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Caveira de Halloween: 5 etapas
Caveira de Halloween: 5 etapas

Vídeo: Caveira de Halloween: 5 etapas

Vídeo: Caveira de Halloween: 5 etapas
Vídeo: CAVEIRA MAKEUP HALLOWEEN| Victor Nogueira #21 2024, Dezembro
Anonim
Caveira de Dia das Bruxas
Caveira de Dia das Bruxas
Caveira de Dia das Bruxas
Caveira de Dia das Bruxas

O que é mais assustador do que uma caveira?

Nosso crânio com elementos mecatrônicos!

Este projeto é sobre como criar um projeto de Halloween com alguns elementos do Arduino que aprendemos na aula. Combinando nosso design e habilidades técnicas, criamos uma caveira que se move quando o sensor percebe o movimento. Ao mesmo tempo em que se move, os LEDs brilham e uma tela mostra uma mensagem aterrorizante …

Basta passar na frente da caveira e ver o que acontece!

Etapa 1: uma seção com uma lista de peças eletrônicas, materiais e ferramentas usadas neste projeto

Parte Externa:

  • Madeira
  • Caveira de plástico
  • Peruca de halloween
  • Parafuso

Parte interna:

  • 1 breadboard
  • 1 Servomotor SG90
  • 1 Arduino UNO
  • 1 sensor de distância
  • 21 Cabos DuPont
  • 2 resistores
  • 2 Kingbright red
  • 1 tela LCD

Ferramentas:

  • Cola quente
  • Arquivo de madeira
  • Serra mecânica
  • Broca Mecânica
  • Broca Circular
  • Polidor
  • Chave de fenda
  • fita adesiva
  • Fita de pintor

Etapa 2: um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc

Um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc
Um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc
Um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc
Um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc
Um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc
Um esquema das conexões elétricas, feitas com Fritzing, KiCad, Tinkercad, etc

Graças ao programa TinkerCad fizemos uma visão esquemática de todas as conexões.

Etapa 3: uma página com o diagrama de fluxo do seu código seguido pelo código real (compactado)

Uma página com o diagrama de fluxo do seu código seguido pelo código real (compactado)
Uma página com o diagrama de fluxo do seu código seguido pelo código real (compactado)

Etapa 4: um guia sobre como construir o projeto

Um guia sobre como construir o projeto
Um guia sobre como construir o projeto
Um guia sobre como construir o projeto
Um guia sobre como construir o projeto
Um guia sobre como construir o projeto
Um guia sobre como construir o projeto

O crânio que compramos tem uma cavidade cerebral completamente vazia, embora seja necessário cortar a cavidade posterior para colocar os LEDs e alguns cabos DuPont dentro. Para preencher os dois LEDs dentro da órbita do olho, usamos uma broca de 4,75 mm.

Vamos usar a lâmpada de Pere para fazer o corpo do nosso projeto. Achamos que dar uma segunda vida a este projeto poderia ser bom e, adicionando alguns itens de Halloween, poderíamos torná-lo aterrorizante.

Uma das partes mais complicadas deste projeto foi como unir o crânio ao servo. Usamos fita adesiva e uma base que criamos de madeira para segurar o servo com uma base sólida. Para criar a base usamos um pedaço de madeira e fizemos um suporte com as mesmas dimensões da base do servo apenas para encaixá-lo dentro. Depois de concluir essa etapa, começamos a mover alguns elementos para combinar o resto dos componentes com a lâmpada de Pere.

Por não termos muitos cabos DuPont tivemos algumas dificuldades em conectar o mecanismo. Mesmo que tenhamos superado com sucesso.

O sensor de distância detecta uma pessoa ou um corpo no máximo de um metro, se ultrapassar este comprimento o sensor não detectará nada e por isso o crânio não se moverá. Determinamos esse comprimento porque queremos surpreender a pessoa quando estiver perto do crânio.

Etapa 5: uma breve conclusão

Uma breve conclusão
Uma breve conclusão
Uma breve conclusão
Uma breve conclusão
Uma breve conclusão
Uma breve conclusão

Apenas tendo algumas habilidades do Arduino e também uma grande imaginação, você pode criar um projeto assim.

Como explicamos antes, só precisamos de um sensor de distância para detectar quando alguém passa na frente do crânio e o servo e os LEDs começam a fazer sua tarefa. Apesar das dificuldades que passamos pelos pequenos detalhes conseguimos atingir o objetivo final, temos um elemento funcional que torna algo aterrorizante.

Também tivemos algumas dificuldades em fazer a estrutura porque queríamos uma base sólida para segurar o crânio. O crânio tem uma base com um certo ângulo que dificulta o posicionamento com o servomotor, mas mesmo assim conseguimos um bom resultado.

Agora tudo o que você precisa fazer é aproveitar este projeto e ter um ótimo Halloween, bom, um ótimo Halloween de 2021 !!!

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