movimento e defina-o para 10 e defina o número de ator para 1
Etapa 3: O sistema de pontuação e perda
O primeiro passo é que você tem que fazer como você perde, você tem que pegar o bloco de código que detecta se um certo ator toca um certo personagem, defina o ator para um e o personagem para o tipo de personagem que o ator 2 é
Em seguida, arraste o bloco que diz final do jogo em vitória e coloque-o sob o bloco de detecção, em seguida, altere a vitória para a derrota (isso fez com que assim que você tocasse no ator 2 seu jogo acabaria
Em seguida, repita o primeiro passo, mas mude o tipo de personagem para o que o ator 2 é
Em seguida, adicione marcar um ponto no bloco de detecção (isso significa que sempre que você tocar no ator 3, você marcará um ponto)
Em seguida, pegue um bloco repetir para sempre e coloque um bloco if score = _ nele mude o número para o que você quiser que o objetivo seja
Em seguida, coloque o bloco que você acabou de fazer como um bloco de vitória, então você está pronto e pode desfrutar do seu jogo.