Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: o odômetro do Arduino
- Etapa 2: Alarme do odômetro
- Etapa 3: continuação do artigo
- Etapa 4: reconhecimento
Vídeo: Criando um odômetro Arduino - Parte I: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
É bastante comum que ciclistas e usuários de bicicletas ergométricas precisem medir a velocidade e a distância percorrida. Para isso, precisamos de um dispositivo conhecido como odômetro.
O odômetro é responsável por medir essas variáveis e transmitir essas informações ao usuário.
Neste artigo, iremos desenvolver um hodômetro utilizando o Arduino para medir essas quantidades e ter outros recursos a fim de oferecer novos recursos ao usuário. A seguir, apresentaremos os recursos de nosso odômetro Arduino.
Para este projeto, você precisará dos seguintes componentes.
Suprimentos
PCB personalizado PCBWay
Botão de mudança - UTSOURCE
Resistor 10kR - UTSOURCE
Display LCD 16x2 - UTSOURCE
Reed Switch - UTSOURCE
Arduino UNO - UTSOURCE
Etapa 1: o odômetro do Arduino
Para construir o odômetro Arduino, implementaremos os seguintes recursos:
Primeiramente, criaremos uma função para calcular a distância e a velocidade aproximada.
Posteriormente, incrementaremos uma característica de alarme utilizando a distância percorrida, ou seja, através dela será possível gerar um alarme para o usuário quando ele atingir uma distância programada ou um tempo determinado.
Através deste sistema, o usuário irá configurar o raio das rodas e posteriormente, a distância percorrida será calculada com base no raio configurado pelo usuário.
Além disso, o sistema irá calcular a velocidade através do movimento. Ou seja, será detectado se a bicicleta está em movimento e, após isso, será calculada a velocidade com base na distância percorrida e no tempo utilizando o Arduino.
Os recursos apresentados estão presentes em diversos odômetros, mas neste modelo implementaremos a função de alarme.
Etapa 2: Alarme do odômetro
Por meio dessa funcionalidade, o usuário pode calcular dois tipos de alarmes:
- Tempo de uso;
- Distância percorrida.
O fluxograma do projeto é apresentado a seguir.
Ou seja, se o usuário acionar o alarme no horário de uso, receberá um alarme quando tiver pedalado por um determinado tempo por ele definido. Desta forma, se o usuário acertar 15 minutos, o sistema acionará o buzzer quando atingir o tempo definido.
Caso contrário, se o usuário acionar o alarme para a distância percorrida, deverá informar a distância utilizada como alarme. Ou seja, se ele selecionar 2km, a campainha soará quando ele atingir essa distância percorrida.
Etapa 3: continuação do artigo
Caso tenha interesse em acompanhar o desenvolvimento integral deste projeto, siga o perfil da Silicon Lab e da PCBWay.
Etapa 4: reconhecimento
Obrigado ao PCBWay por apoiar nosso canal no YouTube e produzir e montar PCBs com melhor qualidade.
O Silícios Lab agradece à UTSOURCE por oferecer os componentes eletrônicos.
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