Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: Código
- Etapa 2: Diagramas De Código
- Etapa 3: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático
- Etapa 4: Técnicas De Manufactura Digital
- Etapa 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
- Etapa 6: Usar La Mood Lamp
Vídeo: Lâmpada de humor Arduino: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Mood lamp ou lámpara de sentimentos criados em casa e programada com Arduino. La lámpara consiste de uma estructura rígida, la cual funciona com um Arduino UNO, potenciómetros, NeoPixeles, switch de encendido y apagado, botón para cambiar entre modos (manual y automático) y un sensor de sonido.
Como descrito anteriormente, la lámpara cuenta com os modos de funcionamento. Se esta funcionar no modo manual, o usuário poderá selecionar a cor de sua preferência com os potenciómetros. Al girar cada um de estos, a cor irá variando relacionándose com o modelo RGB (vermelho, verde, azul). En cuanto al modo automático, la lámpara detectar sonido, cambiando as cores conforme a este. Es decir, si detecta música, los colores cambiarán al ritmo de la misma.
Suprimentos
Los materiales necesarios para elaborar la lámpara son:
1 trozo de madera grande
1 dremel o taladro
1 sierra eléctrica o manual
1 trozo de cartón grande
1 pistola de silicón
3 barras de silício para pegar estructura. Barras adicionais dependentes da cantidade de Neo Pixeles que se posicionam para criar o refletor de luz
4 hojas tipo construção de las cuales 3 deben de ser roja, azul e verde. La restante puede ser color de su elección
1 interruptor
1 placa Arduino UNO
1 resistencia de 220 Ohms
1 botón
3 potenciómetros de 10k
1 protoboard o "galleta"
1 tira de 16 neopixeles RGB
Jumpers
1 sensor de sonido
1 bateria de 9v
Tijeras
1 soldadora
Cautín
Estaño
Tape de doble lado
1 regla
Etapa 1: Código
Se você quiser realizar um código de Arduino para poder funcionar lámpara, o cual deve realizar tomando en cuenta los componentes a usar. A continuação se encuentra o código usado.
Etapa 2: Diagramas De Código
Ao realizar o código, os diagramas para ilustrar uma manera mais compreensível, entendendo que ocorre durante o processo eléctrico da lámpara.
Etapa 3: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático
Como ilustrado na imagem primária, o potenciómetros se deben de conectar com seu positivo e negativo, ao igual que conectarlos a seu designado ANALOG IN. O botão debe conectarse com uma resistência de 220 ohm, tudo igual a suas polaridades e PIN digital, com a possibilidade de selecionar os modos de lámpara. El micrófono ou sensor sonido debe conectarse de la misma manera, conectando sus polaridades y assignándole un ANALOG IN. Por último, os NeoPixeles ou LEDs deben de conectarse conforme sus polaridades e assinaturas de PIN digital.
Para guiar a melhor manera com o cableado, observar a imagem ilustrando as conexões do Arduino, o diagrama Esquemático.
Etapa 4: Técnicas De Manufactura Digital
A lo largo del semestre de clases, hemos aprendido diferentes técnicas en la clase de manufactura digital, las cuales fueron utilizados para este projeto. A continuação da lista das técnicas utilizadas para a criação desta opção:
1. Uso de switches.
2. Uso geral de potenciómetros.
3. Uso do Arduino e protoboard, igual ao seu programa.
4. Uso e leitura de sensores analógicos e digitais.
5. Uso de botones.
6. Uso de NeoPixeles.
Etapa 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Para criar a estrutura do lámpara, se necessário os siguientes da lista de materiais: Trozo de madera grande, dremel o taladro, sierra eléctrica ou manual, trozo de cartão grande, pistola de silício e barras de silício, hojas tipo construcción de los colores designados, tijeras. Veja a modificação dos ciertos aspectos de la estructura si se desea.
-Comenzamos por cortar trozos de madera, de los cuales dos deben de ser 27cm x 8cm. Luego cortamos otros dos que deben de ser 14,5cm x 8,5cm. Por, uno de 15,5cm x 15,5cm (este trozo se le deberá de hacer un corte de aproximadamente 4,5 cm x 2,5 cm, donde podrá estar el switch de encendido y apagado).
-Siguiente cortaremos un trozo de cartón de 27cm x 16 cm. Al igual que otro de 14,5cm x 11cm (este trozo de cartão se le hará um corte circular no centro, o tamaño dependerá de cuantas barras de silicón se usarán para criar o refletor de luz. En mi caso, using una rueda de 16 NeoPixeles, tiene un diámetro de 4.5cm.)
-Se deben de hacer los agujeros a la estructura. Tomamos um trozo de madera de 27cm x 8 cm, y no centro de la misma hacemos 3 agujeros (estos serán para poder girar los potenciómetros). En el otro trozo de madera de 27cm x 8 cm, hacemos um agujero para o sensor de sonido (este agujero se hace dependiendo de donde estará ubicado su sensor). Al igual, se deve ter um agujero no trozo de 15,5 cm x 15,5 cm; este agujero será para ingresar la extensión del botón, por lo cual dependiendo de donde esté ubicado su botón dentro de la lámpara, deberá de hacer el mismo.
-Una vez tenemos los cortes y los agujeros hechos, se procede a ensamblar la estructura. Se deben de pegar los trozos de manera que la estructura sea de 27cm x 16cm (tomando en cuenta el grosor de la madera). Luego tomaremos o cartão de 27cm x 16cm, para pegarlo na parte inferior da estrutura (servirá para poder fijar los componentes dentro da lámpara). Uma vez está completado, podemos comenzar a fijar los componentes dentro de la lámpara.
-Con tape de doble lado, se fija el Arduino Uno y protoboard, para que los potenciómetros queden dentro de sus agujeros designados. De igual forma, veja o sensor de som em seu lugar e os NeoPixeles também. Luego, se coloca o interruptor conectado à bateria de 9v de forma que quede alineado com o corte que termina no trozo de madera de 15,5 cm x 15,5 cm. Por, se debe de alinear o botão com o corte que hicimos para a extensão do mismo e agregar a extensão em sí (em meu último caso usado um tubo de silício como extensão).
-El último componente um ensamblar es el reflector de las luces. Para este, se toma a casa de construção de papel da cor elegida e se forma um tubo com a misma, de modo que este pode ser feito dentro da rueda de NeoPixeles. Luego, se pegan tubos de silício a lo largo del tubo de papel, alineando los tubos con las luces en sí. De esta forma, la luz de las NeoPixels se reflejará a lo largo de los tubos de silicón. Tudo o que está sendo realizado, se inserta o refletor no agujero que os hicimos na caixa de 14,5 cm x 11 cm.
-Lo último restante por hacer es terminar de ensamblar lo restante de la lámpara, pegando com silicón de manera que luzca como las imágenes presentadas.
-Al tener la lámpara completa, se cortan pequeños cuadros del papel tipo construcción rojo, green y azul. Estos pequeños cuadros serán pegados arriba de los potenciómetros, identificando a cor de cada uno.
¡Tu Mood Lamp está na lista!
Etapa 6: Usar La Mood Lamp
A continuação de um vídeo demostrando como funciona a Mood Lamp.
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