Índice:
- Etapa 1: uma seção com uma lista de peças eletrônicas, materiais e ferramentas usadas neste projeto
- Etapa 2: um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc
- Etapa 3: uma página com o diagrama de fluxo do seu código seguido pelo código real (compactado)
- Etapa 4: um guia sobre como construir o projeto
- Etapa 5: uma breve conclusão
Vídeo: Caveira de Halloween: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:34
O que é mais assustador do que uma caveira?
Nosso crânio com elementos mecatrônicos!
Este projeto é sobre como criar um projeto de Halloween com alguns elementos do Arduino que aprendemos na aula. Combinando nosso design e habilidades técnicas, criamos uma caveira que se move quando o sensor percebe o movimento. Ao mesmo tempo em que se move, os LEDs brilham e uma tela mostra uma mensagem aterrorizante …
Basta passar na frente da caveira e ver o que acontece!
Etapa 1: uma seção com uma lista de peças eletrônicas, materiais e ferramentas usadas neste projeto
Parte Externa:
- Madeira
- Caveira de plástico
- Peruca de halloween
- Parafuso
Parte interna:
- 1 breadboard
- 1 Servomotor SG90
- 1 Arduino UNO
- 1 sensor de distância
- 21 Cabos DuPont
- 2 resistores
- 2 Kingbright red
- 1 tela LCD
Ferramentas:
- Cola quente
- Arquivo de madeira
- Serra mecânica
- Broca Mecânica
- Broca Circular
- Polidor
- Chave de fenda
- fita adesiva
- Fita de pintor
Etapa 2: um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc
Graças ao programa TinkerCad fizemos uma visão esquemática de todas as conexões.
Etapa 3: uma página com o diagrama de fluxo do seu código seguido pelo código real (compactado)
Etapa 4: um guia sobre como construir o projeto
O crânio que compramos tem uma cavidade cerebral completamente vazia, embora seja necessário cortar a cavidade posterior para colocar os LEDs e alguns cabos DuPont dentro. Para preencher os dois LEDs dentro da órbita do olho, usamos uma broca de 4,75 mm.
Vamos usar a lâmpada de Pere para fazer o corpo do nosso projeto. Achamos que dar uma segunda vida a este projeto poderia ser bom e, adicionando alguns itens de Halloween, poderíamos torná-lo aterrorizante.
Uma das partes mais complicadas deste projeto foi como unir o crânio ao servo. Usamos fita adesiva e uma base que criamos de madeira para segurar o servo com uma base sólida. Para criar a base usamos um pedaço de madeira e fizemos um suporte com as mesmas dimensões da base do servo apenas para encaixá-lo dentro. Depois de concluir essa etapa, começamos a mover alguns elementos para combinar o resto dos componentes com a lâmpada de Pere.
Por não termos muitos cabos DuPont tivemos algumas dificuldades em conectar o mecanismo. Mesmo que tenhamos superado com sucesso.
O sensor de distância detecta uma pessoa ou um corpo no máximo de um metro, se ultrapassar este comprimento o sensor não detectará nada e por isso o crânio não se moverá. Determinamos esse comprimento porque queremos surpreender a pessoa quando estiver perto do crânio.
Etapa 5: uma breve conclusão
Apenas tendo algumas habilidades do Arduino e também uma grande imaginação, você pode criar um projeto assim.
Como explicamos antes, só precisamos de um sensor de distância para detectar quando alguém passa na frente do crânio e o servo e os LEDs começam a fazer sua tarefa. Apesar das dificuldades que passamos pelos pequenos detalhes conseguimos atingir o objetivo final, temos um elemento funcional que torna algo aterrorizante.
Também tivemos algumas dificuldades em fazer a estrutura porque queríamos uma base sólida para segurar o crânio. O crânio tem uma base com um certo ângulo que dificulta o posicionamento com o servomotor, mas mesmo assim conseguimos um bom resultado.
Agora tudo o que você precisa fazer é aproveitar este projeto e ter um ótimo Halloween, bom, um ótimo Halloween de 2021 !!!
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