Índice:
- Etapa 1: Componentes
- Etapa 2: peças mecânicas
- Etapa 3: Diagrama de Circuito
- Etapa 4: construção
- Etapa 5: Operação
- Etapa 6: Teste Final
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Olá a todos sejam bem vindos, Hoje vou mostrar a vocês como construo um "Racing Game Simulator" com a ajuda do Arduino UNO.
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Este é o blog de construção, então vamos fazer isso.
Então, como este projeto funciona no Arduino Uno, é muito simples de fazer, primeiro você tem que fazer seu Arduino como um dispositivo controlador de joystick acessando este site https://code.google.com/archive/p/unojoy/ você saberá como funciona.
Eu carreguei o vídeo no you tube de teste e construção deste projeto e também carreguei a construção do simulador de buraco
Etapa 1: Componentes
Arduino Uno x 1.
Potenciômetro x 3.
Alguns botões.
Etapa 2: peças mecânicas
Rolamento de esferas do bloco de descanso * x 2
Tubo de metal
recorte de madeira compensada
Etapa 3: Diagrama de Circuito
Etapa 4: construção
Etapa 5: Operação
sua operação é simples, usando um potenciômetro para entrada como eixo X Y Z.
O eixo X é usado para controle de direção.
O eixo Y é usado para controle de freio.
O eixo Z é usado para controle do acelerador.
Há um parâmetro adicional chamado "rotação Z" que é usado para embreagem.
interruptor são usados como interruptor multifuncional, dependendo do jogo. Seus três potenciômetros X Y eixo Z da seguinte forma
Etapa 6: Teste Final
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