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NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 etapas
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 etapas

Vídeo: NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 etapas

Vídeo: NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 etapas
Vídeo: IOT Project: Control and Monitoring using Nodemcu esp8266 and Ubidots IoT Platform 2024, Novembro
Anonim
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
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NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots

MQTT é um protocolo de mensagens padrão OASIS para a Internet das Coisas (IoT). Ele foi projetado como um transporte de mensagens de publicação / assinatura extremamente leve, ideal para conectar dispositivos remotos com uma pequena área de cobertura de código e largura de banda de rede mínima. MQTT hoje é usado em uma ampla variedade de indústrias, como automotiva, manufatura, telecomunicações, petróleo e gás, etc.

Por que MQTT: os clientes MQTT são muito pequenos, requerem recursos mínimos, portanto podem ser usados em microcontroladores pequenos. Os cabeçalhos das mensagens MQTT são pequenos para otimizar a largura de banda da rede.

Comunicação bidirecional: MQTT permite mensagens entre dispositivo para nuvem e nuvem para dispositivo. Isso facilita a transmissão de mensagens para grupos de coisas.

Dimensionar para milhões de coisas: o MQTT pode ser dimensionado para se conectar a milhões de dispositivos IoT.

Confiabilidade na entrega de mensagens: é importante para muitos casos de uso de IoT. É por isso que o MQTT tem 3 níveis de qualidade de serviço definidos:

  • 0 - no máximo uma vez,
  • 1- pelo menos uma vez,
  • 2 - exatamente uma vez

Suporte para redes não confiáveis: muitos dispositivos IoT se conectam em redes celulares não confiáveis. O suporte do MQTT para sessões persistentes reduz o tempo para reconectar o cliente ao corretor.

Segurança ativada: o MQTT torna mais fácil criptografar mensagens usando TLS e autenticar clientes usando protocolos de autenticação modernos, como OAuth.

Suprimentos

  1. NodeMCU ESP8266 (ou) qualquer outra placa ESP8266 genérica
  2. Registro Ubidots
  3. Biblioteca de suporte do GitHub.
  4. Arduino IDE para fazer o upload do código.

Etapa 1: Configuração inicial do Arduino IDE

Configuração inicial do Arduino IDE
Configuração inicial do Arduino IDE
Configuração inicial do Arduino IDE
Configuração inicial do Arduino IDE
Configuração inicial do Arduino IDE
Configuração inicial do Arduino IDE
Configuração inicial do Arduino IDE
Configuração inicial do Arduino IDE
  1. Baixe a biblioteca UbidotsMQTTESP8266 do repositório GIT
  2. Abra o IDE do Arduino, navegue até "preferências" no menu "arquivo".
  3. No campo de texto "URLs adicionais do gerenciador de placas", cole o seguinte: https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266… & pressione OK para continuar.
  4. Navegue até "Adicionar biblioteca. ZIP" no menu "Esboço> Incluir biblioteca" e indique o caminho do arquivo zip baixado.
  5. Aguarde a menos que o IDE receba uma mensagem: Biblioteca adicionada às suas bibliotecas. Verifique o menu "Incluir Biblioteca".
  6. Navegue até "Incluir Biblioteca" em "Sketch" e verifique se há "Ubidots MQTT para ESP8266"

Etapa 2: credenciais da API Ubidots

Credenciais da API Ubidots
Credenciais da API Ubidots
Credenciais da API Ubidots
Credenciais da API Ubidots
Credenciais da API Ubidots
Credenciais da API Ubidots

Faça login no Ubidots e anote as credenciais da API. Observe que precisaremos apenas do valor do "Token padrão".

Etapa 3: o código.

O código.
O código.
O código.
O código.

#include "UbidotsESPMQTT.h"

#define TOKEN "*********************************************** *** "// Seu TOKEN Ubidots

#define WIFINAME "*********" // Seu SSID

#define WIFIPASS "******************" // Seu Wifi Pass

Cliente Ubidots (TOKEN);

void callback (char * tópico, byte * payload, unsigned int length)

{

Serial.print ("Chegou a mensagem [");

Serial.print (tópico);

Serial.print ("]");

para (int i = 0; i <comprimento; i ++)

{

Serial.print ((char) carga útil );

}

void setup ()

{

client.setDebug (true);

Serial.begin (115200);

client.wifiConnection (WIFINAME, WIFIPASS);

client.begin (retorno de chamada);

}

void loop ()

{

if (! client.connected ())

{

client.reconnect ();

}

float valor1 = analogRead (A0);

client.add ("temperatura", valor1);

client.ubidotsPublish ("meu-novo-dispositivo");

client.loop ();

}

Nota: Por favor, consulte as imagens para melhor recuo das linhas.

Etapa 4: conectar, compilar e fazer upload do código.

Conecte, compile e carregue o código.
Conecte, compile e carregue o código.
Conecte, compile e envie o código.
Conecte, compile e envie o código.
Conecte, compile e envie o código.
Conecte, compile e envie o código.

Não é hora de conectar seu NodeMCU ESP8266 ao seu PC / Laptop, identificar sua porta, compilar e enviar o código.

Obtenha a ajuda necessária das capturas de tela anexadas para entender melhor o processo se você for novo no IDE do Arduino.

Etapa 5: A verificação final.

A verificação final.
A verificação final.

Se tudo correr bem, você deve ser capaz de observar algo semelhante ao que está representado na imagem.

Esta linha no código "client.ubidotsPublish (" my-new-device ");" é publicado.

Nota: Caso nada esteja sendo representado no painel do Ubodots, sugere-se desconectar e reconectar o NodeMCU.

Mantenha-se atento. Estou tentando postar mais alguns com Ubidots & NodeMCU ESP8266.

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