Lâmpada de humor Arduino: 6 etapas
Lâmpada de humor Arduino: 6 etapas
Anonim

Mood lamp ou lámpara de sentimentos criados em casa e programada com Arduino. La lámpara consiste de uma estructura rígida, la cual funciona com um Arduino UNO, potenciómetros, NeoPixeles, switch de encendido y apagado, botón para cambiar entre modos (manual y automático) y un sensor de sonido.

Como descrito anteriormente, la lámpara cuenta com os modos de funcionamento. Se esta funcionar no modo manual, o usuário poderá selecionar a cor de sua preferência com os potenciómetros. Al girar cada um de estos, a cor irá variando relacionándose com o modelo RGB (vermelho, verde, azul). En cuanto al modo automático, la lámpara detectar sonido, cambiando as cores conforme a este. Es decir, si detecta música, los colores cambiarán al ritmo de la misma.

Suprimentos

Los materiales necesarios para elaborar la lámpara son:

1 trozo de madera grande

1 dremel o taladro

1 sierra eléctrica o manual

1 trozo de cartón grande

1 pistola de silicón

3 barras de silício para pegar estructura. Barras adicionais dependentes da cantidade de Neo Pixeles que se posicionam para criar o refletor de luz

4 hojas tipo construção de las cuales 3 deben de ser roja, azul e verde. La restante puede ser color de su elección

1 interruptor

1 placa Arduino UNO

1 resistencia de 220 Ohms

1 botón

3 potenciómetros de 10k

1 protoboard o "galleta"

1 tira de 16 neopixeles RGB

Jumpers

1 sensor de sonido

1 bateria de 9v

Tijeras

1 soldadora

Cautín

Estaño

Tape de doble lado

1 regla

Etapa 1: Código

Se você quiser realizar um código de Arduino para poder funcionar lámpara, o cual deve realizar tomando en cuenta los componentes a usar. A continuação se encuentra o código usado.

Etapa 2: Diagramas De Código

Ao realizar o código, os diagramas para ilustrar uma manera mais compreensível, entendendo que ocorre durante o processo eléctrico da lámpara.

Etapa 3: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático

Como ilustrado na imagem primária, o potenciómetros se deben de conectar com seu positivo e negativo, ao igual que conectarlos a seu designado ANALOG IN. O botão debe conectarse com uma resistência de 220 ohm, tudo igual a suas polaridades e PIN digital, com a possibilidade de selecionar os modos de lámpara. El micrófono ou sensor sonido debe conectarse de la misma manera, conectando sus polaridades y assignándole un ANALOG IN. Por último, os NeoPixeles ou LEDs deben de conectarse conforme sus polaridades e assinaturas de PIN digital.

Para guiar a melhor manera com o cableado, observar a imagem ilustrando as conexões do Arduino, o diagrama Esquemático.

Etapa 4: Técnicas De Manufactura Digital

A lo largo del semestre de clases, hemos aprendido diferentes técnicas en la clase de manufactura digital, las cuales fueron utilizados para este projeto. A continuação da lista das técnicas utilizadas para a criação desta opção:

1. Uso de switches.

2. Uso geral de potenciómetros.

3. Uso do Arduino e protoboard, igual ao seu programa.

4. Uso e leitura de sensores analógicos e digitais.

5. Uso de botones.

6. Uso de NeoPixeles.

Etapa 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Para criar a estrutura do lámpara, se necessário os siguientes da lista de materiais: Trozo de madera grande, dremel o taladro, sierra eléctrica ou manual, trozo de cartão grande, pistola de silício e barras de silício, hojas tipo construcción de los colores designados, tijeras. Veja a modificação dos ciertos aspectos de la estructura si se desea.

-Comenzamos por cortar trozos de madera, de los cuales dos deben de ser 27cm x 8cm. Luego cortamos otros dos que deben de ser 14,5cm x 8,5cm. Por, uno de 15,5cm x 15,5cm (este trozo se le deberá de hacer un corte de aproximadamente 4,5 cm x 2,5 cm, donde podrá estar el switch de encendido y apagado).

-Siguiente cortaremos un trozo de cartón de 27cm x 16 cm. Al igual que otro de 14,5cm x 11cm (este trozo de cartão se le hará um corte circular no centro, o tamaño dependerá de cuantas barras de silicón se usarán para criar o refletor de luz. En mi caso, using una rueda de 16 NeoPixeles, tiene un diámetro de 4.5cm.)

-Se deben de hacer los agujeros a la estructura. Tomamos um trozo de madera de 27cm x 8 cm, y no centro de la misma hacemos 3 agujeros (estos serán para poder girar los potenciómetros). En el otro trozo de madera de 27cm x 8 cm, hacemos um agujero para o sensor de sonido (este agujero se hace dependiendo de donde estará ubicado su sensor). Al igual, se deve ter um agujero no trozo de 15,5 cm x 15,5 cm; este agujero será para ingresar la extensión del botón, por lo cual dependiendo de donde esté ubicado su botón dentro de la lámpara, deberá de hacer el mismo.

-Una vez tenemos los cortes y los agujeros hechos, se procede a ensamblar la estructura. Se deben de pegar los trozos de manera que la estructura sea de 27cm x 16cm (tomando en cuenta el grosor de la madera). Luego tomaremos o cartão de 27cm x 16cm, para pegarlo na parte inferior da estrutura (servirá para poder fijar los componentes dentro da lámpara). Uma vez está completado, podemos comenzar a fijar los componentes dentro de la lámpara.

-Con tape de doble lado, se fija el Arduino Uno y protoboard, para que los potenciómetros queden dentro de sus agujeros designados. De igual forma, veja o sensor de som em seu lugar e os NeoPixeles também. Luego, se coloca o interruptor conectado à bateria de 9v de forma que quede alineado com o corte que termina no trozo de madera de 15,5 cm x 15,5 cm. Por, se debe de alinear o botão com o corte que hicimos para a extensão do mismo e agregar a extensão em sí (em meu último caso usado um tubo de silício como extensão).

-El último componente um ensamblar es el reflector de las luces. Para este, se toma a casa de construção de papel da cor elegida e se forma um tubo com a misma, de modo que este pode ser feito dentro da rueda de NeoPixeles. Luego, se pegan tubos de silício a lo largo del tubo de papel, alineando los tubos con las luces en sí. De esta forma, la luz de las NeoPixels se reflejará a lo largo de los tubos de silicón. Tudo o que está sendo realizado, se inserta o refletor no agujero que os hicimos na caixa de 14,5 cm x 11 cm.

-Lo último restante por hacer es terminar de ensamblar lo restante de la lámpara, pegando com silicón de manera que luzca como las imágenes presentadas.

-Al tener la lámpara completa, se cortan pequeños cuadros del papel tipo construcción rojo, green y azul. Estos pequeños cuadros serán pegados arriba de los potenciómetros, identificando a cor de cada uno.

¡Tu Mood Lamp está na lista!

Etapa 6: Usar La Mood Lamp

A continuação de um vídeo demostrando como funciona a Mood Lamp.