2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Projetos Makey Makey »
Misturamos na mesa um tabuleiro de makeymakey, alguns fios de crocodilo e alguns objetos elétricos condutores. Com alguns projetos interativos em scratch construímos circuitos para interagir com o computador e / e com os objetos.
Suprimentos
- Placa MakeyMakey
- Chumbo de crocodilo
- Elementos condutores (frutas, lápis de carbono, tinta, humanos)
- Um computador com arranhões
-Atuadores como servomotores
Etapa 1: Objetivos Pedagógicos e do Maker
Pedagógico:
- Trabalho em equipe - Comunicação - Compreender a conexão entre software digital e objetos físicos
Criador:
- Circuito - Código Scratch
Etapa 2: passo a passo
1- Construa no scratch algum programa para conectar objetos físicos com o código. (podemos encontrar exemplos na base de dados de projetos do Scracth).
2- Projetar um conjunto físico interativo com os objetos condutores.
2- Conectamos a placa makeymakey via USB ao computador.
3- Use os fios de crocodilo para conectar a placa com os elementos condutores e atuadores como servos.
4- Comece ativando o código e verifique se o design interativo funciona.
5- Podemos mudar fif não funciona e aprender a resolver.